具有弹簧效果的旋转动画
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【中文标题】具有弹簧效果的旋转动画【英文标题】:Rotation animation with spring effect 【发布时间】:2016-07-31 09:27:51 【问题描述】:我想用弹簧效果(如UIView.animateWithDuration(_:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:completion:)
)旋转 CAShapeLayer,但在图层上而不是在视图上。
点击按钮时,其主层的子层应旋转到 3*PI/4,弹簧应弹回到 2*PI/3。然后,当再次点击按钮时,图层旋转应该按照与之前相反的顺序进行:首先反弹到 2*PI/3,然后旋转到初始位置(第一次旋转之前)。
我怎么能做到这一点?我无法通过UIView.animateWithDuration(_:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:completion:)
实现它,因为默认情况下图层的变换属性是可动画的。
我尝试更改CATransaction
,但它只旋转一个角度(不考虑其他旋转):
let rotation1 = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, angle1)
let rotation2 = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, angle2)
let transform = CGAffineTransformConcat(rotation1, rotation2)
CATransaction.begin()
CATransaction.setAnimationDuration(0.6)
self.plusLayer.setAffineTransform(transform)
CATransaction.commit()
更新
根据Duncan C post,我尝试使用CASpringAnimation
,并在一个方向上实现动画:
myLayer.setAffineTransform(CGAffineTransformMakeRotation(angle))
let spring = CASpringAnimation(keyPath: "transform.rotation")
spring.damping = 12.0
spring.fromValue = 2.0 * CGFloat(M_PI)
spring.toValue = 3.0 * CGFloat(M_PI_4)
spring.duration = 0.5
myLayer.addAnimation(spring, forKey: "rotation")
但是如何在点击按钮时反转该动画?
提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
【参考方案1】:UIView 块动画用于动画视图属性。您可以使用UIView.animateWithDuration(_:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:completion:
为按钮的变换(CGAffineTransform 类型,一种 2D 变换)设置动画。
但是,如果您需要为图层属性设置动画,则需要使用 Core Animation。
Apple 似乎在 ios 9 中添加(或公开)了 Spring CAAnimation。但它似乎不在 Xcode 文档中。
看看这个帖子:
SpringWithDamping for CALayer animations?
【讨论】:
谢谢!这对我帮助很大!但是我还有一个问题:如何在点击按钮时反转动画? 这里有一种方法可以做到:创建实例变量来跟踪当前的 from 和 to 旋转值,并在每次单击按钮时切换它们。以上是关于具有弹簧效果的旋转动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android中实现ProgressBar菊花旋转的动画效果