drawRect 适合动画代码吗?
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【中文标题】drawRect 适合动画代码吗?【英文标题】:drawRect appropriate for animation code? 【发布时间】:2013-02-18 05:41:28 【问题描述】:我将动画代码放在 UIView 子类的 drawRect 中。我真的在寻找类似 UIViewController 的 viewWillAppear 的东西。但我想使用 UIView 而不是 UIViewController。我正在使用下面的代码。将动画代码放在drawRect中是否合适?动画只是显示视图时的启动动画。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
[_graphView setFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 30.0 + (_defaultArray.count * STEP_X), self.frame.size.height)];
[self setContentSize:CGSizeMake(30.0 + (_defaultArray.count * STEP_X), _graphView.frame.size.height)];
float delayInSeconds = 0.25f;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void)
if (_graphView.frame.size.width > GRAPH_WIDTH) [self setContentOffset:CGPointMake(_graphView.frame.size.width - GRAPH_WIDTH, 0.0f) animated:YES];
);
【问题讨论】:
恕我直言,动画代码不属于drawRect
。该例程应该只有在任何给定时间段内绘制视图所需的代码。如果你想做复杂的动画,我会在其他地方做(并使用CADisplayLink
或重复NSTimer
)。
不,drawRect 应该用于绘制动画的一帧,而CADisplayLink
应该用于重复更新值和重绘。
【参考方案1】:
不,这是一个糟糕的主意。在-drawRect:
的实现中,您唯一应该做的就是绘制视图的内容。您的任何代码都没有做任何类似的事情。
(如果此视图是UIScrollView
的子类,您可能根本不应该覆盖-drawRect:
。)
该代码看起来更适合在视图控制器中,或者在视图的设置代码中(它会创建 _graphView 本身吗?)。如果不了解其余代码的更多信息,很难准确地建议它属于哪里。
【讨论】:
以上是关于drawRect 适合动画代码吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章