图形上下文有问题
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【中文标题】图形上下文有问题【英文标题】:Having trouble with graphics context 【发布时间】:2015-05-05 06:59:56 【问题描述】:我正在开发多个终端屏幕应用程序,为此我有一个自定义的 UIView
子类用于终端视图。每次我需要一个新的终端屏幕时,我都会准备一个新的视图。
这个视图类使用CGContextRef
绘制文本。我面临的问题是上下文仅绘制创建的最后一个视图的文本,例如如果我有 3 个终端并在第一个/第二个上绘制,它仍然在第三个上绘制。
到目前为止我的代码:
-(void)drawRect:(CGRect)rect
contxt = UIGraphicsGetCurrentContext();
-(void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)rect
UIGraphicsPushContext(contxt);
//CGContextSaveGState(contxt);
CGContextSetTextMatrix(contxt,CGAffineTransformIdentity);
if (translated)
CGContextScaleCTM(contxt, 1, -1);
translated = NO;
CGRect rectConvert = CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y-screenWindowHeight, rect.size.width, rect.size.height);
CGContextSetFillColorWithColor(contxt, bgColor.CGColor);
CGContextFillRect(contxt, rectConvert);
if (!isDeleteChar)
CGContextSetFillColorWithColor(contxt, fgColor.CGColor);
[displayString drawInRect:rectConvert withFont:font lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping alignment:NSTextAlignmentLeft];
if (ul == EXTENDED_5250_UNDERLINE)
CGContextSetFillColorWithColor(contxt, fgColor.CGColor);
[@"_" drawInRect:rectConvert withFont:font lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping alignment:NSTextAlignmentLeft];
//CGContextRestoreGState(contxt);
UIGraphicsPopContext();
最后我自己解决了
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode: NSDefaultRunLoopMode beforeDate: [NSDate date]];
紧跟在setNeedsDisplay
之后。
【问题讨论】:
这个解决方案非常糟糕。正如@HenriNormak 所指出的,您不能在setNeedsDisplayInRect
中绘图。您在drawRect:
中获取的上下文并未保证在您使用它时有效。你碰巧通过滥用 runloop 侥幸逃脱,但这会导致极其令人惊讶的副作用和死锁。 drawRect:
是唯一允许您在主上下文中绘制的位置。
@RobNapier ,你说得对,但是,我需要继续使用之前编写的代码,这就是我必须这样做的原因。
【参考方案1】:
首先,您不应该在-setNeedsDisplayRect:
方法中进行绘图,所有绘图代码都应该在drawRect:
中。这样,主运行循环可以更好地组织视图的重绘。
其次,我怀疑您用于CGRect
转换的变量有问题,并且绘制在视图边界之外。您可以通过剪切视图的绘图来测试这个前提(将视图的layer.masksToBounds
设置为YES
)
如果是这种情况,您可以将它们调整为相对于视图(视图内的所有绘图都应相对于其边界,而不是其框架)。绘制视图时,假设画布拉伸视图的bounds
属性,即原点(0,0)
和(width,height)
的大小。
现在,还值得讨论一下传递给drawRect:
的rect
属性到底是什么,它不能保证是视图的整个边界,所以你不应该假设。需要重绘的是视图的一部分,但是,通常的做法(对于更简单的视图)是忽略该参数并仅重绘整个视图。一旦这变得过于昂贵(或者您需要更优化的绘图),您可以考虑对视图进行部分重绘。
总而言之,如果不查看整个UIView
子类代码,就很难诊断出完整的问题。
【讨论】:
实际上代码是写在 setNeedsDisplayInRect: 中而不是 drawRect: 因为 drawRect 方法只在我们按 home 时被调用(在 ios6 中),使用另一个应用程序并返回应用程序然后内容被清除.就是这样。 是的,因为无论何时您希望系统重绘,您都必须在其上调用[view setNeedsDisplay]
(在您的情况下,只要影响绘图的文本或标志发生更改)。我坚持我的观点,setNeedsDisplay
如文档中所述,用于通知系统视图已脏且需要重绘,所有绘图都应在 drawRect
内进行。
是的,我同意你的观点,但这是否是问题的唯一原因?以及如何处理返回应用程序时调用 drawRect 的 iOS6 问题?
你可以收听 UIApplicationDidBecomeActiveNotification 并从那里调用 setNeedsDisplay。
"并导致在 contxt 引用的另一个视图上绘图。"这正是您在drawRect:
之外绘制所期望得到的问题。你试图绕过绘图系统,并依赖它没有承诺的东西。将您的绘图移至drawRect:
。如果您需要跟踪旧绘图,请维护自己的位图上下文并绘制到其中(然后将其绘制到 drawRect:
中的主上下文中)。但是您不能像使用便笺簿那样使用主要上下文。以上是关于图形上下文有问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章