旋转视图和子视图
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【中文标题】旋转视图和子视图【英文标题】:Rotate view and subviews 【发布时间】:2018-06-25 23:27:24 【问题描述】:我在 ios 9+ 应用程序中旋转带有子视图的图像时遇到问题。我有一个包含 2 个子视图的容器视图。子视图与容器视图大小相同。第一个子视图包含来自 PDF 页面的图像。第二个子视图包含 UIImageViews 作为位于 PDF 图像顶部的子视图。我使用 PDF 的坐标系来正确放置和调整图像视图的大小。 (也许我应该提到容器视图本身就是 UIScrollview 的子视图)。
无论 PDF 是纵向还是横向,图像视图都已正确放置和定向。但是,当 PDF 是横向时,我想旋转和缩放最终图像以使其正常显示。我可以做到这一点的一种方法是分别旋转、转换和缩放 PDF 和每个图像视图,将绘图代码放在每个视图的 drawRect 方法中。这行得通,但它真的很慢。
我从 SO 帖子中了解到,如果我将旋转和变换应用于容器视图的 CALayer,iOS 会将更改应用于整个视图层次结构。旋转横向图像时,这运行得更快。但是我无法使用容器视图的图层来缩放最终图像。在 iPad 上,我最终得到一个正确旋转的最终图像,在屏幕顶部水平居中,但在左侧和右侧被剪裁。图像的长轴仍然等于屏幕的高度,比屏幕的宽度宽。
容器视图中的代码真的很短:
- (void) setOrientation:(NSInteger)orientation
_orientation = orientation;
if (orientation == foPDFLandscape)
// [[self layer] setNeedsDisplayOnBoundsChange:YES];// no effect
// [[self layer] setBounds:CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0)];//does not change image size or scale
// [[self layer] setContentsScale:0.5];//does not change image size or scale
[[self layer] setAnchorPoint:CGPointMake(0.0, 0.9)];
CATransform3D transform = CATransform3DMakeRotation(90.0 * (M_PI / 180.0), 0.0, 0.0, 1.0);
[[self layer] setTransform:transform];
//putting the scaling code here instead of before the transform makes no difference
在变换之前或之后以及以各种组合设置边界、帧或内容比例,对最终图像没有影响。也不会更改内容重力值和 autoResizeMask。
有什么办法可以做到吗?
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:我需要像这样连接转换:
- (void) setOrientation:(NSInteger)orientation
_orientation = orientation;
if (orientation == foPDFLandscape)
[[self layer] setAnchorPoint:CGPointMake(0.0, 1.0)];
CATransform3D rotate = CATransform3DMakeRotation(90.0 * (M_PI / 180.0), 0.0, 0.0, 1.0);
CATransform3D scale = CATransform3DMakeScale(0.77, 0.77, 1.0);
CATransform3D concat = CATransform3DConcat(rotate, scale);
[[self layer] setTransform:concat];
但这是部分解决方案。最终图像被裁剪为屏幕大小——在 iPad 上可以,但在 iPhone 上不行。此外,图像不再响应缩放手势。
【讨论】:
以上是关于旋转视图和子视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章