尝试从下向上而不是自上而下为 UIView 高度设置动画
Posted
技术标签:
【中文标题】尝试从下向上而不是自上而下为 UIView 高度设置动画【英文标题】:Trying to animate a UIView height from the bottom up, instead of the top down 【发布时间】:2017-01-14 18:49:51 【问题描述】:我正在尝试将 UIView 的高度从 1px 的高度设置为 41px 的高度。它现在有点工作,但不是从底部到顶部动画视图,而是从顶部到底部。
这是我用来让它上下动画的代码
func animateBackgroundHeightUp()
print("animate")
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations:
self.personBg.frame.size.height = 41
)
func animateBackgroundHeightDown()
print("animate")
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations:
self.personBg.frame.size.height = 1
)
我想我必须弄清楚如何设置原点 y,但我似乎找不到 swift 3 示例。
编辑
func animateBackgroundHeightUp() print("animate") UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: self.personBg.frame.size.height = 41 self.personBg.frame.origin.y = -41 )
func animateBackgroundHeightDown() print("animate") UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: self.personBg.frame.size.height = 1 self.personBg.frame.origin.y = 41 )
最终对我有用的是这个配置。但我很困惑为什么原点必须是 20?
func animateBackgroundHeightUp()
print("animate")
UIView.animate(withDuration: 0.25, animations:
self.personBg.frame.size.height = 41
self.personBg.frame.origin.y = 20
)
func animateBackgroundHeightDown()
print("animate")
UIView.animate(withDuration: 0.25, animations:
self.personBg.frame.size.height = 1
self.personBg.frame.origin.y = 59.9
)
59.9 这个数字是通过在加载时打印出原点 y 的值来计算的。
【问题讨论】:
您应该避免使用小数位置,因为这会导致渲染引擎进行插值,并使位于非整数位置的视图看起来模糊。 (您可以在 Retina 设备上使用以 0.5 结尾的 x 和 y 位置,因为在 Retina 设备上每个点有 2 个像素。) 【参考方案1】:ios 视图的原点是屏幕的左上角。视图的框架将原点固定在左上角,高度表明它向下延伸的距离。
如果增加视图的高度,它的顶部不会移动 - 它的底部会向下延伸。
如果您希望视图看起来向上增长,则需要增加高度,同时将 origin.y 减少相同的量。
【讨论】:
以上是关于尝试从下向上而不是自上而下为 UIView 高度设置动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥子视图一直停留在底部而不是根据父 UIView 高度进行调整