使用 UISlider 将 UIImage 更改回原始图像的问题
Posted
技术标签:
【中文标题】使用 UISlider 将 UIImage 更改回原始图像的问题【英文标题】:Issue of changing the UIImage back to the original image using UISlider 【发布时间】:2012-07-25 14:43:46 【问题描述】:我有一个 UISlider,它会随着 UIImage 值的增加而增加其亮度。但是当我想降低亮度并将 UISlider 恢复到保存原始图像的值时,图像的亮度并没有降低,它仍然与 UISlider 的最后一个值相同。
代码如下
Slider1 = [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 350, 100, 100)];
[Slider1 addTarget:self action:@selector(Slider1Action:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
Slider1.minimumValue = 0.0;
//slider.maximumValue = 50.0;
Slider1.continuous = YES;
[self.view addSubview:Slider1];
-(void)Slider1Action:(id)sender
CGImageRef inImage = imageCollage.image.CGImage;
CFDataRef ref = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inImage));
UInt8 * buf = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(ref);
int length = CFDataGetLength(ref);
float value2 = (1+Slider1.value);
for(int i=0; i<length; i+=4)
int r = i;
int g = i+1;
int b = i+2;
int red = buf[r];
int green = buf[g];
int blue = buf[b];
buf[r] = SAFECOLOR(red*value2);
buf[g] = SAFECOLOR(green*value2);
buf[b] = SAFECOLOR(blue*value2);
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(buf,
CGImageGetWidth(inImage),
CGImageGetHeight(inImage),
CGImageGetBitsPerComponent(inImage),
CGImageGetBytesPerRow(inImage),
CGImageGetColorSpace(inImage),
CGImageGetAlphaInfo(inImage));
CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
[imageCollage setImage:[UIImage imageWithCGImage:img]];
CFRelease(ref);
CGContextRelease(ctx);
CGImageRelease(img);
如何使用 UISlider 降低 UIImage 的亮度,以便重新获得原始图像? 非常感谢您的帮助。 P.S.-我不想为此使用 Apple 的 OpenGL。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您正在破坏性地设置图像中像素的值。您正在获取输入图像,更改像素亮度,然后下次使用该输出作为新输入。一旦你把它亮起来,当你把它滑下来时,你就不能再找回那个信息了。
您需要保留原始图像作为源并将更改应用到该图像的副本,然后显示该副本。
【讨论】:
我想出来了,但我不能再次重建像素吗?以上是关于使用 UISlider 将 UIImage 更改回原始图像的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章