IOS UISlider非连续近似值
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【中文标题】IOS UISlider非连续近似值【英文标题】:IOS UISlider non continuos approximate value 【发布时间】:2012-02-06 14:20:01 【问题描述】:我有一个值在 10 到 100 之间的 UISlider。我工作得很好。
除了我希望能够将值增加 5 而不是 1 增加 1。
现在,如果我移动幻灯片,值会线性增加:10、11、12、13、...。
我希望在移动滑块时能够将值增加 5:10、15、20、25、...。
这可能吗?
非常感谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:使用此代码将幻灯片值增加 5
sliderPosition = (int)(round(mySlider.value/5)*5);
【讨论】:
【参考方案2】:这里有一些代码,基于某处的 *** 帖子...
- (IBAction)terrainValueChanged:(id)sender
float newStep = roundf((terrainSlider.value) / self.stepValue);
self.terrainSlider.value = newStep * self.stepValue;
int intValue = self.terrainSlider.value;
terrainRating = intValue;
用这个初始化:
stepValue = 1;
self.terrainStep = (self.terrainSlider.value) / self.terrainStep;
【讨论】:
谢谢@Paul。杰出的!我最终使用了 round() 函数。我在下面提供了将幻灯片值增加 5 的答案。以上是关于IOS UISlider非连续近似值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章