为 AVPlayer 更新时 UISlider 跳转
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【中文标题】为 AVPlayer 更新时 UISlider 跳转【英文标题】:UISlider jumps when updating for AVPlayer 【发布时间】:2019-03-08 08:17:18 【问题描述】:我尝试使用 UISlider 实现简单的播放器,以指示当前音频文件的时间。
在代码中我添加了两个观察者:
slider.rx.value.subscribe(onNext: value in
let totalTime = Float(CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem!.duration))
let seconds = value * totalTime
let time = CMTime(seconds: Double(seconds), preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC))
self.player.seek(to: time)
).disposed(by: bag)
let interval = CMTime(seconds: 0.1, preferredTimescale: CMTimeScale(NSEC_PER_SEC))
player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: interval, queue: nil) [weak self] time in
self?.updateSlider(with: time)
只有一个私有函数:
private func updateSlider(with time: CMTime)
let currentTime = CMTimeGetSeconds(time)
var totalTime = CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.duration)
if totalTime.isNaN
totalTime = 0
startLabel.text = Int(currentTime).descriptiveDuration
endLabel.text = Int(totalTime).descriptiveDuration
slider.value = Float(currentTime / totalTime)
当音频播放时,一切都很好,滑块也更新了很多。当我在播放音频时尝试手动移动滑块时会出现问题,然后它会跳转。为什么?
更新:
我知道为什么。因为我更新了两次:手动和玩家观察者,但是如何防止这种行为?我不知道;)请帮忙。
【问题讨论】:
看到这个寻求帮助:***.com/questions/43062870/…addPeriodicTimeObserver
块中的 case 处理如何在滑块被触摸时立即返回?
@staticVoidMan 您希望如何实现它?;) 请回答您的想法,我会尝试。
@BartłomiejSemańczyk 好吧,基本的想法是防止滑块在被触摸/移动时更新。我会写一个示例:)
【参考方案1】:
解决此问题的一种简单方法是防止addPeriodicTimeObserver
在触摸滑块时调用self?.updateSlider(with: time)
。
这可以通过UISlider
s isTracking
属性来确定:
是跟踪
一个布尔值,指示控件当前是否正在跟踪 触摸事件。
在跟踪触摸事件的过程中,控件设置 此属性的值为 true。当跟踪结束或被取消时 任何原因,它都会将此属性设置为 false。
参考:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicontrol/1618210-istracking
这存在于您可以通过这种方式使用的所有UIControl
元素中:
player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: interval, queue: nil) [weak self] time in
//check if slider is being touched/tracked
guard self?.slider.isTracking == false else return
//if slider is not being touched, then update the slider from here
self?.updateSlider(with: time)
通用示例:
@IBOutlet var slider: UISlider!
//...
func startSlider()
slider.value = 0
slider.maximumValue = 10
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1, repeats: true) [weak self] (timer) in
print("Slider at: \(self?.slider.value)")
guard self?.slider.isTracking == false else return
self?.updateSlider(to: self!.slider.value + 0.1)
private func updateSlider(to value: Float)
slider.value = value
我敢肯定还有其他(更好的)方法,但我在 RxSwift 方面做得不多(还)。 我希望这已经足够好了。
【讨论】:
以上是关于为 AVPlayer 更新时 UISlider 跳转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章