从 CAAnimation 获取 UIVIew

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【中文标题】从 CAAnimation 获取 UIVIew【英文标题】:Get UIVIew from CAAnimation 【发布时间】:2019-03-13 15:31:54 【问题描述】:

我正在尝试从CAAnimation 获取UIView 对象。我已经实现了以下CAAnimationDelegate 方法

public func animationDidStop(_ animation:CAAnimation, finished:Bool) 
     // Need respective View from "animation:CAAnimation"

这个类将执行具有不同视图的多个动画。所以我需要找出在这个委托方法中完成了哪个View的动画。如果有可能从这个动画中获得视图,请指导我。

【问题讨论】:

使用键值编码来携带对动画内部视图的引用。 谢谢马特!它有效。 【参考方案1】:

正如 matt 建议的那样,您可以找到已完成的动画。

首先,您需要在创建动画时为动画添加不同的键值,如下所示:

let theAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
theAnimation.setValue("animation1", forKey: "id")
theAnimation.delegate = self

let theAnimation2 = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
theAnimation2.setValue("animation2", forKey: "id")
theAnimation2.delegate = self

animationDidStop 方法中你可以识别动画:

func animationDidStop(_ anim: CAAnimation, finished flag: Bool) 

    if let val = anim.value(forKey: "id") as? String 
        switch val 
        case "animation1":
            print("animation1")
        case "animation2":
            print("animation2")
        default:
            break
        
    

我接受了THIS 的回答,并使用switch 大小写将Objective c 代码转换为swift。

【讨论】:

【参考方案2】:

我只是在 UIView 中使用 tag 属性

animatedView.tag = 10

func animationDidStop(_ anim: CAAnimation, finished flag: Bool) 
    for myView in view.subviews 
        if myView.tag == 10 
            myView.removeFromSuperview()
            return
        
    

【讨论】:

以上是关于从 CAAnimation 获取 UIVIew的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

停止 CAAnimation 以添加另一个 CAAnimation

CAAnimation 期间的位置

当 CAAnimation 自动反转时,timingFunction 是不是也会反转?

两条 CGpaths - 1 CAAnimation - 但应该重复第二条路径

CAAnimation 正在覆盖以前的 CAAnimation 动画

使用 CAAnimation 实现 CATransition 推送