从 CAAnimation 获取 UIVIew
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【中文标题】从 CAAnimation 获取 UIVIew【英文标题】:Get UIVIew from CAAnimation 【发布时间】:2019-03-13 15:31:54 【问题描述】:我正在尝试从CAAnimation
获取UIView
对象。我已经实现了以下CAAnimationDelegate
方法
public func animationDidStop(_ animation:CAAnimation, finished:Bool)
// Need respective View from "animation:CAAnimation"
这个类将执行具有不同视图的多个动画。所以我需要找出在这个委托方法中完成了哪个View的动画。如果有可能从这个动画中获得视图,请指导我。
【问题讨论】:
使用键值编码来携带对动画内部视图的引用。 谢谢马特!它有效。 【参考方案1】:正如 matt 建议的那样,您可以找到已完成的动画。
首先,您需要在创建动画时为动画添加不同的键值,如下所示:
let theAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
theAnimation.setValue("animation1", forKey: "id")
theAnimation.delegate = self
let theAnimation2 = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
theAnimation2.setValue("animation2", forKey: "id")
theAnimation2.delegate = self
在animationDidStop
方法中你可以识别动画:
func animationDidStop(_ anim: CAAnimation, finished flag: Bool)
if let val = anim.value(forKey: "id") as? String
switch val
case "animation1":
print("animation1")
case "animation2":
print("animation2")
default:
break
我接受了THIS 的回答,并使用switch
大小写将Objective c 代码转换为swift。
【讨论】:
【参考方案2】:我只是在 UIView 中使用 tag 属性
animatedView.tag = 10
func animationDidStop(_ anim: CAAnimation, finished flag: Bool)
for myView in view.subviews
if myView.tag == 10
myView.removeFromSuperview()
return
【讨论】:
以上是关于从 CAAnimation 获取 UIVIew的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
停止 CAAnimation 以添加另一个 CAAnimation
当 CAAnimation 自动反转时,timingFunction 是不是也会反转?
两条 CGpaths - 1 CAAnimation - 但应该重复第二条路径