我可以在 Typescript 中重用函数的参数定义吗?
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【中文标题】我可以在 Typescript 中重用函数的参数定义吗?【英文标题】:Can I reuse the parameter definition of a function in Typescript? 【发布时间】:2018-10-26 09:57:13 【问题描述】:我想捕获一个函数的编译时参数结构,我可以在具有相似签名的多个函数定义中重用它。我认为这可能与this TS issue 或更具体地this one 类似,但我不确定我的用例是否一定符合这些建议,所以它可能可以做到这在当前的打字稿中。我想要做的是:
type FooArgs = ?x: string, y: number?; // syntax?
class MyEmitter extends EventEmitter
on(event: "foo", (...args: ...FooArgs) => void): this;
emit(event: "foo", ...args: ...FooArgs): boolean;
这可能不是最聪明的方法。我也很乐意了解将一种方法的参数列表“复制”到另一种方法的其他方法:
class MyEmitter extends EventEmitter
emit(event: "foo", x: string, y: number): boolean;
on(event: "foo", (argumentsof(MyEmitter.emit)) => void): this;
但我不相信存在任何这样的关键字/内置关键字。
顺便说一句,我尝试了一种类似于this article 中早期示例的方法,但即使使用后面描述的所有复杂类型操作,该方法也只允许发出零个或一个参数的事件。我希望,对于这个有限的用例,可能有更聪明的方法。
【问题讨论】:
难道emit
也需要事件名称吗?
是的,但这在这里并不重要(可能?)。尽管如此,为了清楚起见,我还是会进行编辑。
【参考方案1】:
您可以定义一个包含所有函数定义的额外接口。并使用映射类型将这些函数转换为on
的签名和emit
的签名。两者的过程有点不同,所以我会解释一下。
让我们考虑以下事件签名接口:
interface Events
scroll: (pos: Position, offset: Position) => void,
mouseMove: (pos: Position) => void,
mouseOther: (pos: string) => void,
done: () => void
对于on
,我们要创建新函数,第一个参数是接口中属性的名称,第二个参数是函数本身。为此,我们可以使用映射类型
type OnSignatures<T> = [P in keyof T] : (event: P, listener: T[P])=> void
对于emit,我们需要给每个函数添加一个参数,即事件名称,我们可以使用answer中的方法
type IsValidArg<T> = T extends object ? keyof T extends never ? false : true : true;
type AddParameters<T, P> =
T extends (a: infer A, b: infer B, c: infer C) => infer R ? (
IsValidArg<C> extends true ? (event: P, a: A, b: B, c: C) => R :
IsValidArg<B> extends true ? (event: P, a: A, b: B) => R :
IsValidArg<A> extends true ? (event: P, a: A) => R :
(event: P) => R
) : never;
type EmitSignatures<T> = [P in keyof T] : AddParameters<T[P], P>;
现在我们已经转换了原始界面,我们需要将所有功能混合为一个。要获得所有签名,我们可以使用T[keyof T]
(即EmitSignatures<Events>[keyof Events]
),但这将返回所有签名的联合,并且不可调用。这就是来自this 答案的一个有趣类型以UnionToIntersection
的形式出现的地方,它将我们的签名联合转换为所有签名的交集。
把它们放在一起,我们得到:
interface Events
scroll: (pos: Position, offset: Position) => void,
mouseMove: (pos: Position) => void,
mouseOther: (pos: string) => void,
done: () => void
type UnionToIntersection<U> =
(U extends any ? (k: U) => void : never) extends ((k: infer I) => void) ? I : never;
type OnSignatures<T> = [P in keyof T]: (event: P, listener: T[P]) => void
type OnAll<T> = UnionToIntersection<OnSignatures<T>[keyof T]>
type IsValidArg<T> = T extends object ? keyof T extends never ? false : true : true;
// Works for up to 3 parameters, but you could add more as needed
type AddParameters<T, P> =
T extends (a: infer A, b: infer B, c: infer C) => infer R ? (
IsValidArg<C> extends true ? (event: P, a: A, b: B, c: C) => R :
IsValidArg<B> extends true ? (event: P, a: A, b: B) => R :
IsValidArg<A> extends true ? (event: P, a: A) => R :
(event: P) => R
) : never;
type EmitSignatures<T> = [P in keyof T]: AddParameters<T[P], P> ;
type EmitAll<T> = UnionToIntersection<EmitSignatures<T>[keyof T]>
interface TypedEventEmitter<T>
on: OnAll<T>
emit: EmitAll<T>
declare const myEventEmitter: TypedEventEmitter<Events>;
myEventEmitter.on('mouseMove', pos => ); // pos is position
myEventEmitter.on('mouseOther', pos => ); // pos is string
myEventEmitter.on('done', function () );
myEventEmitter.emit('mouseMove', new Position());
myEventEmitter.emit('done');
特别感谢@jcalz 提供了puzzle 的一部分
编辑
如果我们已经有一个基类,它具有on
和emit
的非常通用的实现,我们需要对类型系统进行一些操作。
// Base class
class EventEmitter
on(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this return this;
emit(event: string | symbol, ...args: any[]): this return this;
interface ITypedEventEmitter<T>
on: OnAll<T>
emit: EmitAll<T>
// Optional derived class if we need it (if we have nothing to add we can just us EventEmitter directly
class TypedEventEmitterImpl extends EventEmitter
// Define the actual constructor, we need to use a type assertion to make the `EventEmitter` fit in here
const TypedEventEmitter : new <T>() : TypedEventEmitter<T> = TypedEventEmitterImpl as any;
// Define the type for our emitter
type TypedEventEmitter<T> = ITypedEventEmitter<T> & EventEmitter // Order matters here, we want our overloads to be considered first
// We can now build the class and use it as before
const myEventEmitter: TypedEventEmitter<Events> = new TypedEventEmitter<Events>();
为 3.0 编辑
自撰写本文以来,typescript 已经提高了它映射函数的能力。使用Tuples in rest parameters and spread expressions ,我们可以将AddParameters
的多个重载替换为更简洁的版本(并且不需要IsValidArg):
type AddParameters<T, P> =
T extends (...a: infer A) => infer R ? (event: P, ...a: A) => R : never;
【讨论】:
那是,呃,相当多的类型数学。我需要一点时间来消化,但看起来它解决了我的问题。一个问题,不过。如果TypedEventEmitter
扩展了一个基类,其中 on
被声明为 instance member function (on(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
) 而不是具有函数类型的 instance member variable例如,我可以在不更改基类的情况下使用您的方法吗?如果是这样,怎么做?如果没有,还有其他方法可以吗?
@Coderer 我有点太乐观了,编译器不允许你重新定义on
为成员字段,寻找解决方法
@Coderer 实际上这是我尝试并遇到错误的第一个版本。这就是为什么我实际上不使用类型查询来获取on
的回调(尝试过,参数推断不起作用)。这个带有UnionToIntersection
的版本按预期工作
@Neon wops,这是一个复制粘贴错误,已修复。同样,今天可以更好地使用传播参数中的元组编写该类型github.com/Microsoft/TypeScript/pull/24897
@Neon 改进了AddParameters
以利用 3.0以上是关于我可以在 Typescript 中重用函数的参数定义吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章