UIView 沿 Y 轴平移手势
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【中文标题】UIView 沿 Y 轴平移手势【英文标题】:UIView pan gesture along Y axis 【发布时间】:2018-05-22 08:09:43 【问题描述】:我有一个 UIView,我可以沿 Y 轴拖放它,它可以捕捉到 2 个位置中的 1 个。问题是我必须将它拖过 Y 轴上的某个点才能使其卡入到位。当您尝试快速滑动但没有超过特定的 Y 轴时,这会感觉很笨拙,它会弹回起始位置。
我想要的目标是让它根据用户在释放 UIView 时滑动的方向将其卡入 2 个位置中的 1 个。
@objc func panGesture(recognizer: UIPanGestureRecognizer)
let window = UIApplication.shared.keyWindow
let translation = recognizer.translation(in: self)
let currentY = self.frame.minY
let partialY = (window?.frame.height)!-194
let halfWayPoint = ((window?.frame.height)!/2)-40
self.frame = CGRect(x: 0, y: currentY + translation.y, width: self.frame.width, height: self.frame.height)
recognizer.setTranslation(CGPoint.zero, in: self)
switch recognizer.state
case .changed:
// Prevent scrolling up past y:0
if currentY <= 0
self.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: self.frame.height)
case .ended:
// Snap to 80 (y) (expanded)
if currentY < 80 || currentY > 80 && currentY < halfWayPoint
UIView.animate(withDuration:0.62, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.62, initialSpringVelocity: 0.5, options: .curveEaseInOut, animations:
recognizer.view!.frame = CGRect(x: 0, y: 80, width: self.frame.width, height: self.frame.height)
, completion: (true) in
self.isExpanded = true
)
// Snap back to partial (y) (original position)
if currentY > partialY || currentY < partialY && currentY > halfWayPoint
UIView.animate(withDuration:0.62, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.62, initialSpringVelocity: 0.5, options: .curveEaseInOut, animations:
recognizer.view!.frame = CGRect(x: 0, y: partialY, width: self.frame.width, height: self.frame.height)
, completion: (true) in
self.isExpanded = false
)
default:
print("Default")
如您所见,halfWayPoint 是视图必须位于上方或下方才能确定其捕捉位置的点。这是无效的,我想根据用户拖动视图的方向(向上或向下)来执行此操作。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我建议你使用 UIPanGestureRecognizers velicoty(in:) 方法。 它为您提供滑动速度(以每秒点数为单位)。
如果你只是将它添加到currentY
(最好用一些常数缩放),你会得到那种轻飘飘的感觉,并且手势会感觉更自然。
只需更换
let currentY = self.frame.minY
和 let currentY = self.frame.minY + recognizer.velocity(in: nil).y * someConstant
和 someConstant
一起玩,直到你得到你想要的感觉。
【讨论】:
谢谢,以 0.01 作为常数,设法让它足够接近。需要多玩一点,但效果很好以上是关于UIView 沿 Y 轴平移手势的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章