UIBezierPath 路径形状可点击和可拖动
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【中文标题】UIBezierPath 路径形状可点击和可拖动【英文标题】:UIBezierPath Path Shape Clickble and Draggable 【发布时间】:2011-02-09 21:33:43 【问题描述】:我在视图中有一个 UIBezierPath。我想在单击形状时显示警报,但实际发生的情况是,不仅在我单击形状时显示警报,而且当我单击视图中的任何位置时都会显示警报。
如何更改此代码,以便仅当我在彩色形状内单击时才会收到警报? 另外,如何使形状在屏幕上可拖动?
#import "draw2D.h"
@implementation draw2D
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
// Initialization code.
return self;
- (void)drawRect:(CGRect)rect
UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath];
[aPath moveToPoint:CGPointMake(200.053,79.688)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(100.053,179.688)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(304.412,280.125)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(308.055,298.513)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(200.053,79.688)];
[aPath closePath];
[[UIColor blackColor] setStroke];
[[UIColor redColor] setFill];
CGContextRef aRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(aRef, 50, 50);
aPath.lineWidth = 5;
[aPath fill];
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"Some message" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles: nil];
//After some time
[alert show];
[alert release];
- (void)dealloc
[super dealloc];
@end
【问题讨论】:
【参考方案1】:最好的方法是对贝塞尔路径进行命中测试。这需要访问 drawRect: 方法之外的路径。由于您的路径始终相同,因此您可以使用静态变量轻松完成此操作。
//add this method to your class
- (UIBezierPath *)myPath
static UIBezierPath *path = nil;
if(!path)
path = [[UIBezierPath bezierPath] retain];
[path moveToPoint:CGPoingMake(200.053,79.688)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(100.053,179.688)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(304.412,280.125)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(308.055,298.513)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(200.053,79.688)];
[path closePath];
path.lineWidth = 5;
return path;
- (void)drawRect:(CGRect)rect
UIBezierPath* aPath = [self myPath];
[[UIColor blackColor] setStroke];
[[UIColor redColor] setFill];
CGContextRef aRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(aRef, 50, 50);
[aPath fill];
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
if(![[self myPath] containsPoint:[[touches anyObject] locationInView:self]]) return;
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"Some message" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles: nil];
//After some time
[alert show];
[alert release];
Edit 用于仅响应路径内事件的自定义视图。
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
return [[self myPath] containsPoint:point];
使用此方法,您无需检查触摸是否在 touchesBegan 中的路径内,因为您不应收到任何会导致测试失败的事件。您可以通过将其框架原点更改为与触摸移动相同的量来移动视图。
【讨论】:
这是对我的问题的一个很好的回答。但我发现我需要一些不同的东西。我需要让 sape 像一个物体,这样它就可以被拖到其他形状上。 我认为我需要的是一种具有自定义形状而不是正方形的 UIView。 使用的方法非常相似。创建一个自定义视图并覆盖 pointInside:withEvent:。然后,使用触摸事件在其父视图中移动视图。我将在我的帖子中添加代码,展示如何针对您的情况实施 pointInside:withEvent:。以上是关于UIBezierPath 路径形状可点击和可拖动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章