UIBezierPath 路径形状可点击和可拖动

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【中文标题】UIBezierPath 路径形状可点击和可拖动【英文标题】:UIBezierPath Path Shape Clickble and Draggable 【发布时间】:2011-02-09 21:33:43 【问题描述】:

我在视图中有一个 UIBezierPath。我想在单击形状时显示警报,但实际发生的情况是,不仅在我单击形状时显示警报,而且当我单击视图中的任何位置时都会显示警报。

如何更改此代码,以便仅当我在彩色形状内单击时才会收到警报? 另外,如何使形状在屏幕上可拖动?

#import "draw2D.h"
@implementation draw2D

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame 

self = [super initWithFrame:frame];
if (self) 
    // Initialization code.

return self;


- (void)drawRect:(CGRect)rect 
UIBezierPath*    aPath = [UIBezierPath bezierPath]; 

[aPath moveToPoint:CGPointMake(200.053,79.688)];    
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(100.053,179.688)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(304.412,280.125)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(308.055,298.513)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(200.053,79.688)];

[aPath closePath]; 

[[UIColor blackColor] setStroke]; 
[[UIColor redColor] setFill]; 

CGContextRef aRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
CGContextTranslateCTM(aRef, 50, 50); 
aPath.lineWidth = 5; 
[aPath fill]; 


-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"Some message" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles: nil]; 
//After some time 
[alert show]; 
[alert release]; 


- (void)dealloc 
[super dealloc];


@end

【问题讨论】:

【参考方案1】:

最好的方法是对贝塞尔路径进行命中测试。这需要访问 drawRect: 方法之外的路径。由于您的路径始终相同,因此您可以使用静态变量轻松完成此操作。

//add this method to your class
- (UIBezierPath *)myPath 
    static UIBezierPath *path = nil;
    if(!path) 
        path = [[UIBezierPath bezierPath] retain];
        [path moveToPoint:CGPoingMake(200.053,79.688)];
        [path addLineToPoint:CGPointMake(100.053,179.688)];
        [path addLineToPoint:CGPointMake(304.412,280.125)];
        [path addLineToPoint:CGPointMake(308.055,298.513)];
        [path addLineToPoint:CGPointMake(200.053,79.688)];
        [path closePath];
        path.lineWidth = 5;
    
    return path;


- (void)drawRect:(CGRect)rect 
    UIBezierPath*    aPath = [self myPath];

    [[UIColor blackColor] setStroke]; 
    [[UIColor redColor] setFill]; 

    CGContextRef aRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
    CGContextTranslateCTM(aRef, 50, 50); 
    [aPath fill]; 


-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
    if(![[self myPath] containsPoint:[[touches anyObject] locationInView:self]]) return;

    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"Some message" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles: nil]; 
    //After some time 
    [alert show]; 
    [alert release]; 

Edit 用于仅响应路径内事件的自定义视图。

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 
    return [[self myPath] containsPoint:point];

使用此方法,您无需检查触摸是否在 touchesBegan 中的路径内,因为您不应收到任何会导致测试失败的事件。您可以通过将其框架原点更改为与触摸移动相同的量来移动视图。

【讨论】:

这是对我的问题的一个很好的回答。但我发现我需要一些不同的东西。我需要让 sape 像一个物体,这样它就可以被拖到其他形状上。 我认为我需要的是一种具有自定义形状而不是正方形的 UIView。 使用的方法非常相似。创建一个自定义视图并覆盖 pointInside:withEvent:。然后,使用触摸事件在其父视图中移动视图。我将在我的帖子中添加代码,展示如何针对您的情况实施 pointInside:withEvent:。

以上是关于UIBezierPath 路径形状可点击和可拖动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UIBezierPath精讲

拖动并缩放使用 UIBezierPath IOS/Swift 绘制的矩形

iOS 绘图-UIBezierPath

可拖动+可排序和可滚动的 div

UIButton中的UIBezierPath圆角

UIBezierPath 类的使用