UIImageView 开始/完成动画后更改图像
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【中文标题】UIImageView 开始/完成动画后更改图像【英文标题】:Change image after UIImageView had started/completed animation 【发布时间】:2013-02-14 00:24:32 【问题描述】:我需要我的图像视图在每个动画的开头和结尾更改其 .image。
这是动画:
- (void)performLeft
CGPoint point0 = imView.layer.position;
CGPoint point1 = point0.x - 4, point0.y ;
CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position.x"];
anim.fromValue = @(point0.x);
anim.toValue = @(point1.x);
anim.duration = 0.2f;
anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
// First we update the model layer's property.
imView.layer.position = point1;
// Now we attach the animation.
[imView.layer addAnimation:anim forKey:@"position.x"];
我知道我可以打电话……
[anim animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)];
但我不知道如何使用动画来改变imView
的图像?
那么如何使用动画来改变我的图像视图的.image
?
谢谢!
【问题讨论】:
您在寻找哪种类型的动画?您可以尝试使用 [myView commitAnimations]。见这里:raywenderlich.com/2454/how-to-use-uiview-animation-tutorial 这个问题需要核心动画... 【参考方案1】:简短的回答是您不能使用核心动画来更改图像视图的图像。核心动画在图层上运行,而不是视图。此外,Core Animation 只创建变化的外观。底层实际上根本没有改变。
我建议使用 UIView 动画而不是 CAAnimation 对象。然后你可以使用你的完成方法来改变图像。
UIImage 动画更容易实现,而且它确实会改变您正在制作动画的图像的属性。
基于 UIImage 动画的代码如下所示:
- (void)performLeft
CGFloat center = imView.center;
center.x = center.x - 4;
imView.image = startingImage; //Set your stating image before animation begins
[UIView animateWithDuration: 0.2
delay: 0.0
options: UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:
^
imView.center = center;
completion:
^
imView.image = endingImage; //Set the ending image once the animation completes
];
【讨论】:
以上是关于UIImageView 开始/完成动画后更改图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章