为 MFC 静态标签的整个背景着色
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【中文标题】为 MFC 静态标签的整个背景着色【英文标题】:Coloring the entire background of an MFC static label 【发布时间】:2015-05-06 01:29:10 【问题描述】:This Answer 如果您想更改“常规”文本标签的背景颜色,这真的很棒。但是,如果您想在该文本标签周围放置一个边框并扩大其大小,以便文本在名副其实的色彩海洋中游泳,该怎么办?它仅以所需颜色绘制文本背景,并将扩展控件的其余部分保留为标准按钮面。如何使整个控件的颜色保持一致?
注意:关于上述答案的吸引人的特性(无论如何对我来说)是它利用了OnCtlColor()
,它提供了一个指向相关CWnd
控件的指针。所以不需要创建CStatic
的子类来处理颜色变化。避免创建此类子类的答案将是首选。
【问题讨论】:
您想为您的父对话框处理带有 OnCtlColor() 消息的代码吗? 【参考方案1】:我不太确定 OP 的注释部分。仍然发布此代码以寻求他的帮助。
HBRUSH CSampleDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)
switch (nCtlColor)
case CTLCOLOR_STATIC:
CRect rcWindow(0, 0, 220, 40);
//::GetWindowRect(pWnd->GetSafeHwnd(), &rcWindow);
pDC->FillSolidRect(rcWindow, RGB(49, 49, 49));
pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255));
return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
default:
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
【讨论】:
【参考方案2】:您可以使静态控件在资源编辑器中不可见,然后从 CMyDialog 绘制它。
void CMyDialog::OnPaint()
CDialog::OnPaint();
paintstatic(IDC_STATIC1);
void CMyDialog::paintstatic(int id)
CClientDC dc(this);
CRect rc;
CWnd *child = GetDlgItem(id);
child->GetWindowRect(&rc);
CPoint offset(0, 0);
ClientToScreen(&offset);
rc.OffsetRect(-offset);
dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 255, 128));
CFont *font = GetFont();
dc.SelectObject(font);
CString text;
child->GetWindowText(text);
dc.DrawText(text, rc, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
【讨论】:
当你自己做所有的绘画时,为什么要调用默认绘画? @xMRi:按照我的做法,调用默认绘制是强制性的。如果使用了CPaintDC
,则不应调用CDialog::OnPaint
。但我使用CClientDC
绘制静态控件,以防静态控件需要独立于OnPaint
进行更新。
没有。它不是必需的。如果您自己完成全部工作,您可以自己使用 CPaintDC(而不是 CClientDC)。
@xMRI:它不是绘制整个对话框,它只是对话框中的一个静态控件。该问题引用了静态控件,该控件需要更改背景以响应按钮单击或计时器,而无需使用子类。这是我知道如何做到这一点的唯一方法,而不必每次单击按钮时都更新整个对话框。它需要CClientDC
。
哦。是的,我明白了,但更奇怪的是……从父母那里画一个孩子?以上是关于为 MFC 静态标签的整个背景着色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章