具有动态创建高度的单元格重叠
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【中文标题】具有动态创建高度的单元格重叠【英文标题】:Cells with Dynamically created Heights overlap 【发布时间】:2020-04-23 23:12:26 【问题描述】:您好,我是 ios 开发新手,我更熟悉 Web 开发。我遇到了一个问题,我的单元格最初按照我的预期呈现,但是在滚动到底部并滚动回屏幕顶部后,我注意到单元格开始相互重叠。在阅读了其他堆栈溢出帖子后,我开始认为这与我如何创建单元格有关。我正在尝试在一个带有 for 循环的单元格中创建多个标签,类似于有人使用 php for web dev 的方式,我想知道这是否是正确的方法/这是一个可能的原因。
for i in 0...bars.count-1
var barLabelView:UIView = UIView()
var barLabel:UILabel = UILabel()
barLabelView.frame = CGRect(x: 20, y: CGFloat(20 + (70 * i)), width: barView.frame.width-40, height: 50)
barLabelView.backgroundColor = UIColor(displayP3Red: 27/255.0, green: 99/255.0, blue: 222/255.0, alpha: 1)
barLabelView.layer.cornerRadius = 10
barLabel.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: barLabelView.frame.width-10, height: 50)
barLabel.text = bars[i]
barLabel.textAlignment = .center
barLabel.numberOfLines = 0
barLabel.font = UIFont(name: "Chalkboard SE", size: 15)
barView.addSubview(barLabelView)
barLabelView.addSubview(barLabel)
这也是我如何设置单元格的高度:
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat
let crawlNameText = self.posts[indexPath.row].text
let size = CGSize(width: view.frame.width - 40, height: 1000)
let options = NSStringDrawingOptions.usesFontLeading.union(.usesLineFragmentOrigin)
let estimatedCrawlNameFrame = NSString(string: crawlNameText).boundingRect(with: size, options: options, attributes: [NSAttributedString.Key.font: UIFont.systemFont(ofSize: 16)], context: nil)
let bars = posts[indexPath.row].bars.components(separatedBy: ", ")
let buds = posts[indexPath.row].buds.components(separatedBy: ", ")
if (self.posts[indexPath.row].type == "crawl")
var cellHeightP1 = CGFloat(estimatedCrawlNameFrame.height + 110 + 20 + 20 + 20 + 40 + 60)
var cellHeightP2:CGFloat = CGFloat( 80 * bars.count)
var cellHeightP3:CGFloat = CGFloat( 80 * buds.count)
var cellHeight = cellHeightP1 + cellHeightP2 + cellHeightP3
return cellHeight
else
return estimatedCrawlNameFrame.width + 110 + 20
这是我的 cellForRowAt 函数
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
var cell = nfTV.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cellId", for: indexPath) as! newsFeedCell
// Im guessing I would set the cell to nill here to clear the buttons I made
cell.setPost(post: posts[indexPath.row])
if (cell.profilePic != nil)
cell.profilePic.layer.cornerRadius = cell.profilePic.bounds.height / 2
cell.profilePic.clipsToBounds = true
cell.backgroundColor = UIColor.lightGray
print("made it here")
print(indexPath.row)
cell.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: cell.frame.width, height: cell.frame.height)
return cell
我读到我可能必须在重新使用之前清除我的单元格,但我不确定如何将单元格设置为零。我也想知道使用集合视图是否会更好,但我不知道它和 tableview 之间的区别。 感谢您提供任何帮助或建议,谢谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我回答了我自己的问题,但我想我会留下这个,以防将来对任何人有帮助
我在 cellForRowAt 函数的注释中添加了以下代码行来删除按钮
for v in cell.barView.subviews
v.removeFromSuperview()
for v in cell.budsView.subviews
v.removeFromSuperview()
问题是由于某些单元格的按钮比其他单元格多,因此按钮较少的单元格被渲染的按钮比必要的多,看起来像是重叠的,但实际上它只是回收的按钮。
【讨论】:
以上是关于具有动态创建高度的单元格重叠的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
具有动态高度和半宽的 UICollectionview 单元格