Swift - 调度队列和 U/I 串行运行
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【中文标题】Swift - 调度队列和 U/I 串行运行【英文标题】:Swift - Dispatch Queues and the U/I running serially 【发布时间】:2019-06-06 08:31:54 【问题描述】:我有一个辅助 LaunchScreenViewController 用于具有一些动画同时收集三种背景数据的应用程序。
一切正常,但 DispatchQueues.async 的运行顺序是随机的。但是,如果我将它们更改为 DispatchQueues.sync 一切都以正确的顺序发生,但运行速度如此之快(即使有睡眠)你看不到动画。
这需要 .sync 但我如何控制 U/I 以便我可以看到动画? (此处显示为,例如 self.subLogo1View.isHidden = true)
代码如下:
// Queuing Variables
var semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)
var semaphoreSub = DispatchSemaphore(value: 1)
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
DispatchQueue.global().async
self.semaphore.wait()
self.gatherData()
self.semaphore.signal()
DispatchQueue.global().async
self.semaphore.wait()
self.checkNetworkAvailability()
self.semaphore.signal()
DispatchQueue.global().async
self.semaphore.wait()
self.checkSomething()
self.semaphore.signal()
func gatherData()
DispatchQueue.main.async
self.semaphoreSub.wait()
print ("1")
self.subLogo1View.isHidden = true
self.subLogo1View.setNeedsDisplay()
self.semaphoreSub.signal()
func checkNetworkAvailability()
DispatchQueue.main.async
self.semaphoreSub.wait()
print ("2")
self.subLogo2View.isHidden = true
self.subLogo2View.setNeedsDisplay()
self.semaphoreSub.signal()
func checkSomething()
DispatchQueue.main.async
self.semaphoreSub.wait()
print ("3")
self.subLogo3View.isHidden = true
self.subLogo3View.setNeedsDisplay()
self.semaphoreSub.signal()
【问题讨论】:
动画的代码在哪里?你最好尝试使用完成/回调来做事。 Psuedo - 在第三段中提到 - “这需要 .sync 但我如何控制 U/I 以便我可以看到动画?(此处显示为,例如 self.subLogo1View。 isHidden = true)" 检查回调 - 谢谢。 闭包做到了。 【参考方案1】:与其用一堆信号量手动序列化你的闭包,不如使用一个自定义的serial队列。动画,用户UIView.animate
类似这样的:
func gatherData()
DispatchQueue.main.async // or sync, depending on your animation needs
print ("1: gather Data")
UIView.animate(withDuration: 0.5)
self.subLogo1View.alpha = 0 // instead of isHidden
func viewDidLoad()
var mySerialQueue = DispatchQueue (label:"my.serial")
mySerialQueue.async
self.gatherData()
mySerialQueue.async
self.checkNetworkAvailability()
// ...
【讨论】:
非常感谢 - 当我做适当的动画时,我会听从你的建议 - 再次,非常感谢。以上是关于Swift - 调度队列和 U/I 串行运行的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章