重新启动默认 cosos2d 项目导致“线程 1:信号 SIGBRT 1”错误

Posted

技术标签:

【中文标题】重新启动默认 cosos2d 项目导致“线程 1:信号 SIGBRT 1”错误【英文标题】:Restarting default cosos2d project causes "Thread 1: signal SIGBRT 1" error 【发布时间】:2013-07-06 16:37:45 【问题描述】:

我想在 Iphone 6.1 模拟器中使用 Cocos2d 创建游戏,但是当我创建默认 probject 并尝试运行它时,它启动正常。但是,如果我只是重新启动它几次,我会崩溃并给出错误

处理线程 1:信号 SIGBRT

我该如何解决这个问题? 我正在使用4.6.2 with cocos2d 2.0. and ios simulator 6.0.

主要看起来像这样:

int main(int argc, char *argv[]) 

    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController"); //Here I get the error Tread 1: signal abort
    [pool release];
    return retVal;

UI 申请邮件如下所示

0x9add89:  testb  %al, %al<br>
0x9add8b:  setne  %al<br>
0x9add8e:  movzbl %al, %eax<br>
0x9add91:  movl   %eax, (%esp)<br>
0x9add94:  calll  0xf3c038<br>              ; symbol stub for: GSEventInitialize<br>
0x9add99:  movl   7636317(%esi), %eax        //Here I get the error Tread 1: signal abort<br>

【问题讨论】:

在 xcode 中启用全局异常断点 【参考方案1】:

升级到 Xcode 4.6.3,这应该可以解决 Xcode 错误。即使是空白的 CocoaTouch 项目,我也总是在 4.6.2 中遇到这样的问题。

【讨论】:

【参考方案2】:

SIGABRTmain 的那一行表示您的应用正在引发exception,单击调试器栏中的“Continue Program Execution”按钮以查看该异常。

【讨论】:

以上是关于重新启动默认 cosos2d 项目导致“线程 1:信号 SIGBRT 1”错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

WPF:Designer无法添加第三方控件。这导致设计人员重新启动

mysql too many connection 解决

如何重置为默认按钮背景色?

微星主板进bios可以修复硬盘么

pve爱快打不开

重新启动活动时,Android Wear 上的融合位置提供程序会导致崩溃