XCode/iOS:NSCoding - 具有两个公共对象数组的对象图的持久性
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【中文标题】XCode/iOS:NSCoding - 具有两个公共对象数组的对象图的持久性【英文标题】:XCode/iOS: NSCoding - persistence of object graph with two arrays of common objects 【发布时间】:2011-03-14 16:04:29 【问题描述】:我有两个类似这样的准系统类:
@interface GraphNode
NSMutableArray *edges;
@implementation GraphNode
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
if (self = [super init])
edges = [coder decodeObjectForKey:@"edges"];
return self;
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)coder
[coder encodeObject:edges forKey:@"edges"];
@end
@interface GraphEdges
NSMutableArray *edges;
@implementation GraphEdges
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
if (self = [super init])
edges = [coder decodeObjectForKey:@"edges"];
return self;
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)coder
[coder encodeObject:edges forKey:@"edges"];
@end
您会注意到它们似乎表达了相同的行为 - 编码/解码 NSMutableArray,其内容是实现 NSCoding 的 GraphEdge 类型的对象。实践中类之间的区别在于 GraphEdges 在其 edges
属性中创建边,而 GraphNode 在其自己的 edges
中添加仅对 GraphEdges.edges 中已经存在的 GraphEdge 实例的引用。
我的问题是,在解码 GraphNode 和 GraphEdges 对象时,不会维护对象图,因为每个类都会为每个类创建存储在 edges
属性中的原始 GraphEdge 对象的自己的版本。
我尝试对 GraphNode 中的整个 NSMutableArray *edges 执行 encodeConditionalObject,同时保持 GraphEdges 中的编码无条件,但不出所料,这根本无法对 GraphNode.edges 进行编码,因为条件放置在数组本身上,而不是它的对象上。
解决方案是否在这两种情况下都遍历数组,并对 GraphNode 中的每个 edges
成员执行条件编码,但对 GraphEdges 中 edges
的每个成员执行无条件编码?
感谢任何建议,非常感谢。
【问题讨论】:
这和 Xcode 有什么关系? 【参考方案1】:我认为这里的问题是您分别归档 GraphNode 和 GraphEdges 对象。将所有相关的 GraphNode 和 GraphEdges 对象组合在某种容器中,可能是“Graph”,以便它们都成为同一个对象图的一部分。我相信 NSKeyedArchiver 只会将每个对象归档一次。
【讨论】:
你说得对,我给了他们一个共同的祖先,实现了 NSCoding,问题就解决了。非常感谢,迦勒。以上是关于XCode/iOS:NSCoding - 具有两个公共对象数组的对象图的持久性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
没有具有有效签名身份的配置文件。没有找到匹配的配置文件,xcode,ios
xcode / iOS:UITextField覆盖到具有相同框架的UITableViewCell上不匹配