如何在 SwiftUI 中使用渐变填充形状
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【中文标题】如何在 SwiftUI 中使用渐变填充形状【英文标题】:How to fill shape with Gradient in SwiftUI 【发布时间】:2019-06-07 05:45:12 【问题描述】:如何在 SwiftUI 中将 LinearGradient 传递给形状(例如矩形)just?
Rectangle().frame(width: UIScreen.main.bounds.width, height: 200)
【问题讨论】:
Rectangle.fill
和 Rectangle.fill
(是的,它们略有不同,因此您需要查看它们并决定哪个满足您的需求)
@MadProgrammer 谢谢,在你回答之前,我发现填充方法应该被称为第一个添加的东西,我试图将它用作第二个参数。
@MadProgrammer 两个 Rectangle.fill 链接都已损坏。
@drewster 还好它只是一条评论——你可以只搜索“SwiftUI 矩形”
【参考方案1】:
这应该有效:
static let gradientStart = Color(red: 239.0 / 255, green: 120.0 / 255, blue: 221.0 / 255)
static let gradientEnd = Color(red: 239.0 / 255, green: 172.0 / 255, blue: 120.0 / 255)
var body: some View
Rectangle()
.fill(LinearGradient(
gradient: .init(colors: [Self.gradientStart, Self.gradientEnd]),
startPoint: .init(x: 0.5, y: 0),
endPoint: .init(x: 0.5, y: 0.6)
))
.frame(width: 300, height: 200)
【讨论】:
你能解释一下startPoint
和endPoint
中的x和y是什么意思吗?只是与0 -> 0.6略有不同,它所依赖的位置。【参考方案2】:
SwiftUI
这是一个可能的解决方案。
struct TestSwiftUIView: View
let uiscreen = UIScreen.main.bounds
var body: some View
Rectangle()
.fill(
LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.clear, Color.black]),
startPoint: .top,
endPoint: .bottom))
.frame(width: self.uiscreen.width,
height: self.uiscreen.height,
alignment: .center)
这段代码 sn-p 会产生这样的屏幕:
startPoint
和 endPoint
是 UnitPoint
。对于 UnitPoints,您有以下选项:
.zero
.center
.leading
.trailing
.top
.bottom
.topLeading
.topTrailing
.bottomLeading
.bottomTrailing
【讨论】:
【参考方案3】:Rectangle().frame(width: UIScreen.main.bounds.width, height: 200) // You original code
.overlay(
LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [.red, .purple]), startPoint: .top, endPoint: .bottom))
)
注意:
当您将叠加层应用到视图时,原始视图会继续为结果视图提供布局特征。
【讨论】:
【参考方案4】:从 beta 6 开始,您必须先将 forgroundColor 设置为清除。
Rectangle()
.foregroundColor(.clear)
.background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color("gradient1"), Color("gradient2")]), startPoint: .top, endPoint: .bottom))
【讨论】:
以上是关于如何在 SwiftUI 中使用渐变填充形状的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章