什么时候在 UIView 或 UIViewController 上调用“required init?(coder aDecoder: NSCoder)”?
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【中文标题】什么时候在 UIView 或 UIViewController 上调用“required init?(coder aDecoder: NSCoder)”?【英文标题】:When is "required init?(coder aDecoder: NSCoder)" called on a UIView or UIViewController? 【发布时间】:2018-09-08 21:28:50 【问题描述】:当我使用存储属性创建UIView
或UIViewController
的子类时,除非我包含required init?(coder aDecoder: NSCoder)
的实现,否则Xcode 不会编译我的项目。目前,我有以下实现来关闭编译器:
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
fatalError()
我明白为什么我需要包含这个初始化程序;我的子类需要符合NSCoding
协议,因为它的超类符合它,并且这个初始化程序是NSCoding
协议的一部分,因此它需要与我的类一起使用,即初始化我类的所有存储属性(超类初始化程序的版本不会这样做)。
我想一个正确的实现应该是这样的:
class MyView: UIView
let label: UILabel
override init(frame: CGRect)
label = UILabel()
super.init(frame: frame)
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
if let label = aDecoder.decodeObject() as? UILabel
self.label = label
else
return nil
super.init(coder: aDecoder)
override func encode(with aCoder: NSCoder)
aCoder.encode(label)
super.encode(with: aCoder)
但是,考虑到我的应用程序有超过 50 个自定义视图和视图控制器,在每个自定义视图和视图控制器中正确实现此功能需要大量工作。
所以,我想知道是否有必要正确实现这个初始化程序,或者我是否可以让它抛出一个致命错误。换句话说,如果我不在自己的代码中调用这个初始化程序,它会被调用吗?我想我读到它可能会被 Storyboard 调用,但我的应用程序不使用任何故事板。
【问题讨论】:
如果您的视图实例用于情节提要场景或 xib 文件中,则将调用此初始化程序。 @Paulw11,您应该将其发布为答案。 【参考方案1】:如果您的视图实例在情节提要场景中使用,则将调用此初始化程序。
是否创建有效的初始化程序取决于您,但主要是从init(frame:)
复制代码
【讨论】:
好的。作为对此的后续行动,如果我选择不制作功能初始化程序,是否有比仅仅抛出致命错误更好的方法来标记它? IE。一种标记它的方法,如果有人试图从代码中调用它会导致编译器错误,而不是运行时错误? 不,你可以调用致命错误或者你可以返回nil
,因为它是一个失败的初始化器。
NSCoder 不是仅用于情节提要吗?我从未见过将它与 xibs 一起使用。
故事板基本上只是一堆带有一些附加信息的 Xib;在应用中使用时,没有太大区别。以上是关于什么时候在 UIView 或 UIViewController 上调用“required init?(coder aDecoder: NSCoder)”?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UIView的frame,bounds,center,origin,啥时候用啥?