优化 32 位值构造
Posted
技术标签:
【中文标题】优化 32 位值构造【英文标题】:optimize 32-bit value construction 【发布时间】:2019-04-22 19:09:44 【问题描述】:所以,我有以下代码:
uint32_t val;
if (swap)
val = ((uint32_t)a & 0x0000ffff) | ((uint32_t)b << 16);
else
val = ((uint32_t)b & 0x0000ffff) | ((uint32_t)a << 16);
有没有办法对其进行优化,并让swap
检查以某种方式嵌入到语句中?
【问题讨论】:
什么决定了swap
?
为什么你认为目前的版本不够理想?
? operator 怎么样?请记住,这根本不会优化运行时间。
swap
可能是编译时间常数或在一组特定工作过程中建立一次的东西。例如,可能正在解释从小端或大端系统接收到的数据。很少有人解释来自包含 little-endian 和 big-endian 数据的单个流的数据。因此,优化此代码的策略是创建两组代码,其中不包含swap
测试,每种情况一组代码。在编译时或开始工作时选择一个,视情况而定。
@EricPostpischil 没有。想象一下带有不同传感器的 RS485 网络。有些是大端有些小。您需要根据传感器读取来更正存储数据
【参考方案1】:
如果目标是避免分支,那么你可以这样写:
val = ((!!swap) * (uint32_t)a + (!swap) * (uint32_t)b) & 0x0000ffff)
| (((!!swap) * (uint32_t)b + (!swap) * (uint32_t)a) << 16);
这使用了这样一个事实:只要swap
为真,!x
的计算结果为 0,而只要swap
为假,!!x
的计算结果为 1,即使 x
为真,!!x
的计算结果也为 1,即使 @987654327 @ 本身可能不是 1。乘以结果会根据需要选择 a
或 b
。
但是请注意,您现在拥有多个逻辑和算术运算,而不是一个比较和分支。目前还不清楚这是否会在实践中提供性能改进。
感谢@ChristianGibbons:
[假设a
和b
保证为非负且小于216,]您可以通过删除按位与组件并将乘法应用于转移而不是参数:
val = ((uint32_t) a << (16 * !swap)) | ((uint32_t)b << (16 * !!swap));
这有更好的机会胜过原始代码(但仍不能确定这样做),但在这种情况下,更公平的比较将是与依赖于相同属性的原始代码版本输入:
uint32_t val;
if (swap)
val = (uint32_t)a | ((uint32_t)b << 16);
else
val = (uint32_t)b | ((uint32_t)a << 16);
【讨论】:
它在 Clang 上运行得相当好,而 GCC 完全错过了它......也有 4 个 imuls:F 糟糕,我删除了我的评论,因为我进一步改进了它并将其变成了答案。 不用担心,@ChristianGibbons,感谢您的评论,以证明我抄袭了评论,而不是您的回答。【参考方案2】:我们没有太多需要优化的地方
这里有两个版本
typedef union
uint16_t u16[2];
uint32_t u32;
D32_t;
uint32_t foo(uint32_t a, uint32_t b, int swap)
D32_t da = .u32 = a, db = .u32 = b, val;
if(swap)
val.u16[0] = da.u16[1];
val.u16[1] = db.u16[0];
else
val.u16[0] = db.u16[1];
val.u16[1] = da.u16[0];
return val.u32;
uint32_t foo2(uint32_t a, uint32_t b, int swap)
uint32_t val;
if (swap)
val = ((uint32_t)a & 0x0000ffff) | ((uint32_t)b << 16);
else
val = ((uint32_t)b & 0x0000ffff) | ((uint32_t)a << 16);
return val;
生成的代码几乎相同。
叮当声:
foo: # @foo
mov eax, edi
test edx, edx
mov ecx, esi
cmove ecx, edi
cmove eax, esi
shrd eax, ecx, 16
ret
foo2: # @foo2
movzx ecx, si
movzx eax, di
shl edi, 16
or edi, ecx
shl esi, 16
or eax, esi
test edx, edx
cmove eax, edi
ret
gcc:
foo:
test edx, edx
je .L2
shr edi, 16
mov eax, esi
mov edx, edi
sal eax, 16
mov ax, dx
ret
.L2:
shr esi, 16
mov eax, edi
mov edx, esi
sal eax, 16
mov ax, dx
ret
foo2:
test edx, edx
je .L6
movzx eax, di
sal esi, 16
or eax, esi
ret
.L6:
movzx eax, si
sal edi, 16
or eax, edi
ret
https://godbolt.org/z/F4zOnf
如您所见,clang 喜欢联合,gcc 转变。
【讨论】:
@AnttiHaapala 我很惊讶 gcc 在使用联合时会生成如此糟糕的代码。 直到现在我才知道 SHRD 的存在。【参考方案3】:与 John Bollinger 避免任何分支的回答类似,我想出了以下方法来尝试减少执行的操作量,尤其是乘法。
uint8_t shift_mask = (uint8_t) !swap * 16;
val = ((uint32_t) a << (shift_mask)) | ((uint32_t)b << ( 16 ^ shift_mask ));
实际上,两个编译器都没有使用乘法指令,因为这里唯一的乘法是 2 的幂,所以它只使用简单的左移来构造用于移位 a
或 b
的值。
用 Clang -O2 拆解原件
0000000000000000 <cat>:
0: 85 d2 test %edx,%edx
2: 89 f0 mov %esi,%eax
4: 66 0f 45 c7 cmovne %di,%ax
8: 66 0f 45 fe cmovne %si,%di
c: 0f b7 c0 movzwl %ax,%eax
f: c1 e7 10 shl $0x10,%edi
12: 09 f8 or %edi,%eax
14: c3 retq
15: 66 66 2e 0f 1f 84 00 data16 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)
1c: 00 00 00 00
用 Clang -O2 反汇编新版本
0000000000000000 <cat>:
0: 80 f2 01 xor $0x1,%dl
3: 0f b6 ca movzbl %dl,%ecx
6: c1 e1 04 shl $0x4,%ecx
9: d3 e7 shl %cl,%edi
b: 83 f1 10 xor $0x10,%ecx
e: d3 e6 shl %cl,%esi
10: 09 fe or %edi,%esi
12: 89 f0 mov %esi,%eax
14: c3 retq
15: 66 66 2e 0f 1f 84 00 data16 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)
1c: 00 00 00 00
用 gcc -O2 反汇编原版
0000000000000000 <cat>:
0: 84 d2 test %dl,%dl
2: 75 0c jne 10 <cat+0x10>
4: 89 f8 mov %edi,%eax
6: 0f b7 f6 movzwl %si,%esi
9: c1 e0 10 shl $0x10,%eax
c: 09 f0 or %esi,%eax
e: c3 retq
f: 90 nop
10: 89 f0 mov %esi,%eax
12: 0f b7 ff movzwl %di,%edi
15: c1 e0 10 shl $0x10,%eax
18: 09 f8 or %edi,%eax
1a: c3 retq
用 gcc -O2 反汇编新版本
0000000000000000 <cat>:
0: 83 f2 01 xor $0x1,%edx
3: 0f b7 c6 movzwl %si,%eax
6: 0f b7 ff movzwl %di,%edi
9: c1 e2 04 shl $0x4,%edx
c: 89 d1 mov %edx,%ecx
e: 83 f1 10 xor $0x10,%ecx
11: d3 e0 shl %cl,%eax
13: 89 d1 mov %edx,%ecx
15: d3 e7 shl %cl,%edi
17: 09 f8 or %edi,%eax
19: c3 retq
编辑:
正如 John Bollinger 指出的那样,这个解决方案是在假设 a
和 b
是无符号值的情况下编写的,从而使位掩码变得多余。如果此方法用于 32 位以下的有符号值,则需要修改:
uint8_t shift_mask = (uint8_t) !swap * 16;
val = ((uint32_t) (a & 0xFFFF) << (shift_mask)) | ((uint32_t) (b & 0xFFFF) << ( 16 ^ shift_mask ));
我不会过多介绍这个版本的反汇编,但这是 -O2 处的 clang 输出:
0000000000000000 <cat>:
0: 80 f2 01 xor $0x1,%dl
3: 0f b6 ca movzbl %dl,%ecx
6: c1 e1 04 shl $0x4,%ecx
9: 0f b7 d7 movzwl %di,%edx
c: d3 e2 shl %cl,%edx
e: 0f b7 c6 movzwl %si,%eax
11: 83 f1 10 xor $0x10,%ecx
14: d3 e0 shl %cl,%eax
16: 09 d0 or %edx,%eax
18: c3 retq
19: 0f 1f 80 00 00 00 00 nopl 0x0(%rax)
为了回应 P__J__ 关于性能与联合解决方案的对比,下面是 clang 在-O3
吐出的对于处理带符号类型安全的代码版本:
0000000000000000 <cat>:
0: 85 d2 test %edx,%edx
2: 89 f0 mov %esi,%eax
4: 66 0f 45 c7 cmovne %di,%ax
8: 66 0f 45 fe cmovne %si,%di
c: 0f b7 c0 movzwl %ax,%eax
f: c1 e7 10 shl $0x10,%edi
12: 09 f8 or %edi,%eax
14: c3 retq
15: 66 66 2e 0f 1f 84 00 data16 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)
1c: 00 00 00 00
它在总指令上更接近联合解决方案,但不使用 SHRD,根据This 的回答,在英特尔 Skylake 处理器上执行需要 4 个时钟,并使用多个操作单元。我有点好奇他们每个人的实际表现如何。
【讨论】:
正如我在自己的回答中提到的,这种方法假设a
和b
输入都保证为非负且小于2^16。鉴于正在执行的任务的明显性质,这似乎是合理的,在这种情况下,原始帖子中的按位与是不必要的。但如果这不保证,那么这将无法正常工作。
@JohnBollinger 关于签名假设的要点。我将我的测试代码写入了一个参数列表为(uint16_t a, uint16_t b, _Bool swap)
的函数;我肯定做了一个假设,这是打算与无符号 16 位值一起使用的。我将进行编辑以澄清假设。
@P__J__ 这是否考虑到每个操作可能需要的时钟数?我快速搜索了一下 SHRD 操作,第一个结果是关于 SO 的一个问题,关于 SHRD 有多慢。另外,我注意到您使用的是-O3
。当我碰到O3
时,我发现我的拆卸完全不同。【参考方案4】:
val = swap ? ((uint32_t)a & 0x0000ffff) | ((uint32_t)b << 16) : ((uint32_t)b & 0x0000ffff) | ((uint32_t)a << 16);
这将实现您要求的“嵌入”。但是,我不推荐这样做,因为它会使可读性变差并且没有运行时优化。
【讨论】:
?
不会改变任何关于生成代码效率的东西
正如我在回答中所说的那样。我相信我的帖子回答了 OP 的问题,正如他/她所说的那样。它当然不会改变运行时间或任何效率。【参考方案5】:
使用-O3
编译。 GCC 和 Clang 对 64 位处理器的策略略有不同。 GCC 生成带有分支的代码,而 Clang 将运行两个分支,然后使用条件移动。 GCC 和 Clang 都将生成 “零扩展 short to int” 指令,而不是 and
。
使用?:
也没有改变生成的代码。
Clang 版本似乎更高效。
总而言之,两者都会生成相同的代码如果你不需要交换。
【讨论】:
以上是关于优化 32 位值构造的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章