从 UICollectionView 中的 UIAttachmentBehavior 中删除振荡
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【中文标题】从 UICollectionView 中的 UIAttachmentBehavior 中删除振荡【英文标题】:Remove Oscillation from UIAttachmentBehavior in UICollectionView 【发布时间】:2015-07-23 21:17:49 【问题描述】:我正在尝试重新创建您在我的UICollectionView
中的 ios 消息应用程序中看到的弹簧行为。与消息一样,它将根据文本大小具有各种单元格大小。我创建了一个自定义UICollectionViewFlowLayout
,它确实将行为添加到UICollectionView
,但是在用户停止滚动后,消息气泡会继续轻微振荡。我在length
、damping
和spring
值中尝试了任意数量的组合,但振荡永远不会消失。
在阅读了一些其他堆栈问题后,我确实找到了这条评论
为了防止振荡,随着附加视图越来越接近它们的附加点,有必要在二次尺度上动态增加阻尼因子。
但是我不确定从哪里开始在我目前拥有的东西上实施类似的东西。任何帮助或指导将不胜感激。
下面是我在 UICollectionViewFlowLayout
上创建当前效果的代码。
- (void) prepareLayout
[super prepareLayout];
CGRect originalRect = (CGRect).origin = self.collectionView.bounds.origin, .size = self.collectionView.frame.size;
CGRect visibleRect = CGRectInset(originalRect, -50, -50);
NSArray *itemsInVisibleRectArray = [super layoutAttributesForElementsInRect:visibleRect];
NSSet *itemsIndexPathsInVisibleRectSet = [NSSet setWithArray:[itemsInVisibleRectArray valueForKey:@"indexPath"]];
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithBlock:^BOOL(UIAttachmentBehavior *behaviour, NSDictionary *bindings)
BOOL currentlyVisible = [itemsIndexPathsInVisibleRectSet member:[[[behaviour items] firstObject] indexPath]] != nil;
return !currentlyVisible;
];
NSArray *noLongerVisibleBehaviours = [self.animator.behaviors filteredArrayUsingPredicate:predicate];
[noLongerVisibleBehaviours enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger index, BOOL *stop)
[self.animator removeBehavior:obj];
[self.visibleIndexPathsSet removeObject:[[[obj items] firstObject] indexPath]];
];
NSPredicate *newPredicate = [NSPredicate predicateWithBlock:^BOOL(UICollectionViewLayoutAttributes *item, NSDictionary *bindings)
BOOL currentlyVisible = [self.visibleIndexPathsSet member:item.indexPath] != nil;
return !currentlyVisible;
];
NSArray *newlyVisibleItems = [itemsInVisibleRectArray filteredArrayUsingPredicate:newPredicate];
CGPoint touchLocation = [self.collectionView.panGestureRecognizer locationInView:self.collectionView];
[newlyVisibleItems enumerateObjectsUsingBlock:^(UICollectionViewLayoutAttributes *item, NSUInteger idx, BOOL *stop)
CGPoint center = item.center;
UIAttachmentBehavior *springBehaviour = [[UIAttachmentBehavior alloc] initWithItem:item attachedToAnchor:center];
springBehaviour.length = 0.1f;
springBehaviour.damping = 3.0f;
springBehaviour.frequency = 2.8f;
if (!CGPointEqualToPoint(CGPointZero, touchLocation))
CGFloat yDistanceFromTouch = fabs(touchLocation.y - springBehaviour.anchorPoint.y);
CGFloat xDistanceFromTouch = fabs(touchLocation.x - springBehaviour.anchorPoint.x);
CGFloat scrollResistance = (yDistanceFromTouch + xDistanceFromTouch) / 1500.0f;
if (self.latestDelta < 0)
center.y += MAX(self.latestDelta, self.latestDelta*scrollResistance);
else
center.y += MIN(self.latestDelta, self.latestDelta*scrollResistance);
item.center = center;
[self.animator addBehavior:springBehaviour];
[self.visibleIndexPathsSet addObject:item.indexPath];
];
【问题讨论】:
这方面有进展吗? 【参考方案1】:您可以通过 2 个步骤来修复它。 1. 为behavior添加动作,以确保在动画期间单元格的中心不会改变
springBehaviour.action = ^
CGPoint itemCenter = item.center;
itemCenter.x = center.x;
item.center = itemCenter;
;
-
删除/重新添加collectionview 停止滚动时的行为。为此,您需要实现一个滚动视图委托方法,并在此方法中删除/重新添加行为。
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
ZZHCollectionFlowLayout *flowLayout = self.collectionView.collectionViewLayout;
if ([flowLayout isKindOfClass:[ZZHCollectionFlowLayout class]])
[flowLayout removeAnimationBehavior];
else
// Your NSAssertionHandler
- (void)removeAnimationBehavior
NSArray *behaviors = self.dynamicAnimator.behaviors;
[self.dynamicAnimator removeAllBehaviors];
for (UIDynamicBehavior *obj in behaviors)
[self.dynamicAnimator addBehavior:obj];
顺便说一句,如果有办法改变阻尼来修复,想听听!
【讨论】:
以上是关于从 UICollectionView 中的 UIAttachmentBehavior 中删除振荡的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 UICollectionView 宽度设置 Ancor 约束中的宽度
无法从 json 响应中设置部分中的 UICollectionView 项目数
如何从嵌入在 UITableViewCell (Swift) 中的 UICollectionView 的单元格中分离出来?