如何在 Swift 3 中正确放置背景音乐?
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【中文标题】如何在 Swift 3 中正确放置背景音乐?【英文标题】:How to put background music correctly in Swift 3? 【发布时间】:2017-09-23 21:06:34 【问题描述】:我正在创建一个游戏,我已经实现了在他们开始玩游戏时播放的背景音乐,但由于某种原因,我在 viewDidLoad 中遇到了崩溃,错误代码为:fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
。任何人都可以检查我做错了什么。我有import AVFoundation
并声明了var audioPlayer = AVAudioPlayer()
override func viewDidLoad()
self.createScene()
// Playing Audio.
do
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL.init(fileURLWithPath:
Bundle.main.path(forResource: "puzzle", ofType: "mp3")!))
audioPlayer.prepareToPlay()
var audiosession = AVAudioSession.sharedInstance()
do
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
catch
catch
print(error)
audioPlayer.play()
【问题讨论】:
【参考方案1】:只要应用程序包中包含一个名为“puzzle.mp3”的文件,您的代码就可以正常执行。
您遇到的错误很可能是由于以下原因:
Bundle.main.path(forResource: "puzzle", ofType: "mp3")!
您正在强制解包可选的String
,如果应用在运行时无法找到名为“puzzle.mp3”的资源,则该选项将为 nil。这可能是因为您的 mp3 在编译时没有被复制到包中。
要修复它,告诉编译器将它添加到包中:
在左侧窗格中单击您的项目。 从 左上角的下拉菜单。 点击“构建阶段”标签。 单击“复制捆绑资源”将其展开。 单击加号并选择您的 mp3 以将其添加到捆绑包中。【讨论】:
以上是关于如何在 Swift 3 中正确放置背景音乐?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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