如何在 Swift 3 中正确放置背景音乐?

Posted

技术标签:

【中文标题】如何在 Swift 3 中正确放置背景音乐?【英文标题】:How to put background music correctly in Swift 3? 【发布时间】:2017-09-23 21:06:34 【问题描述】:

我正在创建一个游戏,我已经实现了在他们开始玩游戏时播放的背景音乐,但由于某种原因,我在 viewDidLoad 中遇到了崩溃,错误代码为:fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value。任何人都可以检查我做错了什么。我有import AVFoundation 并声明了var audioPlayer = AVAudioPlayer()

     override func viewDidLoad() 

        self.createScene()

        // Playing Audio.
        do 
            audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL.init(fileURLWithPath:
                Bundle.main.path(forResource: "puzzle", ofType: "mp3")!))
            audioPlayer.prepareToPlay()

            var audiosession = AVAudioSession.sharedInstance()
            do 
           try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
            
            catch 

            
        
        catch 
            print(error)


        
       audioPlayer.play()

【问题讨论】:

【参考方案1】:

只要应用程序包中包含一个名为“puzzle.mp3”的文件,您的代码就可以正常执行。

您遇到的错误很可能是由于以下原因:

Bundle.main.path(forResource: "puzzle", ofType: "mp3")!

您正在强制解包可选的String,如果应用在运行时无法找到名为“puzzle.mp3”的资源,则该选项将为 nil。这可能是因为您的 mp3 在编译时没有被复制到包中。

要修复它,告诉编译器将它添加到包中:

在左侧窗格中单击您的项目。 从 左上角的下拉菜单。 点击“构建阶段”标签。 单击“复制捆绑资源”将其展开。 单击加号并选择您的 mp3 以将其添加到捆绑包中。

【讨论】:

以上是关于如何在 Swift 3 中正确放置背景音乐?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 Swift 2(Xcode 7)在我的 Sprite Kit 游戏中为背景音乐设置静音按钮?

如何在swift 3中制作多色标签栏

将可放置的 div 拖到背景图像上的特定点

如何在swift 3上将UITableViewController的背景颜色更改为渐变色

如何在 Swift 中将 SKTilemap 场景定位在屏幕中间

在iOS Swift中不使用AWS SDK在Amazon S3存储桶中上传的背景图像(背景模式)