Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了啥变化?
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【中文标题】Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了啥变化?【英文标题】:What happened to 3D Action Effects in Cocos2d 3.0?Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了什么变化? 【发布时间】:2014-03-15 05:02:31 【问题描述】:在 Cocos2d v3.0 中找不到以下内容
CCTiledGrid3D CCTiledGrid3DAction CCGrid3D CCGrid3DAction
此外,以下代码已过时或无效:
// IMPORTANT: Call this function at the very beginning, before running your 1st scene
// Create a depth buffer of 24 bits
// These means that openGL z-order will be taken into account
[[CCDirector sharedDirector] setDepthBufferFormat:kDepthBuffer16];
【问题讨论】:
【参考方案1】:你在找这个吗?检查AppDelegate.m,在那里你可以设置选项
[self setupCocos2dWithOptions:@
CCSetupDepthFormat: @GL_DEPTH24_STENCIL8,
CCSetupPixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
];
【讨论】:
以上是关于Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了啥变化?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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