Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了啥变化?

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【中文标题】Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了啥变化?【英文标题】:What happened to 3D Action Effects in Cocos2d 3.0?Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了什么变化? 【发布时间】:2014-03-15 05:02:31 【问题描述】:

在 Cocos2d v3.0 中找不到以下内容

CCTiledGrid3D CCTiledGrid3DAction CCGrid3D CCGrid3DAction

此外,以下代码已过时或无效:

// IMPORTANT: Call this function at the very beginning, before running your 1st scene
// Create a depth buffer of 24 bits
// These means that openGL z-order will be taken into account
[[CCDirector sharedDirector] setDepthBufferFormat:kDepthBuffer16];

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你在找这个吗?检查AppDelegate.m,在那里你可以设置选项

[self setupCocos2dWithOptions:@
                                CCSetupDepthFormat: @GL_DEPTH24_STENCIL8,
                            CCSetupPixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
    ];

【讨论】:

以上是关于Cocos2d 3.0 中的 3D Action Effects 发生了啥变化?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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