DiscordJS Canvas 静默失败。为啥?
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【中文标题】DiscordJS Canvas 静默失败。为啥?【英文标题】:DiscordJS Canvas silently fails. Why?DiscordJS Canvas 静默失败。为什么? 【发布时间】:2020-08-17 05:38:25 【问题描述】:我一直在学习创建 Discord 机器人的基础知识,并且一直在尝试将 Canvas 与 DiscordJS 结合使用。
我尝试关注this simple tutorial,但我似乎无法找到任何可能出错的线索。
作为参考,这是我在教程中得到的要点。
client.on('guildMemberAdd', async member =>
const channel = member.guild.channels.cache.find(ch => ch.name === 'member-log');
if (!channel) return;
const canvas = Canvas.createCanvas(700, 250);
const ctx = canvas.getContext('2d');
// Since the image takes time to load, you should await it
const background = await Canvas.loadImage('./wallpaper.jpg');
// This uses the canvas dimensions to stretch the image onto the entire canvas
ctx.drawImage(background, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Use helpful Attachment class structure to process the file for you
const attachment = new Discord.MessageAttachment(canvas.toBuffer(), 'welcome-image.png');
channel.send(`Welcome to the server, $member!`, attachment);
);
当此函数触发时,它应该导致机器人向服务器发送“欢迎来到服务器,[此处的成员名称]”作为消息以及指定的附件。
但是,它并没有这样做,而是将消息发送到服务器,根本没有附件。
我在测试时也没有出错。
谁能告诉我这里可能出了什么问题?
编辑:经过进一步实验,我找到了解决方案。
client.on('guildMemberAdd', async member =>
console.log("Here we go");
console.log(member.guild.name);
const channel = member.guild.channels.find(ch => ch.name === 'general');
if (!channel) return;
// Set a new canvas to the dimensions of 700x250 pixels
const canvas = Canvas.createCanvas(2097, 2097); //Works correctly
// ctx (context) will be used to modify a lot of the canvas
const ctx = canvas.getContext('2d');
// Since the image takes time to load, you should await it
const background = await Canvas.loadImage('./sadman.jpg'); //Finds it
// This uses the canvas dimensions to stretch the image onto the entire canvas
ctx.drawImage(background, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Use helpful Attachment class structure to process the file for you
channel.send(`Welcome to the server, $member!`, files: [ attachment: canvas.toBuffer() ] );
);
【问题讨论】:
一个没有图像的小画布如何在其中画一个矩形?这行得通吗? 不,将 ctx.drawImage 行替换为ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
会导致相同的结果。
调试时canvas.toBuffer()
的值是否正确?
...他们确实有一个 github 存储库:github.com/discordjs/guide/tree/master/code-samples/… 你可以在那里提出问题以获得支持
我刚刚用ctx.fillRect
尝试了你的代码,它成功了。您能否检查一下该机器人是否能够在该频道中发送图像?
【参考方案1】:
这很可能是因为您没有在
Canvas.loadImage('./wallpaper.jpg');
您的图片与该名称完全匹配吗?确保您的代码可以读取该目录中的该文件
【讨论】:
不幸的是不是这个。当我将 Canvas.loadImage 中的路径替换为不存在的路径时,出现错误:UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: ENOENT, No such file or directory './nonexistantFile.jpg'
当我使用有效的路径名时没有错误出现,但仍然无法生成图像。以上是关于DiscordJS Canvas 静默失败。为啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
DiscordJS / Canvas - 图像未从 URL 加载