在 iOS 模拟器中使用 MPMediaPickerController 时出现运行时错误

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【中文标题】在 iOS 模拟器中使用 MPMediaPickerController 时出现运行时错误【英文标题】:Runtime error when using MPMediaPickerController in iOS Simulator 【发布时间】:2012-05-29 02:30:23 【问题描述】:

当我尝试在 ios 模拟器上使用 MPMediaPickerController 运行应用程序时,会发生以下情况。

2012-05-28 22:26:42.416 My App[48426:11f03] Could not load source: 3
2012-05-28 22:26:42.418 My App[48426:11f03] *** Assertion failure in -[MPMediaPickerController loadView], /SourceCache/MediaPlayer_Sim/MobileMusicPlayer-1391.72/SDK/MPMediaPickerController.m:86
2012-05-28 22:26:42.419 My App[48426:11f03] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Unable to load iPodUI.framework'

这是我的 App/Xcode/iOS 模拟器中的问题,还是 iOS 模拟器根本不支持 MPMediaPickerController?如果没有,除了在物理设备上运行之外,还有其他选择吗?

【问题讨论】:

现在可以实现了,详情请参阅下面的回答。 【参考方案1】:

MPMediaPickerController 在模拟器中不起作用。 Apple 在“Hello Music Player”下的“iPod Library Access Programming Guide”中注明了这一点。注释说:

注意:要执行这些步骤,您需要配置设备,因为 模拟器无法访问设备的 iPod 库。

为了防止断言,您可以随时检查您是否可以在代码中访问执行此操作(下面的代码使用 ARC 和 iOS SDK 5.0)。

MPMediaPickerController *picker = [[MPMediaPickerController alloc] initWithMediaTypes:MPMediaTypeAnyAudio];

[picker setDelegate:self];
[picker setAllowsPickingMultipleItems:YES];
[picker setPrompt:NSLocalizedString(@"Add songs to play","Prompt in media item picker")];

@try 
    [picker loadView]; // Will throw an exception in iOS simulator
    [self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];

@catch (NSException *exception) 
    [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:NSLocalizedString(@"Oops!",@"Error title")
                                message:NSLocalizedString(@"The music library is not available.",@"Error message when MPMediaPickerController fails to load") 
                               delegate:nil 
                      cancelButtonTitle:@"OK" 
                      otherButtonTitles:nil] show];

【讨论】:

我想知道添加try catch代码是否是应用成功添加到应用商店的要求?如果不是必需的,我不打算添加此代码。 虽然当时是正确的,但当前的 iOS 模拟器允许基本支持访问音乐库;详情见我的回答。【参考方案2】:

另外(如果使用故事板)你可以试试:

- (IBAction)showPicker:(id)sender

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"playerTest"
                                                    message:@"Media picker didn't work in simulator, please run this app on device"
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"OK"
                                          otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
#else
    [self performSegueWithIdentifier:@"ShowPickerViewSegue" sender:self];
#endif

【讨论】:

【参考方案3】:

MPMediaPickerController 现在可以在 iOS 模拟器中运行,无需任何额外的代码更改(至少从 iOS 8 开始,可能更早)。这是一个可以演示的项目:GVMusicPlayerController.

您必须通过从实际设备复制必要的文件来准备模拟器中的音乐库,最重要的是 MediaLibrary.sqlitedb 数据库文件。如果您想播放文件并查看图稿,您还必须复制iTunes_Control/MusicPurchasesArtwork 文件夹(位于/var/mobile/Media/)。有关详细信息,请参阅此问题:Can i access iPod Library on simulator?。

【讨论】:

以上是关于在 iOS 模拟器中使用 MPMediaPickerController 时出现运行时错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

无法在 iOS 8 模拟器中使用 HTTP

使用 Meteor 在 iOS 模拟器中定位特定设备

是否可以在iOS模拟器中使用蓝牙测试应用程序?

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在 iOS 模拟器中使用 MPMediaPickerController 时出现运行时错误

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