Firebase 网络应用聊天重复聊天输入

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【中文标题】Firebase 网络应用聊天重复聊天输入【英文标题】:Firebase web app Chat duplicates chat input 【发布时间】:2014-08-26 06:36:41 【问题描述】:

您好,我是 firebase 的新手,正在尝试开发一个聊天应用程序,对于聊天消息的处理,一切看起来都不错,只是它会在用户切换到 pm 另一个用户时立即复制发件人面板上的数据,并且在他/她回到前一个用户之后,它也复制了那个人的聊天..虽然它没有存储在 Firebase 数据库中,这也很奇怪.. 重复从 1 开始,然后如果用户增加,它会增加再次切换到其他用户

这是聊天应用程序的整个 firebase 代码,这是状态和聊天教程的组合

   // Reference for tbl message
  var messagesRef = new Firebase('https://url-for-tablemessage');


  // Reference for tbl userprofile
  var userListRef = new Firebase("https://url-for-userprofile");


  var myUser = userListRef.child(idf);
  // Get a reference to my own presence status.
  var connectedRef = new Firebase("https://url-for-userprofile//.info/connected");

 function getmsg()
            // Loads Previous Message with the selected user/s.
     messageList.html("");
     messagesRef.limit(10).on('child_added', function (snapshot) 
           //GET DATA
           var data = snapshot.val(), username = data.name, message = data.text,
               sendr = data.sender, recievr = data.reciever, ui =  $('#chat-avatar').attr("data-ui"),
               style_c = "";

 if (username != nameField) style_c = "message chat";
             else style_c = "message user";  

                    var messageElement = $('<div class="'+style_c+'"><div class="message-info">'+
             '<img   src="temp/user/'+username+'.jpg">' +
                 '<div class="message-timestamp">' +
                 ' <time datetime="" class="timeago uk-text-small">09:22 am</time>' +
                 '</div></div>' +
               ' <div class="message-data">' +
               ' <div class="bubble"></div></div></div>');
         if (((idf == sendr) && (ui == recievr) )||((idf == recievr) && (ui == sendr) ))
               messageElement.find('.bubble').html(message).emoji();
               //ADD MESSAGE

               messageList.append(messageElement);
           //SCROLL TO BOTTOM OF MESSAGE LIST
              messageList[0].scrollTop = messageList[0].scrollHeight;
   );
  
  // A helper function to let us set our own state.
  function setUserStatus(status) 
    // Set our status in the list of online users.
    currentStatus = status;
    myUser.set( id:idf, names: name, firstname:fname, lastname:lname, status: status );
  
  function getMessageId(snapshot) 
    return snapshot.name().replace(/[^a-z0-9\-\_]/gi,'');
  
  // Update our GUI to show someone"s online status.
  userListRef.on("child_added", function(snapshot) 
    var user = snapshot.val();

  if (user.names != name) 
         $("<a />")
        .attr("id": getMessageId(snapshot),"data-username":user.names,"data-fname":user.firstname,"data-lname":user.lastname)
        .html(user.names + "<br />")
        .appendTo("#presenceDiv")
        .click(function()
           var dt = $(this).attr("data-username"),df=$(this).attr("data-fname"),dl=$(this).attr("data-lname"),
               src="temp/user/"+dt+".jpg";
               $('#chat-avatar').show();
           $('#chat-avatar').attr('src':src,"data-os":user.status,"data-ui":user.id)
           $('#chat-name').html(df + " " + dl);
           console.log(dt);
         messageList.html(""); 
         getmsg();
    );
        $("<li />")
        .attr("id": getMessageId(snapshot),"data-username":user.names,"class":"offcanvas-chat-avatar","data-fname":user.firstname,"data-lname":user.lastname)
        .html("<small id='ofstat' data-os="+user.status+" data-ui="+user.id+" ></small><img width='40' height='40' src='temp/user/"+user.names+".jpg'>"+ user.names )
        .appendTo("#clist")
        .click(function()
                  var dt = $(this).attr("data-username"),df=$(this).attr("data-fname"),dl=$(this).attr("data-lname"),
               src="temp/user/"+dt+".jpg";
                  $('#chat-avatar').show();
           $('#chat-avatar').attr('src':src,"data-os":user.status,"data-ui":user.id);
           $('#chat-name').html(df + " " + dl);
           console.log(dt);
           messageList.html(""); 
           getmsg();

    );


    

  );




  // LISTEN FOR KEYPRESS EVENT
  messageField.keypress(function (e) 
    if (e.keyCode == 13) 
      //FIELD VALUES
  //messageList.html(""); 
      var username = nameField;
      var message = messageField.val();
      var ui =  $('#chat-avatar').attr("data-ui");
  if(message != "")
      //SAVE DATA TO FIREBASE AND EMPTY FIELD

      messagesRef.push(name:username, text:message, sender:idf, reciever:ui);

      else
      alert("Text Field Empty");
      
      //getmsg();

      messageField.val('');

      e.preventDefault();
      // return false;
     
  );

我真的需要这个才能继续工作.. 被困在这里将近 3 周了,因此我不确定我所做的是否真的正确,但我可以说的是我认为错误在于getmsg() 函数虽然不确定...请帮助我:(

【问题讨论】:

您好!我在这里没有看到很多尽职调查。您能否尝试隔离问题并清理您的示例?例如:userListRef 和 messagesRef 指向同一个 URL;大部分代码看起来都是多余的;将其减少到有问题的算法可能会解决问题。你是调试代码的最佳人选;生成minimum, complete, and verifiable example,您将获得最准确、最有见地的答案。 嗨 @Kato 我将 userListRef 和 messagesRef 的 url 更改为 url 的原因是因为它背后的真实 url 包含对我的 firebase 帐户的实际访问权限,这就是我使用“url”的原因,尽管我必须同意您的观点,仅含糊地使用 url 是错误的,我只需要更新它并清理 cmets 删除可能涉及此评论后我当前问题的不必要代码.. 【参考方案1】:

当消息来自当前经过身份验证的用户时,您是否尝试以不同的方式格式化消息?这就是调用 getMsg() 的原因吗?

我将为您提供另一种思考方式,因为这是我设法做到的,而且我没有这个错误。我认为你的错误来自这样一个事实,即无论你是否调用 getMsg(),都可能调用 .on('child_added')。

我的解决方案涉及以下内容

messagesRef.limit(msgLimit).on('child_added', function (snapshot) 
        var message = snapshot.val();

        //format timestamp from linux epoch to readable format
        var ts = getTimestamp(message.timestamp);

        //gets the image from the user who sent the message
        var userImg = userSnapshot.child(message.userID).child('img').val();

        //variables for message layout
        var chatMsgImg = $('<img>',class:'avatar', src:userImg);
        var chatMsgDiv = $('<div/>',class:'message');
        var chatMsgArrow = $('<span/>', class:'arrow');
        var chatMsgName = $('<span/>', class:'name').text(message.from);
        var chatMsgTimestamp = $('<span/>', class:'datetime').text(' '+ts);
        var chatMsgContent = $('<span/>', class:'body').text(message.text);

        //if the message is from the currently signed in user, then align right and use class out
        if((message.userID) == userID)
            var msg = $('<li/>', class:'out');
            msg.append(chatMsgImg);
            chatMsgDiv.append(chatMsgArrow);
            chatMsgDiv.append(chatMsgName);
            chatMsgDiv.append(chatMsgTimestamp);
            chatMsgDiv.append(chatMsgContent);
            msg.append(chatMsgDiv);
            msg.appendTo($('#chatDiv'));
        
        //otherwise align left and use class in
        else
            var msg = $('<li/>', class:'in');
            msg.append(chatMsgImg);
            chatMsgDiv.append(chatMsgArrow);
            chatMsgDiv.append(chatMsgName);
            chatMsgDiv.append(chatMsgTimestamp);
            chatMsgDiv.append(chatMsgContent);
            msg.append(chatMsgDiv);
            msg.appendTo($('#chatDiv'));
        

        $('#chatDiv')[0].scrollTop = $('#chatDiv')[0].scrollHeight;
    );

通过这种方式,我仍然可以获得相同的消息详细信息,但我将格式留给 CSS,只使用输入和输出或传入和传出消息(分别来自其他用户和来自当前用户)

【讨论】:

调用 getmsg() 的原因是根据发件人选择的用户加载 msg。 .on('child_added') 怎么可能被调用,其中在我的脚本中它只在 getmsg() 函数上?? 对不起,你的代码试过了,结果还是一样 嗯,好的。所以你想要一些方法来过滤数据结果? 是的,我只是想在向另一个用户发送给另一个用户后摆脱重复问题;( 如果是这种情况,您可能需要考虑更改数据结构:/ 如果您习惯于传统的数据库架构,那么您应该以非常不同的方式看待 Firebase,因为数据非常不同

以上是关于Firebase 网络应用聊天重复聊天输入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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