不全屏时如何获取全屏(最小ui)视图的窗口大小?

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【中文标题】不全屏时如何获取全屏(最小ui)视图的窗口大小?【英文标题】:How to get the window size of the fullscreen (minimal-ui) view when not in fullscreen? 【发布时间】:2015-01-04 06:51:57 【问题描述】:

不全屏时如何获取全屏(minimal-ui)视图的尺寸?

这是screen 属性报告的内容:

window.screen.height; // 568 (Thats the screen height)
window.screen.availHeight; // 548  (???; Unknown dimension. Note, that is it not reporting the available space as per the spec.)
window.document.documentElement.clientHeight; // 460 (Thats the window size when not in fullscreen.)

在全屏模式下,window.innerHeight 是 529,这是我在进入全屏模式之前尝试得出的数字。

图片说明了我所指的屏幕状态:

ios 8 中,它是通过“触摸向下”手势输入的。

【问题讨论】:

window.innerHeight 未全屏时会报告什么? 报告当前视口大小,即460,即。相当于window.document.documentElement.clientHeight availHeight是屏幕可以使用的部分,减去的20像素应该是状态行的高度。您的问题是“全屏”并不是真正的全屏 - 地址栏仍然存在,它似乎占据了您缺少的 19 个像素。 这就是availHeight 应该报告的内容。但是,如果您对其进行测试,实际的availHeight 比报告的要大。我编写了一个使用 iOS 规范检查来确定“全屏”尺寸的整个库。 github.com/gajus/scream 该库完成了它的工作,尽管它依赖于硬编码值,这是我想避免的。 在 iphone 6 plus 和 IOS 8.0.2 window.screen.availWidth = window.screen.height = 667window.screen.availHeight = window.screen.width = 375 上进行测试,无论屏幕方向是什么或视图是全屏还是最小。 【参考方案1】:

为了澄清,window.screen.availHeight 反映了浏览器窗口(包括所有工具栏)可以拥有的最大高度。如果你看下图,你会看到 548 只是整个浏览器的高度,没有 iOS 菜单栏。因此,availHeight 属性不应该显示内容的可用空间,而是显示整个浏览器。它用于桌面浏览器,通过检查 window.outerHeightwindow.screen.availHeight 来检测浏览器是否最大化。

但是关于获得最小的 UI 高度,就在进入它之前。 spec 中没有标准属性,因为它只是 iOS 唯一的行为。苹果本可以放置一些非标准属性来暴露这些信息。但是当我检查了windowwindow.screen 对象时,没有什么相关的。这是为了可行性考虑。

作为旁注,通过resize 事件知道新视口大小与提前知道可能的大小有什么区别?在resize 事件之前可以完成的工作量应该总是最少的,如果应该发生布局更改,它应该在调整大小之后发生。所以,提前知道这些数字应该没什么用。

考虑这种情况,用户打开网页并立即开始滚动。如果我们之前知道这些数字,那么对于屏幕的初始渲染我们无能为力,因为它不是最小的 UI。无论应该做什么,都必须在用户开始滚动后立即开始。

现在除此之外,还有一个看起来像最小 ui 的其他调整大小事件。在 iPad 上,当您有多个选项卡时,高度会缩小一点,以显示选项卡。因此,当用户关闭唯一的另一个选项卡时,当前页面会变得更高一些,并且也会触发调整大小事件。但是这个新高度与最小 UI 的高度不同。这表明这个最小的 ui 只是高度的另一个提升,而不是类似于 Fullscreen-API 的模式。

因此,如果页面依赖于高度,那么需要记住的可能更改太多了。硬编码只是一种短期解决方案,有一天您将无法测试所有这些设备。

但是,我也应该说,resize 事件有一个缺点,它在进入最小 ui 后触发,这可能为时已晚。所以,当身高开始增长时,没有任何事情可以知道。这就是我认为一些自定义流体 UI 可能需要启动动画来更改大小的地方。在这种情况下,要知道这个事件的开始,可以使用间隔检查innerHeight,它会立即开始改变。

无论如何,如果有必要的用例来预先知道任何滚动的数字,我相信它还不能通过 CSSOM 获得。

编辑:

检测最小用户界面是另一回事,仍然不需要知道尺寸。使用 Touch 事件,您可以检测视图是否已进入最小 UI。

检查touchstarttouchmovetouchend 事件中的innerHeight 有助于检测最小的用户界面。天真的方法是在触摸结束时检查 innerHeight 是否增加了。这适用于大多数情况,但它有一个问题,如果用户在最小 UI 转换的中间停止触摸,我们无法确定是否会进入最小 UI。检查touchmove 上次报告的高度有助于检查我们是否会恢复到默认视图。

无论如何,您可以检查下面的代码以了解它是如何工作的。它有错误,可以改进,但你会明白的。我没有把它放在 codepen 上,因为你不能在那里滚动整个页面。

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=no">
        <style>
        div 
            position: fixed;
            left: 10px;
        
        #dd1 
            top: 10px;
        
        #dd2 
            top:30px;
        
        #dd3 
            top: 50px;
        
        </style>
    <body>
        <div id="dd1">Start: <span id="d1"></span></div>
        <div id="dd2">Move: <span id="d2"></span></div>
        <div id="dd3">End: <span id="d3"></span></div>
        <section style="position:relative;height:3000px;"></section>
        <script>
        var d1 = document.querySelector("#d1");
        var d2 = document.querySelector("#d2");
        var d3 = document.querySelector("#d3");
        var start_height=window.innerHeight;
        var cur_height;
        var end_height;
        var normal_state=true;
        var entered_minimal_ui=false;
        //window.addEventListener("touchstart", start_handler, false);
        window.addEventListener("touchmove", move_handler, false);
        window.addEventListener("touchend", end_handler, false);
        document.ontouchstart = control_touching;
        d1.textContent=start_height;

        function move_handler() 
            if(cur_height>start_height) 
                // we *may* enter the minimal-ui, but it's not final yet
                d2.textContent="I detected minimal-ui faster. (Current: "+cur_height+")";
                normal_state=false;
            
            cur_height=window.innerHeight;
        
        function end_handler() 
            end_height=window.innerHeight;

            if(end_height>start_height && end_height>=cur_height) 
                d3.textContent="Hello minimal-ui. (End: "+end_height+")";
                normal_state=false;
                entered_minimal_ui=true;
            
            else if(!entered_minimal_ui) 
                d3.textContent="We didn't enter minimal-ui. Reverting.";
                normal_state=true;
            
        
        function control_touching() 
            document.ontouchstart = function(e) 
                if(normal_state) 
                    return true;
                
                else // just for testing
                    e.preventDefault();
            
        
        </script>
    </body>
</html>

参考资料:

插图来自 iPhone 5 Display Size and Web Design Tips Kyle Larson 的文章。

【讨论】:

测试window.screen.availHeight 变量。您将看到它没有返回您引用的任何值。正如我在 cmets 中提到的,这些尺寸可以使用比例 (github.com/gajus/scream) 得出。这种方法的问题在于它依赖于设备检查和硬编码值。最后,window.screen.availHeight 的 iOS 实现存在缺陷。因此,无论解决方案是什么,都不能依赖这个变量。 是的,我在 iOS8 上检查了window.screen.availHeight。我在 iPad2 上检查过,它给出了 748 像素,即 768 像素的屏幕高度减去 20 像素的菜单栏。它没有考虑方向。无论如何,没错,availHeight 根本不是解决方案。 这将解释为什么我需要在用户输入最小用户界面之前计算这些尺寸,***.com/a/26884561/368691 我明白了,这是一个有趣的用例。但我可以再说一遍,不需要知道尺寸。您可以查看我的新编辑以了解原因。 脚本不能依赖 innerHeight/innerWidth 属性,因为这些(正如您自己说明的那样)是动态属性。如果使用这些变量以最小视图或完整视图加载页面,则无法(使用比较方法)扣除页面,因为您没有固定的偏移量。赏金的描述中强调了这一点的重要性。

以上是关于不全屏时如何获取全屏(最小ui)视图的窗口大小?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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