模糊边缘不断恢复 100% 不透明度(处理中)
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【中文标题】模糊边缘不断恢复 100% 不透明度(处理中)【英文标题】:Blurred edges keep regaining 100% opacity (Processing) 【发布时间】:2020-02-01 11:03:07 【问题描述】:我正在尝试通过以下代码在处理中创建一个边缘模糊的圆形画笔。圆形是逐像素绘制的,因为在实际版本中,我尝试使用取自PGraphic
pg
的像素进行绘制。
PFont font;
PGraphics pg;
int X;
int Y;
int rad = 20;
void setup ()
size(800, 800, P2D);
background(0);
noStroke();
pg = createGraphics(800, 800, JAVA2D);
pg.beginDraw();
pg.fill(255);
pg.noStroke();
pg.textFont(font);
pg.textSize(400);
pg.pushMatrix();
pg.translate(width/2, height/2-140);
pg.textAlign(CENTER, CENTER);
pg.text("b", 0 , 0);
pg.popMatrix();
pg.endDraw();
void draw ()
image(pg,0,0);
void mousePressed()
X = mouseX;
Y = mouseY;
void mouseDragged()
for (int x=0; x<rad; x++)
for (int y=0; y<rad; y++)
float distance = sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));
float alpha = 255-map(distance,0,rad,0,255);
if (sqrt(pow(x,2)+pow(y,2)) < rad)
pg.beginDraw();
pg.set(mouseX+x,mouseY+y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(mouseX-x,mouseY+y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(mouseX+x,mouseY-y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(mouseX-x,mouseY-y,color(255,255,255, alpha));
pg.endDraw();
【问题讨论】:
【参考方案1】:添加一个“背景(0);”在“图像(pg,0,0);”之前在您的绘图方法中,这样您每次都重置背景,如果您不这样做,程序将继续在彼此的顶部绘制每一帧图像,这将使低不透明度像素每帧缓慢增加不透明度,直到达到 100 %
void draw ()
background(0);
image(pg,0,0);
编辑: 在测试你的代码后,我注意到你创建这些圆圈的方式存在问题,使其运行速度非常慢(每一帧你都通过双 for 循环绘制一个圆圈)并且还给出了奇怪的黑边问题,所以这是我所做的:
首先我使用你的变量 pg 并在启动时在其上画了一个圆圈,然后我声明了另一个 PGraphics 'pg_all',我在每次调用 mousedrag 方法时画了一个 pg,我在多个背景上测试它似乎工作好的,这是最终代码,如果您不了解某个部分或想以不同的方式进行操作,请告诉我:
PFont font;
PGraphics pg;
PGraphics pg_all;
int X;
int Y;
int rad = 20;
void setup ()
size(800, 800, P2D);
background(0);
noStroke();
pg_all = createGraphics(800, 800, JAVA2D);
pg_all.beginDraw();
pg_all.endDraw();
pg = createGraphics(800, 800, JAVA2D);
pg.beginDraw();
for (int x=0; x<rad; x++)
for (int y=0; y<rad; y++)
float distance = sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));
float alpha = 255-map(distance,0,rad,0,255);
if (sqrt(pow(x,2)+pow(y,2)) < rad)
pg.beginDraw();
pg.set(20+x,20+y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(20-x,20+y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(20+x,20-y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(20-x,20-y,color(255,255,255, alpha));
pg.endDraw();
pg.endDraw();
void draw ()
background(0);
image(pg_all,0,0);
void mouseDragged()
X = mouseX;
Y = mouseY;
pg_all.beginDraw();
pg_all.image(pg,X-rad,Y-rad);
pg_all.endDraw();
【讨论】:
谢谢!不幸的是,这只是部分帮助,因为应该透明的东西只是变成了黑色。我用一个例子编辑了我的答案。你知道如何解决这个问题吗? @YOUSFIMohamedWalid 内部循环中的pg.beginDraw()
和pg.endDraw()
语句是多余的,可能会减慢PGraphics
的生成速度。对于pg
,40x40 的大小就足够了。【参考方案2】:
创建一个将单个点绘制到PGraphics
对象的函数:
void DrawPen(PGraphics pg, int cptX, int cptY, int r)
pg.beginDraw();
for (int x = 0; x < r; ++x)
for (int y = 0; y < r; ++y)
float distance = sqrt(x*x + y*y);
float alpha = 255-map(distance,0,r,0,255);
if (distance < r)
pg.set(cptX+x,cptY+y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(cptX-x,cptY+y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(cptX+x,cptY-y,color(255,255,255, alpha));
pg.set(cptX-x,cptY-y,color(255,255,255, alpha));
pg.endDraw();
在setup
中的一个单独的PGraphics
对象上画一个点
PGraphics pg;
PGraphics pg_pen;
int rad = 20;
void setup ()
size(800, 800, P2D);
pg = createGraphics(800, 800, JAVA2D);
pg.beginDraw();
// [...]
pg.endDraw();
pg_pen = createGraphics(2*rad, 2*rad, JAVA2D);
DrawPen(pg_pen, rad, rad, rad);
当鼠标被拖动时,将pg_pen
混合到当前鼠标位置的公共PGraphics
对象(pg
):
void mouseDragged()
pg.beginDraw();
pg.image(pg_pen, mouseX-rad, mouseY-rad);
pg.endDraw();
为了寻求完整性,draw
函数:
void draw ()
background(0);
image(pg,0,0);
[...] 并尝试从白色部分获取颜色以在黑色部分上绘制。
在DrawPen
函数中添加color
参数,并在绘制之前清除笔PGraphics
:
void DrawPen(PGraphics pg, int cptX, int cptY, int r, color c)
pg.beginDraw();
pg.clear();
for (int x = 0; x < r; ++x)
for (int y = 0; y < r; ++y)
float distance = sqrt(x*x + y*y);
float alpha = 255-map(distance,0,r,0,255);
if (distance < r)
color pc = color(red(c),green(c),blue(c), alpha);
pg.set(cptX+x,cptY+y,pc);
pg.set(cptX-x,cptY+y,pc);
pg.set(cptX+x,cptY-y,pc);
pg.set(cptX-x,cptY-y,pc);
pg.endDraw();
在鼠标按下事件回调中获取颜色并改变笔的颜色:
void mousePressed()
color c = pg.get(mouseX, mouseY);
println(c);
DrawPen(pg_pen, rad, rad, rad, c);
注意,颜色来自pg
对象,而不是来自屏幕。如果你想从屏幕上获取颜色,那么它必须是(没有.pg
):
color c = get(mouseX, mouseY);
此外,只要按下任何鼠标(按下而不是拖动),颜色就会发生变化。可能您想在按下鼠标右键时更改颜色并在按下鼠标左键时进行绘画:
void mousePressed()
if (mouseButton == RIGHT)
color c = pg.get(mouseX, mouseY);
println(c);
DrawPen(pg_pen, rad, rad, rad, c);
【讨论】:
这就是我的解决方案所做的,还是我错过了什么? @YOUSFIMohamedWalid 我没有阅读您的答案。我只阅读了提到它不能按预期工作的评论。 谢谢,与我尝试的相比,它运行得非常顺利!是否可以通过'c = pg.get(cptX,cptY);'在DrawPen函数中获取鼠标按下的像素的颜色?我简单地尝试过,但没有成功,但这可能是因为我不太了解变量的作用域是如何工作的,这里可能有问题。 @kaktus 你想得到最终图像(pg
)中一个点的颜色吗?例如,在mouseDragged
中获取鼠标所在像素的颜色: - void mouseDragged() color c = pg.get(mouseX, mouseY); println(c); ...
谢谢!我觉得你的回答同时也是我对编程的介绍!以上是关于模糊边缘不断恢复 100% 不透明度(处理中)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章