hitTestObject not hitTesting with all MovieClips
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【中文标题】hitTestObject not hitTesting with all MovieClips【英文标题】: 【发布时间】:2013-04-05 17:50:41 【问题描述】:嘿伙计们有一点麻烦,这可能比我想象的要容易。 但是我遇到的问题是,当我用我的 mcPlayer 测试我的 mcPoints 时,它只与通过 for 循环添加到舞台的 5 个电影剪辑中的 4 个进行交互。
过去两天我一直在努力解决这个问题,似乎无法确定问题所在,一切似乎都设置得很完美,但也许你可以提供帮助。
这些是我的变量:
public var mcPoints:smallGainPoints;
private var nPoints:Number = 5;
private var aPointsArray:Array;
以下是我如何设置要添加到舞台的 5 个 mcPoints 电影剪辑:
private function addPointsToStage():void
var startPoint:Point = new Point((stage.stageWidth / 2) - 100, stage.stageHeight / 2);
var spacing:Number = 50;
for (var i = 0; i < nPoints; i++)
trace(aPointsArray.length);
mcPoints = new smallGainPoints();
aPointsArray.push(mcPoints);
stage.addChild(mcPoints);
mcPoints.x = startPoint.x + (spacing * i);
mcPoints.y = startPoint.y;
这样就可以将水平对齐的 5 点电影剪辑添加到舞台。
最后是监听 HitTestObject 以启动的循环:
private function checkPlayerHitPoints():void
for (var i:int = 0; i < aPointsArray.length; i++)
//get current point in i loop
var currentPoints:smallGainPoints = aPointsArray[i];
//test if player is hitting current point
if(player.hitTestObject(currentPoints))
//Add points sound effects
var pointsSound:Sound = new pointsPickUpSound();
pointsSound.play();
//remove point on stage
currentPoints.destroyPoints()
//remove points from array
aPointsArray.splice(i, 1);
trace(aPointsArray.length);
//Add plus 5 text to current points position
mcPlus5 = new plusFiveText();
stage.addChild(mcPlus5);
mcPlus5.x = (currentPoints.x);
mcPlus5.y = (currentPoints.y);
//Update high score text
nScore += 5;
updateHighScore();
所以我为添加影片剪辑的时间和点击它们的时间添加了跟踪,这是我得到的值:
0 1 2 3 4 命中:4 命中:3 命中:2 命中:1
我也调用 addPointsToStage();在我的构造函数中获取更多信息。
所以从我得到的值来看,最后一个值“0”似乎没有被交互,任何想法为什么?请任何有用的东西。非常感谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:我不确定您的代码应该在做什么。但是,当您从循环中的数组中删除元素时,您将丢失一项。
你的数组是
[1][2][3][4][5]
当 i=1 删除元素并获取
[1][3][4][5]
next interation i=2 这意味着您永远不会再次测试值 3。
每当您从数组中删除元素时,您都应该减少 i。
【讨论】:
抱歉,我可能不够详细。但上述代码的第一部分只是向舞台添加了 5 个影片剪辑。代码的第二部分是 hitTest 检查影片剪辑“播放器”是否与所有 5 个称为“点”的影片剪辑接触,但它只命中 5 个影片剪辑中的 4 个,而不是全部 5 个其中 我会在哪里减少它?我尝试了,但仍然没有做任何事情 这很奇怪,每当我将 var Spacing 更改为不同的值时,hittest 的工作方式就像我将其更改为 var Spacing:Number = 70;它工作正常。但是当它在 50 或任何其他值时它不起作用以上是关于hitTestObject not hitTesting with all MovieClips的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Actionscript:如何创建一个计数器来注册一个 hitTestObject 并在主舞台上显示分数?