HTML5 动画虚线
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【中文标题】HTML5 动画虚线【英文标题】:HTML5 Animating a dashed line 【发布时间】:2011-08-26 03:46:42 【问题描述】:对于 html5 游戏相对较新,只是想问一下是否有人知道是否可以沿路径为虚线设置动画?想想诺基亚时代的蛇,只是一条虚线......
我有一条虚线(表示电流流动),我想将其动画化为“移动”以显示电流正在流向某物。
感谢 Rod 在 this 帖子上的回答,我已经确定了虚线,但不知道从哪里开始让它移动。有人知道从哪里开始吗?
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:得到它的工作here,基于this post by phrogz。
我做了什么:
添加一个start
参数,它是一个介于 0 和 99 之间的数字
计算dashSize
对破折号数组的内容求和
根据start
百分比计算dashOffSet
作为dashSize
的分数
从 x、y 中减去偏移量并添加到 dx、dy 中
只有在偏移消失后才开始绘制(这是负数,记住)
添加了 setInterval
以将 start
从 0 更新到 99,步长为 10
更新
原始算法不适用于垂直或负斜线。添加了一项检查以在这些情况下使用基于 y 斜率而不是 x 斜率的倾斜度。
Demo here
更新代码:
if (window.CanvasRenderingContext2D && CanvasRenderingContext2D.prototype.lineTo)
CanvasRenderingContext2D.prototype.dashedLine = function(x, y, x2, y2, dashArray, start)
if (!dashArray) dashArray = [10, 5];
var dashCount = dashArray.length;
var dashSize = 0;
for (i = 0; i < dashCount; i++) dashSize += parseInt(dashArray[i]);
var dx = (x2 - x),
dy = (y2 - y);
var slopex = (dy < dx);
var slope = (slopex) ? dy / dx : dx / dy;
var dashOffSet = dashSize * (1 - (start / 100))
if (slopex)
var xOffsetStep = Math.sqrt(dashOffSet * dashOffSet / (1 + slope * slope));
x -= xOffsetStep;
dx += xOffsetStep;
y -= slope * xOffsetStep;
dy += slope * xOffsetStep;
else
var yOffsetStep = Math.sqrt(dashOffSet * dashOffSet / (1 + slope * slope));
y -= yOffsetStep;
dy += yOffsetStep;
x -= slope * yOffsetStep;
dx += slope * yOffsetStep;
this.moveTo(x, y);
var distRemaining = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
var dashIndex = 0,
draw = true;
while (distRemaining >= 0.1 && dashIndex < 10000)
var dashLength = dashArray[dashIndex++ % dashCount];
if (dashLength > distRemaining) dashLength = distRemaining;
if (slopex)
var xStep = Math.sqrt(dashLength * dashLength / (1 + slope * slope));
x += xStep
y += slope * xStep;
else
var yStep = Math.sqrt(dashLength * dashLength / (1 + slope * slope));
y += yStep
x += slope * yStep;
if (dashOffSet > 0)
dashOffSet -= dashLength;
this.moveTo(x, y);
else
this[draw ? 'lineTo' : 'moveTo'](x, y);
distRemaining -= dashLength;
draw = !draw;
// Ensure that the last segment is closed for proper stroking
this.moveTo(0, 0);
var dashes = '10 20 2 20'
var c = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
c.width = 300;
c.height = 400;
var ctx = c.getContext('2d');
ctx.strokeStyle = 'black';
var drawDashes = function()
ctx.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
var dashGapArray = dashes.replace(/^\s+|\s+$/g, '').split(/\s+/);
if (!dashGapArray[0] || (dashGapArray.length == 1 && dashGapArray[0] == 0)) return;
ctx.lineWidth = 4;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.beginPath();
ctx.dashedLine(10, 0, 10, c.height, dashGapArray, currentOffset);
ctx.dashedLine(0, 10, c.width, 10, dashGapArray, currentOffset);
ctx.dashedLine(0, 0, c.width, c.height, dashGapArray, currentOffset);
ctx.dashedLine(0, c.height, c.width, 0, dashGapArray, currentOffset);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
;
window.setInterval(dashInterval, 500);
var currentOffset = 0;
function dashInterval()
drawDashes();
currentOffset += 10;
if (currentOffset >= 100) currentOffset = 0;
【讨论】:
@ariel,这正是我所追求的!我整天都在玩它,但无法让偏移量正常工作。非常感谢!哦,我喜欢 JSFiddle,我从未见过/听说过这样的事情!非常适合像上面那样破解一些东西...... 哦,您的解决方案似乎不适用于向下的线(在 y 轴上直线),但对于对角线或水平线(在 x 轴上直线)非常有效。有什么想法吗? 在这种情况下,斜率是无限的。我猜原来的算法也行不通。您必须检查 dy > dx 是否使用基于 y 的斜率。 是的,我认为这就是正在发生的事情。我真的只会将它用于 90° 线。所以像 var slope = (dy > dx) ? dy/dx:是的; ? 谢谢@ariel,太棒了!我的解决方案缺少对slopex 的第二次检查,您的解决方案更加优雅。【参考方案2】:您可以使用 SNAPSVG 库创建虚线动画。
请在此处查看教程DEMO
【讨论】:
以上是关于HTML5 动画虚线的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章