Xcode UIImageView 动画跳回原来的位置..
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【中文标题】Xcode UIImageView 动画跳回原来的位置..【英文标题】:Xcode UIImageView animation jumps back to original position.. 【发布时间】:2014-11-17 01:32:48 【问题描述】:我对 xcode 还是很陌生。想玩一会儿,却遇到了这种奇怪的行为……
我正在使用 CoreMotion 加速在屏幕上移动图像。
缩短移动 UIImageView 的移动代码...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
CGRect recta = movingImage.frame;
//data is the coremotion info.
float dataAccelerationX = data.acceleration.x;
float dataAccelerationY = -data.acceleration.y;
float movetoX = recta.origin.x + (dataAccelerationX * stepMoveFactor);
float maxX = self.view.frame.size.width - recta.size.width;
float movetoY = (recta.origin.y + recta.size.height) - (dataAccelerationY * stepMoveFactor);
float maxY = self.view.frame.size.height;
movingImage.frame = recta;
);
发生这种情况时,我有一个按钮,它只是在现有 UIView 上创建另一个 UIImageView...
-(void)addInAnotherImage
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
NSLog(@"making UIImageView with image file");
UIImageView *someImage =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,200,200,200)];
someImage.image=[UIImage imageNamed:@"someimage.png"];
[self.view addSubview:someImage];
);
当这种情况发生时,movingImage 会跳回到它开始的原始位置。我希望实现 addInAnotehrImage 在使用 CoreMotion 加速在屏幕上浮动时触发 addInAnotehrImage。任何人都可以帮助我确定为什么在运行 addInAnotherImage 时,movingImage 会跳回原始位置?
【问题讨论】:
【参考方案1】:没关系!我发现了问题。
movingImage 是使用 IBOutlet 设置的。有限制。
我所做的是将 UIImageView 类型从
IBOutlet UIImageView *movingImage
到
@property (nonatomic, strong) UIImageView *movingImage;
然后合成它,并在 ViewDidLoad 处设置起始坐标。
【讨论】:
以上是关于Xcode UIImageView 动画跳回原来的位置..的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章