如何缩放到画布中心,而不是上下文中心
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【中文标题】如何缩放到画布中心,而不是上下文中心【英文标题】:How to zoom to center of canvas, not to center of context 【发布时间】:2016-12-28 11:11:59 【问题描述】:我有一个尺寸为 400 x 400 的画布。我在上面绘制了一个 200 x 200 的地图区域。 我已将其翻译到画布的中心。我可以放大和缩小,一切都很好。但是,当我平移时,它会从我的地图区域的中心缩放。无论地图区域在哪里,我都希望它始终从画布的中心缩放。我想我需要以某种方式否定泛坐标,但我想不通。 这是我的代码:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var canvas1 = document.getElementById("canvasX");
var ctxX = canvas1.getContext("2d");
var cw = canvas.width;
var ch = canvas.height;
var mapW = 200;
var mapH = 200;
var panX=0;
var panY=0;
var scaleFactor=1.00;
drawTranslated();
function zoomIn()
document.getElementById("zoomin").click();
scaleFactor*=1.1; drawTranslated(); ;
function zoomOut()
document.getElementById("zoomout").click();
scaleFactor/=1.1; drawTranslated(); ;
function panUp()
document.getElementById("panup").click();
panY-=25; drawTranslated(); ;
function panDown()
document.getElementById("pandown").click();
panY+=25; drawTranslated(); ;
function panLeft()
document.getElementById("panleft").click();
panX-=25; drawTranslated(); ;
function panRight()
document.getElementById("panright").click();
panX+=25; drawTranslated(); ;
function drawTranslated()
// canvas
ctx.clearRect(0,0,cw,ch);
ctx.save();
ctx.translate(cw/2, ch/2);
ctx.translate(panX,panY);
ctx.scale(scaleFactor, scaleFactor);
ctx.fillStyle = "Green";
ctx.fillRect(mapW/-2, mapH/-2, mapW, mapH);
ctx.restore();
// canvasX
ctxX.clearRect(0,0,cw,ch);
ctxX.save();
ctxX.translate(cw/2, ch/2);
ctxX.beginPath();
ctxX.moveTo(0, 25);
ctxX.lineTo(0, -25);
ctxX.moveTo(-25, 0);
ctxX.lineTo(25, 0);
ctxX.closePath();
ctxX.lineWidth = 1;
ctxX.strokeStyle = 'Black';
ctxX.stroke();
ctxX.restore();
#wrapper position: relative;
canvas position: absolute; border: 1px solid Black;
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="wrapper">
<button id="zoomin" class="nav" title="Zoom In" onclick="zoomIn()">+</button>
<button id="zoomout" class="nav" title="Zoom Out" onclick="zoomOut()">−</button>
<button id="panup" class="nav" title="Up" onclick="panUp()">⇧</button>
<button id="pandown" class="nav" title="Down" onclick="panDown()">⇩</button>
<button id="panleft" class="nav" title="Left" onclick="panLeft()">⇦</button>
<button id="panright" class="nav" title="Right" onclick="panRight()">⇨</button>
</div>
<div id="wrapper">
<canvas id="myCanvas" ></canvas>
<canvas id="canvasX" ></canvas>
</div>
</body>
</html>
【问题讨论】:
【参考方案1】:经过一段时间试图找到一些方程来解决这个问题,我想我已经找到了解决方案。
ctx.translate(panX,panY);
ctx.scale(scaleFactor, scaleFactor);
通过先平移,然后缩放,它将从上下文的中心(在本例中为绿色正方形)缩放。但是,只需将其更改为:
ctx.scale(scaleFactor, scaleFactor);
ctx.translate(panX,panY);
它将从画布的中心缩放。 它似乎做我想做的事,所以除非我弄错了,否则我相信这就是答案。
我已经添加了另一个 sn-p。唯一的变化是这两条线,但我认为这对人们能够看到它所带来的不同是有帮助的。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var canvas1 = document.getElementById("canvasX");
var ctxX = canvas1.getContext("2d");
var cw = canvas.width;
var ch = canvas.height;
var mapW = 200;
var mapH = 200;
var panX = 0;
var panY = 0;
var scaleFactor = 1.00;
drawTranslated();
function zoomIn()
document.getElementById("zoomin").click();
scaleFactor *= 1.1;
drawTranslated();
;
;
function zoomOut()
document.getElementById("zoomout").click();
scaleFactor /= 1.1;
drawTranslated();
;
;
function panUp()
document.getElementById("panup").click();
panY -= 25;
drawTranslated();
;
;
function panDown()
document.getElementById("pandown").click();
panY += 25;
drawTranslated();
;
;
function panLeft()
document.getElementById("panleft").click();
panX -= 25;
drawTranslated();
;
;
function panRight()
document.getElementById("panright").click();
panX += 25;
drawTranslated();
;
;
function drawTranslated()
// canvas
ctx.clearRect(0, 0, cw, ch);
ctx.save();
ctx.translate(cw / 2, ch / 2);
ctx.scale(scaleFactor, scaleFactor);
ctx.translate(panX, panY);
ctx.fillStyle = "Green";
ctx.fillRect(mapW / -2, mapH / -2, mapW, mapH);
ctx.restore();
// canvasX
ctxX.clearRect(0, 0, cw, ch);
ctxX.save();
ctxX.translate(cw / 2, ch / 2);
ctxX.beginPath();
ctxX.moveTo(0, 25);
ctxX.lineTo(0, -25);
ctxX.moveTo(-25, 0);
ctxX.lineTo(25, 0);
ctxX.closePath();
ctxX.lineWidth = 1;
ctxX.strokeStyle = 'Black';
ctxX.stroke();
ctxX.restore();
;
#wrapper
position: relative;
canvas
position: absolute;
border: 1px solid Black;
<div id="wrapper">
<button id="zoomin" class="nav" title="Zoom In" onclick="zoomIn()">+</button>
<button id="zoomout" class="nav" title="Zoom Out" onclick="zoomOut()">−</button>
<button id="panup" class="nav" title="Up" onclick="panUp()">⇧</button>
<button id="pandown" class="nav" title="Down" onclick="panDown()">⇩</button>
<button id="panleft" class="nav" title="Left" onclick="panLeft()">⇦</button>
<button id="panright" class="nav" title="Right" onclick="panRight()">⇨</button>
</div>
<div id="wrapper">
<canvas id="canvas" ></canvas>
<canvas id="canvasX" ></canvas>
</div>
【讨论】:
【参考方案2】:肯定有更好的方法,但在 Fabric.js 中你可以做到
canvas.zoomToPoint(new fabric.Point(canvas.width / 2, canvas.height / 2), canvas.getZoom() / ZOOM_PERCENT);
在此处查看更多信息Canvas
对于更纯粹的解决方案,您还可以尝试使用
将上下文翻译成画布大小的一半ctx.translate()
可能有帮助的小提琴
http://jsfiddle.net/m1erickson/QEuw4/
【讨论】:
我在这个项目中取得了很多进展,但随着我了解的更多,我会继续研究它。最初我有 javascript 和 jQuery,但在它们之间感到困惑。我现在还不想使用库,也许当我好一点的时候,所以我想我现在只是在寻找一个纯 Javascript 解决方案。谢谢。 我也对答案感兴趣,如果您找到解决方案,请告诉我!我有一些想法,但我相信其他人可以提出更好的解决方案 我加了一个别人做的代码sn-p,可能有帮助! 感谢小提琴 Muntasir。它非常有用,因为它让我不用问如何让我的点跳动:) 不用担心。如果有帮助,请单击我的答案左侧的复选标记和向上箭头。以上是关于如何缩放到画布中心,而不是上下文中心的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章