Threejs用鼠标围绕对象旋转? (没有鼠标按下)
Posted
技术标签:
【中文标题】Threejs用鼠标围绕对象旋转? (没有鼠标按下)【英文标题】:Threejs rotate around object with mouse? (no mouseDown) 【发布时间】:2017-02-20 23:44:06 【问题描述】:所以我正在寻找一种在 Threejs 中围绕对象旋转但不按住鼠标按钮的方法。我在这里有一个示例网站:http://www.dilladimension.com/,它使用 Threejs。一直在浏览论坛和 Threejs 文档,但我不知道如何在不按住鼠标的情况下围绕对象旋转。
非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您想获得here 所示的那种鼠标交互,您可以:
//Listen to mouse mouve events
function onDocumentMouseMove( event )
mouseX = ( event.clientX - windowHalfX );
mouseY = ( event.clientY - windowHalfY );
//Update your camera position
function render()
camera.position.x += ( mouseX - camera.position.x ) * .05;
camera.position.y += ( - mouseY - camera.position.y ) * .05;
camera.lookAt( scene.position );
renderer.render( scene, camera );
希望这会有所帮助。
【讨论】:
这看起来不错,非常接近但还没有。运动是现场的我只是想知道是否有办法在一个物体周围进行全 360 度旋转?我是一个 javascript 的菜鸟,所以对我来说太赤裸裸了! @Bayron2304, this 可能会有所帮助(您需要调整代码并删除检查是否单击鼠标按钮的部分) 谢谢,我去看看!以上是关于Threejs用鼠标围绕对象旋转? (没有鼠标按下)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章