顺序队列(Sequential Queue)

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顺序队列(Sequential Queue)

1. 顺序队列的概念

1.1 顺序队列的定义

  • 顺序队列是基于数组的存储表示实现的队列。

1.2 顺序队列中各元素的逻辑及存储关系

  • 顺序队列可以采用顺序表作为其存储表示,因此,可以在顺序队列的声明中用顺序表定义它的存储空间。
  • 顺序队列可以使用一维数组作为队列的存储空间,存放队列元素的数组的头指针为*elements,该数组的最大允许存放元素个数为maxSize,当前队列的队头位置由数组下标指针front指示,队尾位置由数组下标指针rear指示,如果队列不为空时elements[0]是队列中第一个元素。

2. 顺序队列的实现

2.1 队列基类的定义

  • 文件:Queue.h

    
    #ifndef QUEUE_H_
    
    
    #define QUEUE_H_
    
    
    template <class T>
    class Queue
    {
    public:
        Queue(){}                               //构造函数
        virtual ~Queue(){}                      //析构函数
    public:
        virtual void EnQueue(const T& x) = 0;       //新元素x入队
        virtual bool DeQueue(T& x) = 0;             //队头元素出队,并将该元素的值保存至x
        virtual bool getFront(T& x) const = 0;      //读取队头元素,并将该元素的值保存至x
        virtual bool getRear(T& x) const = 0;       //读取队尾元素,并将该元素的值保存至x
        virtual bool IsEmpty() const = 0;           //判断队列是否为空
        virtual bool IsFull() const = 0;            //判断队列是否为满
        virtual int getSize() const = 0;            //计算队列中元素个数
        virtual void MakeEmpty() = 0;               //清空队列的内容
    };
    
    
    #endif /* QUEUE_H_ */
    

2.2 顺序队列的类定义及其操作的实现

  • 文件:SeqQueue.h

    
    #ifndef SEQ_QUEUE_H_
    
    
    #define SEQ_QUEUE_H_
    
    
    
    #include "Queue.h"
    
    
    #include <iostream>
    
    
    #include <string>
    
    
    #include <strstream>
    
    
    using namespace std;
    
    const int defaultSize = 50;
    const int queueIncreament = 20;
    
    template <class T>
    class SeqQueue : public Queue<T>
    {
    public:
        SeqQueue(int sz = defaultSize);     //构造函数
        virtual ~SeqQueue();                //析构函数
    public:
        virtual void EnQueue(const T& x);       //新元素x入队
        virtual bool DeQueue(T& x);             //队头元素出队,并将该元素的值保存至x
        virtual bool getFront(T& x) const;      //读取队头元素,并将该元素的值保存至x
        virtual bool getRear(T& x) const;       //读取队尾元素,并将该元素的值保存至x
        virtual bool IsEmpty() const;           //判断队列是否为空
        virtual bool IsFull() const;            //判断队列是否为满
        virtual int getSize() const;            //计算队列中元素个数
        virtual void MakeEmpty();               //清空队列的内容
    public:
        template <class T>
        friend ostream& operator<<(ostream& os, const SeqQueue<T>& s);  //输出队列元素的重载操作<<
    private:
        void overflowProcess();             //队列的溢出处理
    private:
        T *elements;    //存放队列元素的队列数组
        int front;      //队头指针
        int rear;       //队尾指针
        int maxSize;    //队列最大可容纳元素个数
    };
    
    //构造函数
    template <class T>
    SeqQueue<T>::SeqQueue(int sz)
    {
        cout << "$ 执行构造函数" << endl;
        if (sz >= 0)
        {
            maxSize = sz;           
            front = rear = -1;      
            elements = new T[maxSize];
        }
    }                       
    
    //析构函数
    template <class T>
    SeqQueue<T>::~SeqQueue()
    {
        cout << "$ 执行析构函数" << endl;
        delete[] elements;
        elements = NULL;
    }   
    
    //新元素x入队
    template <class T>
    void SeqQueue<T>::EnQueue(const T& x)
    {
        if (true == IsFull())
        {
            overflowProcess();
        }
        (0 == getSize()) ? ++front : front;
        elements[++rear] = x;
    }
    
    //队头元素出队,并将该元素的值保存至x
    template <class T>
    bool SeqQueue<T>::DeQueue(T& x)
    {
        if (true == IsEmpty())
        {
            return false;
        }
        x = elements[front];
        for (int i = front; i < rear; i++)
        {
            elements[i]= elements[i+1];
        }
        (1 == getSize()) ? front-- : front; 
        rear--;
        return true;
    }
    
    //读取队头元素,并将该元素的值保存至x
    template <class T>
    bool SeqQueue<T>::getFront(T& x) const
    {
        if (true == IsEmpty())
        {
            return false;
        }
        x = elements[front];
        return true;
    }
    
    //读取队尾元素,并将该元素的值保存至x
    template <class T>
    bool SeqQueue<T>::getRear(T& x) const
    {
        if (true == IsEmpty())
        {
            return false;
        }
        x = elements[rear];
        return true;
    }
    
    
    //判断队列是否为空
    template <class T>
    bool SeqQueue<T>::IsEmpty() const
    {
        return ((-1 == front) && (-1 == rear)) ? true : false;
    }
    
    //判断队列是否为满
    template <class T>
    bool SeqQueue<T>::IsFull() const
    {
        return (maxSize - 1 == rear) ? true : false;
    }
    
    //计算队列中元素个数
    template <class T>
    int SeqQueue<T>::getSize() const
    {
        return rear + 1;
    }
    
    //清空队列的内容
    template <class T>
    void SeqQueue<T>::MakeEmpty()
    {
        delete[] elements;
        front = rear = -1;
        elements = new T[maxSize];
    }
    
    //输出队列元素的重载操作<<
    template <class T>
    ostream& operator<<(ostream& os, const SeqQueue<T>& s)
    {
        for (int i = s.front; i <= s.rear && i != -1; i++)
        {
            os << "[" << i << "]" << " : " << s.elements[i] << endl;
        }
        return os;
    }
    
    //队列的溢出处理
    template <class T>
    void SeqQueue<T>::overflowProcess()
    {
        cout << "$ 执行队列的溢出处理函数" << endl;
        int newSize = maxSize + queueIncreament;
        T *newelements = new T[newSize];
        for (int i = front; i <= rear && i != -1; i++)
        {
            newelements[i] = elements[i];
        }
        delete[] elements;
        elements = newelements;
        maxSize = newSize;
    }
    
    
    #endif /* SEQ_QUEUE_H_ */
    

2.3 主函数(main函数)的实现

  • 文件:main.cpp

    
    #include "SeqQueue.h"
    
    
    
    #define EXIT 0              //退出
    
    
    #define ENQUEUE 1           //新元素x入队
    
    
    #define DEQUEUE  2          //队头元素出队,并将该元素的值保存至x
    
    
    #define GETFRONT 3          //读取队头元素,并将该元素的值保存至x
    
    
    #define GETREAR 4           //读取队尾元素,并将该元素的值保存至x
    
    
    #define ISEMPTY  5          //判断队列是否为空
    
    
    #define ISFULL 6            //判断队列是否为满
    
    
    #define GETSIZE 7           //计算队列中元素个数
    
    
    #define MAKEEMPTY 8         //清空队列的内容
    
    
    #define OPERATOR_OSTREAM 9  //输出队列元素的重载操作<<
    
    
    void print_description()
    {
        cout << "------------------------------>顺序队列<------------------------------" << endl;
        cout << "功能选项说明:" << endl;
        cout << "#0: 退出" << endl;
        cout << "#1: 新元素x入队" << endl;
        cout << "#2: 队头元素出队,并将该元素的值保存至x" << endl;
        cout << "#3: 读取队头元素,并将该元素的值保存至x" << endl;
        cout << "#4: 读取队尾元素,并将该元素的值保存至x" << endl;
        cout << "#5: 判断队列是否为空" << endl;
        cout << "#6: 判断队列是否为满" << endl;
        cout << "#7: 计算队列中元素个数" << endl;
        cout << "#8: 清空队列的内容" << endl;
        cout << "#9: 输出队列元素的重载操作<<" << endl;
        cout << "--------------------------------------------------------------------" << endl;
    }
    
    //判断输入的字符串每个字符是否都是数值0~9
    bool IsNumber(const string& s_num)
    {
        for (size_t i = 0; i < s_num.size(); i++)
        {
            if ((s_num[i] < ‘0‘) || (s_num[i] > ‘9‘))
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    
    //类型转换——将string型转为模板类型T
    template <class T>
    T StrToTtype(const string& s_num)
    {
        T n_num;
        strstream ss_num;
        ss_num << s_num;
        ss_num >> n_num;
        return n_num;
    }
    
    //输入数据值
    template <class T>
    T get_data()
    {
        cout << "> 请输入数据值,data = ";
        string s_data;
        cin >> s_data;
        return StrToTtype<T>(s_data);
    }
    
    //输入数组的最大长度
    template <class T>
    int get_maxsize()
    {
        cout << "> 请输入数组的最大长度,maxsize = ";
        string s_maxsize;
        cin >> s_maxsize;
        while (false == IsNumber(s_maxsize))
        {
            cout << "* 输入有误,请重新输入:";
            cin >> s_maxsize;
        }
        return atoi(s_maxsize.c_str());
    }
    
    //构造顺序队列
    template <class T>
    SeqQueue<T>* construct_seqqueue()
    {
        cout << "\n==> 创建顺序队列" << endl;
        int n_maxsize = get_maxsize<T>();
        SeqQueue<T> *seqQueue = new SeqQueue<T>(n_maxsize);
        return seqQueue;
    }
    
    //析构顺序队列
    template <class T>
    void destory_seqqueue(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "\n==> 释放顺序队列在堆中申请的空间,并将指向该空间的指针变量置为空" << endl;
        delete seqQueue;
        seqQueue = NULL;
    }
    
    //新元素x入队
    template <class T>              
    void enqueue(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行新元素x入队函数" << endl;
        T data = get_data<T>();
        seqQueue->EnQueue(data);
        cout << "* 入队成功,data = " << data << endl;
    }
    
    //队头元素出队,并将该元素的值保存至x
    template <class T>  
    void dequeue(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行队头元素出队并将该元素的值保存至x函数" << endl;
        T data;
        if (false == seqQueue->DeQueue(data))
        {
            cout << "* 出队失败" << endl;
            return;
        }
        cout << "* 出队成功,data = " << data << endl;
    }
    
    //读取队头元素,并将该元素的值保存至x
    template <class T>  
    void getfront(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行读取队头元素并将该元素的值保存至x函数" << endl;
        T data;
        if (false == seqQueue->getFront(data))
        {
            cout << "* 读取队头元素失败" << endl;
            return;
        }
        cout << "* 读取队头元素成功,data = " << data << endl;
    }
    
    //读取队尾元素,并将该元素的值保存至x
    template <class T>  
    void getrear(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行读取队尾元素并将该元素的值保存至x函数" << endl;
        T data;
        if (false == seqQueue->getRear(data))
        {
            cout << "* 读取队尾元素失败" << endl;
            return;
        }
        cout << "* 读取队尾元素成功,data = " << data << endl;
    }
    
    //判断队列是否为空
    template <class T>  
    void isempty(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行判断队列是否为空函数,IsEmpty = " << seqQueue->IsEmpty() << endl;
    }
    
    //判断队列是否为满
    template <class T>  
    void isfull(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行判断队列是否为满函数,IsFull = " << seqQueue->IsFull() << endl;
    }
    
    //计算队列中元素个数
    template <class T>  
    void getsize(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行计算队列中元素个数函数,Size = " << seqQueue->getSize() << endl;
    }
    
    //清空队列的内容
    template <class T>  
    void makeempty(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行清空队列的内容函数" << endl;
        seqQueue->MakeEmpty();
    }
    
    //输出队列元素的重载操作<<
    template <class T>  
    void operator_ostream(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        cout << "$ 执行输出队列元素的重载操作<<函数" << endl;
        cout << *seqQueue;//或operator<<(cout, *seqQueue);
    }
    
    //顺序队列操作选择
    template <class T>
    void select_operation(SeqQueue<T>* seqQueue)
    {
        if (NULL == seqQueue)
        {
            cout << "* 没有构造顺序队列,请先构造顺序队列。" << endl;
            return;
        }
    
        string s_operation;
        while (s_operation != "0")
        {
            cout << "\n==> 请输入功能选项编号(按\"0\"退出程序):";
            cin >> s_operation;
            while (false == IsNumber(s_operation))
            {
                cout << "* 输入有误,请重新输入:";
                cin >> s_operation;
            }
            int n_operation = atoi(s_operation.c_str());
            switch (n_operation)
            {
                case EXIT://退出
                {
                    cout << "$ 退出程序" << endl;
                    break;
                }
                case ENQUEUE://新元素x入队
                {
                    enqueue(seqQueue);
                    break;
                }
                case DEQUEUE://队头元素出队,并将该元素的值保存至x
                {
                    dequeue(seqQueue);
                    break;
                }
                case GETFRONT://读取队头元素,并将该元素的值保存至x
                {
                    getfront(seqQueue);
                    break;
                }
                case GETREAR://读取队尾元素,并将该元素的值保存至x
                {
                    getrear(seqQueue);
                    break;
                }
                case ISEMPTY://判断队列是否为空
                {
                    isempty(seqQueue);
                    break;
                }
                case ISFULL://判断队列是否为满
                {
                    isfull(seqQueue);
                    break;
                }
                case GETSIZE://计算队列元素个数
                {
                    getsize(seqQueue);
                    break;
                }
                case MAKEEMPTY://清空队列的内容
                {
                    makeempty(seqQueue);
                    break;
                }
                case OPERATOR_OSTREAM://输出队列元素的重载操作<<
                {
                    operator_ostream(seqQueue);
                    break;
                }
                default:
                {
                    cout << "* 请输入正确的功能选项编号" << endl;
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        print_description();
        SeqQueue<int> *seqQueue = construct_seqqueue<int>();
        select_operation(seqQueue);
        destory_seqqueue(seqQueue);
        system("pause");
        return 0;
    }

参考文献:
[1]《数据结构(用面向对象方法与C++语言描述)(第2版)》殷人昆——第三章
[2]《C/C++常用算法手册》秦姣华、向旭宇——第二章
[3]?百度搜索关键字:顺序队列

以上是关于顺序队列(Sequential Queue)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C/C++数据结构-完整代码队列Queue(顺序存储,链式存储)增删改查

第三节2:Java集合框架之队列Queue

zabbix Queue队列

Python 将任务排入队列并按顺序获取结果

数据结构——顺序队列(sequence queue)

jQuery源码05 (3653 , 3797) queue() : 队列方法 : 执行顺序的管理