C语言程序设计感想
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言程序设计感想相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、C语言程序的基本语句能完成功能的体会
在上这门课之前,我只是觉得C语言只是一门敲代码的课程,但是今天过后,王老师给我展示了原来还能用C-Free打游戏,之前了解到C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,无一例外,哪一个不是C语言写的?很多新型的语言如,C++,Java,C#,J#,perl... 都是衍生自C语言。掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言。
二、飞机游戏(或其他软件)中上学期学习的基本C语言语句是怎么使用的?
之前学习了好多类似于什么printf,scanf,if,else函数等等,总结了一下大概有以下几个使用方式:
1、 表达式语句,空语句,复合语句。 2、 数据的输入与输出,输入输出函数的调用。 3、 复合语句。 4、 GOTO语句和语句标号的使用。 三、飞机游戏(或其他软件)的结构的分析。 1)该程序采用函数组成模块化结构 2)main函数中,首先调用menu()函数产生菜单 3)然后通过不停接收用户的按键,分别判断是什么操作 4)然后设置飞机和子弹移动 5)显示
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//输出函数
void movebul(int [][N]);//子弹移动函数
void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
void setting(void);//设置函数
void menu(void);//菜单函数
void oper(void);//操作函数
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡
main(void)
{
menu();
oper();
}
void oper()
{
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())//控制左右移动和进入菜单
{
case ‘a‘:case ‘A‘:
if(pl>0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;
break;
case ‘d‘:case ‘D‘:
if(pl<width-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;
break;
case ‘w‘:case ‘W‘:
scr[20][pl]=2;
break;
case 27 :
setting();
break;
}
if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度
{
j=0;srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度
movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000)
i=0;//以免i 越界
}
}
void print(int a[][N])
{
system("cls");
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0)
printf(" ");
if(a[i][j]==1)
printf("\5");//输出我机的符号
if(a[i][j]==2)
printf(".");//子弹
if(a[i][j]==3)
printf("\3"); //输出敌机符号
if(a[i][j]==4)
printf("|");
if(i==0&&j==width-1)
printf("得分:%d",score);//右上角显示得分
if(i==1&&j==width-1)
printf("死亡:%d",death);
if(i==2&&j==width-1)
printf("设置:Esc");
if(i==3&&j==width-1)
printf("Copyright:王一杰");
}
printf("\n");
}
}
void movebul(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==0&&a[i][j]==2)
a[i][j]=0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3)
score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3)
a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。
if(a[i][j]==3)
a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)
death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;
system("cls");
do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");
switch(getche())
{
case ‘1‘:
width=34;
break;
case ‘2‘:
width=24;
break;
default:
printf("\n 错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}
while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");
switch(getche())
{
case ‘0‘:
density=10;
break;
case ‘1‘:
density=20;
break;
case ‘2‘:
density=30;
break;
case ‘3‘:
density=40;
break;
default:
printf("\n 错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");
switch(getche())
{
case ‘1‘:
speed=2;
break;
case ‘2‘:
speed=3;
break;
case ‘3‘:
speed=4;
break;
default:
printf("\n 错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n 按任意键保存...");
getch();
}
void menu(void)
{
printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n by yan_xu");
if(getch()==27)
setting();
}
以上是关于C语言程序设计感想的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章