C语言程序设计感想

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言程序设计感想相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、C语言程序的基本语句能完成功能的体会

    在上这门课之前,我只是觉得C语言只是一门敲代码的课程,但是今天过后,王老师给我展示了原来还能用C-Free打游戏,之前了解到C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,无一例外,哪一个不是C语言写的?很多新型的语言如,C++,Java,C#,J#,perl... 都是衍生自C语言。掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言。

二、飞机游戏(或其他软件)中上学期学习的基本C语言语句是怎么使用的?

        之前学习了好多类似于什么printf,scanf,if,else函数等等,总结了一下大概有以下几个使用方式:

        1、 表达式语句,空语句,复合语句。
        2、 数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
        3、 复合语句。
        4、 GOTO语句和语句标号的使用。
三、飞机游戏(或其他软件)的结构的分析。
         1)该程序采用函数组成模块化结构
         2)main函数中,首先调用menu()函数产生菜单
         3)然后通过不停接收用户的按键,分别判断是什么操作
         4)然后设置飞机和子弹移动
         5)显示

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int [][N]);//输出函数

void movebul(int [][N]);//子弹移动函数

void movepla(int [][N]);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

void oper(void);//操作函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

main(void)

{

    menu();

    oper();

}


void oper()

{

    int i=0,j=0;

    scr[21][pl]=1;

    scr[0][5]=3;

    while(1)

    {

     if(kbhit())

        switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

        {

          case ‘a‘:case ‘A‘:

              if(pl>0)

                 scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

                 break;

          case ‘d‘:case ‘D‘:

              if(pl<width-2)

                scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

                break;

          case ‘w‘:case ‘W‘:

                scr[20][pl]=2;

                break;

          case 27 :

                setting();

                break;

      }

      if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

      {

         j=0;srand(time(NULL));

         scr[0][rand()%width]=3;

       }

      if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度

         movepla(scr);

      movebul(scr);

      

      print(scr);

      if(i==30000)

      i=0;//以免i 越界

   }

}

void print(int a[][N])

{

   system("cls");

   int i,j;

   for(i=0;i<22;i++)

   {

     a[i][width-1]=4;

     for(j=0;j<width;j++)

{

  if(a[i][j]==0)

     printf(" ");

       if(a[i][j]==1)

          printf("\5");//输出我机的符号

       if(a[i][j]==2)

     printf(".");//子弹

       if(a[i][j]==3)

     printf("\3"); //输出敌机符号

       if(a[i][j]==4)

     printf("|");

       if(i==0&&j==width-1)

     printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

       if(i==1&&j==width-1)

     printf("死亡:%d",death);

       if(i==2&&j==width-1)

     printf("设置:Esc");

       if(i==3&&j==width-1)

     printf("Copyright:王一杰");

     }

     printf("\n");

  }

}

void movebul(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=0;i<22;i++)

        for(j=0;j<width;j++)

        {

          if(i==0&&a[i][j]==2)

    a[i][j]=0;

     if(a[i][j]==2)

          {

             if(a[i-1][j]==3)

   score+=10,printf("\7");

             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

          }

        }

}

void movepla(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

        for(j=0;j<width;j++)

        {

           if(i==21&&a[i][j]==3)

     a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

           if(a[i][j]==3)

     a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

        }

    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

 death++;

}

void setting(void)

{

     int sw=0,i,j;

     system("cls");

     do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

     switch(getche())

     {

         case ‘1‘:

   width=34;

break;

         case ‘2‘:

   width=24;

break;

         default:

    printf("\n 错误,请重新选择...\n");

         sw=1;

     }

   }

    while(sw);

    do

    {

      sw=0;

      printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

      switch(getche())

      {

          case ‘0‘:

    density=10;

             break;

          case ‘1‘:

    density=20;

             break;

case ‘2‘:

    density=30;

             break;

case ‘3‘:

    density=40;

break;

         default:

    printf("\n 错误,请重新选择...\n");

         sw=1;

     }

  }while(sw);

  do

  {

     sw=0;

     printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

     switch(getche())

     {

       case ‘1‘:

 speed=2;

          break;

       case ‘2‘:

    speed=3;

         break;

       case ‘3‘:

    speed=4;

         break;

       default:

    printf("\n 错误,请重新选择...\n");

       sw=1;

    }

  }while(sw);

  for(i=0;i<22;i++)

     for(j=0;j<45;j++)

       scr[i][j]=0;

   scr[21][pl=9]=1;

   printf("\n 按任意键保存...");

   getch();

}

void menu(void)

{

   printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                               by yan_xu");

   if(getch()==27)

   setting();

}

      





    


以上是关于C语言程序设计感想的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于《飞机游戏软件:C语言应用初步感受》的感想

C语言程序设计感想

C感想   150206119

Java课程学习感想

Java课程学习感想

C语言学习一个月后感想