iOS的属性声明:retain和strong的区别
Posted 黑暗森林的歌者
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS的属性声明:retain和strong的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong)。不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果。strong会等于copy,而retain竟然等于assign!
当然定义Block还是应该用copy(还有其他需要注意的地方,可以参考这篇文章:ios: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),因为非ARC下不copy的Block会在栈中,ARC中的Block都会在堆上的。
可以这样复现问题。在非ARC环境下,定义一个简单类型,定义一个Block属性,先用正确的copy:
@interface TestCls : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); @end
在另一个类型里声明变量:
TestCls *_testObj
然后在一个方法里,比如viewDidLoad中,设置Block变量,注意即便是在非ARC下,没有引用外部变量的Block类型也是NSGlobalBlock,而引用外部变量的Block才是NSStackBlock,如下代码
_testObj = [[TestCls alloc] init]; int outerVar = 12; _testObj.myBlock = ^void() { NSLog(@"Block被调用:%d", outerVar); }; NSLog(@"Block类型:%@", [_testObj.myBlock class]);
然后在另一个方法里(比如UIButton的点击事件方法里)去执行Block,如下:
_testObj.myBlock();
测试环境是Xcode 6/iOS 7/8,如果最上面myBlock属性声明是copy或者strong的话,Block都会被copy,输出:
Block类型:__NSMallocBlock__ Block被调用:12
如果上面myBlock属性声明是retain或者assign的话,Block表现起来就是assign,没有去copy,输出
Block类型:__NSStackBlock__
此时可能会Crash(BAD_ACCESS),也有可能输出错误的值(我在控制台下测试会出现这种情况)。因为Block作用域在函数栈里,而函数已经执行完毕了。
总之,strong和retain竟然有不一样的地方,而声明Block属性请务必用copy。
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以上是关于iOS的属性声明:retain和strong的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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