es7你都懂了吗?今天带你了解es7的神器decorator

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了es7你都懂了吗?今天带你了解es7的神器decorator相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

es7带来了很多更强大的方法,比如async/await,decorator等,相信大家对于async/await已经用的很熟练了,下面我们来讲一下decorator。

何为decorator?

官方说法,修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为。这样讲对于初学者来说不是很好理解,通俗点讲就是我们可以用修饰器来修改类的属性和方法,比如我们可以在函数执行之前改变它的行为。因为decorator是在编译时执行的,使得让我们能够在设计时对类、属性等进行标注和修改成为了可能。decorator不仅仅可以在类上面使用,还可以在对象上面使用,但是decorator不能修饰函数,因为函数存在变量提升。decorator相当于给对象内的函数包装一层行为。decorator本身就是一个函数,他有三个参数target(所要修饰的目标类), name(所要修饰的属性名), descriptor(该属性的描述对象)。后面我们会让大家体会到decorator的强大魅力。

大型框架都在使用decorator?
  • Angular2中的TypeScript Annotate就是标注装潢器的另一类实现。

  • React中redux2也开始利用ES7的Decorators进行了大量重构。

  • Vue如果你在使用typescript,你会发现vue组件也开始用Decorator了,就连vuex也全部用Decorators重构。

接下来让我们举一个简单的readonly的例子:

这是一个Dog类

  1. class Dog {

  2.  bark () {

  3.    return ‘汪汪汪!!‘

  4.  }

  5. }

让我们给他加上@readonly修饰器后

  1. import { readOnly } from "./decorators";

  2.  

  3. class Dog {

  4.  @readonly

  5.  bark () {

  6.    return ‘汪汪汪!!‘

  7.  }

  8. }

  9.  

  10. let dog = new Dog()

  11. dog.bark = ‘wangwang!!‘;

  12. // Cannot assign to read only property ‘bark‘ of [object Object]

  13. // 这里readonly修饰器把Dog类的bark方法修改为只读状态

让我们看下readonly是怎么实现的,代码很简单

  1. /**

  2. * @param target 目标类Dog

  3. * @param name 所要修饰的属性名 bark

  4. * @param descriptor 该属性的描述对象 bark方法

  5. */

  6. function readonly(target, name, descriptor) {

  7.  // descriptor对象原来的值如下

  8.  // {

  9.  //   value: specifiedFunction,

  10.  //   enumerable: false,

  11.  //   configurable: true,

  12.  //   writable: true

  13.  // };

  14.  descriptor.writable = false;

  15.  return descriptor

  16. }

readonly有三个参数,第一个target是目标类Dog,第二个是所要修饰的属性名bark,是一个字符串,第三个是该属性的描述对象,bark方法。这里我们用readonly方法将bark方法修饰为只读。所以当你修改bark方法的时候就是报错了。

decorator 实用的decorator库 core-decorators.js

npm install core-decorators --save

  1. // 将某个属性或方法标记为不可写。

  2. @readonly  

  3. // 标记一个属性或方法,以便它不能被删除; 也阻止了它通过Object.defineProperty被重新配置

  4. @nonconfigurable  

  5. // 立即将提供的函数和参数应用于该方法,允许您使用lodash提供的任意助手来包装方法。 第一个参数是要应用的函数,所有其他参数将传递给该装饰函数。

  6. @decorate  

  7. // 如果你没有像Babel 6那样的装饰器语言支持,或者甚至没有编译器的vanilla ES5代码,那么可以使用applyDecorators()助手。

  8. @extendDescriptor

  9. // 将属性标记为不可枚举。

  10. @nonenumerable

  11. // 防止属性初始值设定项运行,直到实际查找修饰的属性。

  12. @lazyInitialize

  13. // 强制调用此函数始终将此引用到类实例,即使该函数被传递或将失去其上下文。

  14. @autobind

  15. // 使用弃用消息调用console.warn()。 提供自定义消息以覆盖默认消息。

  16. @deprecate

  17. // 在调用装饰函数时禁止任何javascript console.warn()调用。

  18. @suppressWarnings

  19. // 将属性标记为可枚举。

  20. @enumerable

  21. // 检查标记的方法是否确实覆盖了原型链上相同签名的函数。

  22. @override  

  23. // 使用console.time和console.timeEnd为函数计时提供唯一标签,其默认前缀为ClassName.method。

  24. @time

  25. // 使用console.profile和console.profileEnd提供函数分析,并使用默认前缀为ClassName.method的唯一标签。

  26. @profile

还有很多这里就不过多介绍,了解更多 https://github.com/jayphelps/core-decorators

下面给大家介绍一些我们团队写的一些很实用的decorator方法库

作者:吴鹏和 罗学

  • noConcurrent 避免并发调用,在上一次操作结果返回之前,不响应重复操作

  1. import {noConcurrent} from ‘./decorators‘;

  2. methods: {

  3.  @noConcurrent     //避免并发,点击提交后,在接口返回之前无视后续点击

  4.  async onSubmit(){

  5.    let submitRes = await this.$http({...});

  6.    //...

  7.    return;

  8.  }

  9. }

  • makeMutex 多函数互斥,具有相同互斥标识的函数不会并发执行

  1. import {makeMutex} from ‘./decorators‘;

  2. let globalStore = {};

  3. class Navigator {

  4.  @makeMutex({namespace:globalStore, mutexId:‘navigate‘}) //避免跳转相关函数并发执行

  5.  static async navigateTo(route){...}

  6.  

  7.  @makeMutex({namespace:globalStore, mutexId:‘navigate‘}) //避免跳转相关函数并发执行

  8.  static async redirectTo(route){...}

  9. }

  • withErrToast 捕获async函数中的异常,并进行错误提示

  1. methods: {

  2.  @withErrToast({defaultMsg: ‘网络错误‘, duration: 2000})

  3.  async pullData(){

  4.    let submitRes = await this.$http({...});

  5.    //...

  6.    return ‘其他原因‘; // toast提示 其他原因

  7.    // return ‘ok‘;   // 正常无提示

  8.  }

  9. }

  • mixinList 用于分页加载,上拉加载时返回拼接数据及是否还有数据提示

  1. methods: {

  2.  @mixinList({needToast: false})

  3.  async loadGoods(params = {}){

  4.    let goodsRes = await this.$http(params);

  5.    return goodsRes.respData.infos;

  6.  },

  7.  async hasMore() {

  8.    let result = await this.loadgoods(params);

  9.    if(result.state === ‘nomore‘) this.tipText = ‘没有更多了‘;

  10.    this.goods = result.list;

  11.  }

  12. }

  13. // 上拉加载调用hasMore函数,goods数组就会得到所有拼接数据

  14. // loadGoods可传三个参数 params函数需要参数 ,startNum开始的页码,clearlist清空数组

  15. // mixinList可传一个参数 needToast 没有数据是否需要toast提示

typeCheck 检测函数参数类型

  1. methods: {

  2.  @typeCheck(‘number‘)

  3.  btnClick(index){ ... },

  4. }

  5. // btnClick函数的参数index不为number类型 则报错

Buried 埋点处理方案,统计页面展现量和所有methods方法点击量,如果某方法不想设置埋点 可以 return ‘noBuried‘ 即可

  1. @Buried

  2. methods: {

  3.  btn1Click() {

  4.    // 埋点为 btn1Click

  5.  },

  6.  btn2Click() {

  7.    return ‘noBuried‘; // 无埋点

  8.  },

  9. },

  10. created() {

  11.  // 埋点为 view

  12. }

  13. // 统计页面展现量和所有methods方法点击量

decorators.js

  1. /**

  2. * 避免并发调用,在上一次操作结果返回之前,不响应重复操作

  3. * 如:用户连续多次点击同一个提交按钮,希望只响应一次,而不是同时提交多份表单

  4. * 说明:

  5. *    同步函数由于js的单线程特性没有并发问题,无需使用此decorator

  6. *    异步时序,为便于区分操作结束时机,此decorator只支持修饰async函数

  7. */

  8. export const noConcurrent = _noConcurrentTplt.bind(null,{mutexStore:‘_noConCurrentLocks‘});

  9.  

  10. /**

  11. * 避免并发调用修饰器模板

  12. * @param {Object} namespace 互斥函数间共享的一个全局变量,用于存储并发信息,多函数互斥时需提供;单函数自身免并发无需提供,以本地私有变量实现

  13. * @param {string} mutexStore 在namespace中占据一个变量名用于状态存储

  14. * @param {string} mutexId   互斥标识,具有相同标识的函数不会并发执行,缺省值:函数名

  15. * @param target

  16. * @param funcName

  17. * @param descriptor

  18. * @private

  19. */

  20. function _noConcurrentTplt({namespace={}, mutexStore=‘_noConCurrentLocks‘, mutexId}, target, funcName, descriptor) {

  21.  namespace[mutexStore] = namespace[mutexStore] || {};

  22.  mutexId = mutexId || funcName;

  23.  

  24.  let oriFunc = descriptor.value;

  25.  descriptor.value = function () {

  26.    if (namespace[mutexStore][mutexId]) //上一次操作尚未结束,则无视本次调用

  27.      return;

  28.  

  29.    namespace[mutexStore][mutexId] = true; //操作开始

  30.    let res = oriFunc.apply(this, arguments);

  31.  

  32.    if (res instanceof Promise)

  33.      res.then(()=> {

  34.        namespace[mutexStore][mutexId] = false;

  35.      }).catch((e)=> {

  36.        namespace[mutexStore][mutexId] = false;

  37.        console.error(funcName, e);

  38.      }); //操作结束

  39.    else {

  40.      console.error(‘noConcurrent decorator shall be used with async function, yet got sync usage:‘, funcName);

  41.      namespace[mutexStore][mutexId] = false;

  42.    }

  43.  

  44.    return res;

  45.  }

  46. }

  47.  

  48. /**

  49. * 多函数互斥,具有相同互斥标识的函数不会并发执行

  50. * @param namespace 互斥函数间共享的一个全局变量,用于存储并发信息

  51. * @param mutexId   互斥标识,具有相同标识的函数不会并发执行

  52. * @return {*}

  53. */

  54. export function makeMutex({namespace, mutexId}) {

  55.  if (typeof namespace !== "object") {

  56.    console.error(‘[makeNoConcurrent] bad parameters, namespace shall be a global object shared by all mutex funcs, got:‘, namespace);

  57.    return function () {}

  58.  }

  59.  

  60.  return _noConcurrentTplt.bind(null, {namespace, mutexStore:‘_noConCurrentLocksNS‘, mutexId})

  61. }

  62.  

  63. /**

  64. * 捕获async函数中的异常,并进行错误提示

  65. * 函数正常结束时应 return ‘ok‘,return其它文案时将toast指定文案,无返回值或产生异常时将toast默认文案

  66. * @param {string} defaultMsg  默认文案

  67. * @param {number, optional} duration 可选,toast持续时长

  68. */

  69. export function withErrToast({defaultMsg, duration=2000}) {

  70.  return function (target, funcName, descriptor) {

  71.    let oriFunc = descriptor.value;

  72.    descriptor.value = async function () {

  73.      let errMsg = ‘‘;

  74.      let res = ‘‘;

  75.      try {

  76.        res = await oriFunc.apply(this, arguments);

  77.        if (res != ‘ok‘)

  78.          errMsg = typeof res === ‘string‘ ? res : defaultMsg;

  79.      } catch (e) {

  80.        errMsg = defaultMsg;

  81.        console.error(‘caught err with func:‘,funcName, e);

  82.      }

  83.  

  84.      if (errMsg) {

  85.        this.$toast({

  86.          title: errMsg,

  87.          type: ‘fail‘,

  88.          duration: duration,

  89.        });

  90.      }

  91.      return res;

  92.    }

  93.  }

  94. }

  95.  

  96. /**

  97. * 分页加载

  98. * @param {[Boolean]} [是否加载为空显示toast]

  99. * @return {[Function]} [decrotor]

  100. */

  101. export function mixinList ({needToast = false}) {

  102.  let oldList = [],

  103.      pageNum = 1,

  104.  /**

  105.  * state [string]

  106.  *   hasmore  [还有更多]

  107.  *   nomore   [没有更多了]

  108.  */

  109.  state = ‘hasmore‘,

  110.  current = [];

  111.  return function (target,name,descriptor) {

  112.    const oldFunc  = descriptor.value,

  113.          symbol   = Symbol(‘freeze‘);

  114.    target[symbol] = false;

  115.    /**

  116.     * [description]

  117.     * @param  {[Object]}   params={}       [请求参数]

  118.     * @param  {[Number]}   startNum=null   [手动重置加载页数]

  119.     * @param  {[Boolean]}  clearlist=false [是否清空数组]

  120.     * @return {[Object]}   [{所有加载页数组集合,加载完成状态}]

  121.     */

  122.    descriptor.value = async function(params={},startNum=null,clearlist=false) {

  123.      try {

  124.        if (target[symbol]) return;

  125.        // 函数执行前赋值操作

  126.        target[symbol] = true;

  127.        params.data.pageNum = pageNum;

  128.        if (startNum !== null && typeof startNum === ‘number‘) {

  129.          params.data.pageNum = startNum;

  130.          pageNum = startNum;

  131.        }

  132.        if (clearlist) oldList = [];

  133.        // 释放函数,取回list

  134.        let before = current;

  135.        current = await oldFunc.call(this,params);

  136.        // 函数执行结束赋值操作

  137.        (state === ‘hasmore‘ || clearlist) && oldList.push(...current);

  138.        if ((current.length === 0) || (params.data.pageSize > current.length)) {

  139.          needToast && this.$toast({title: ‘没有更多了‘,type: ‘fail‘});

  140.          state = ‘nomore‘;

  141.        } else {

  142.          state = ‘hasmore‘;

  143.          pageNum++;

  144.        }

  145.        target[symbol] = false;

  146.        this.$apply();

  147.        return { list : oldList,state };

  148.      } catch(e) {

  149.        console.error(‘fail code at: ‘ + e)

  150.      }

  151.    }

  152.  }

  153. }

  154.  

  155. /**

  156. * 检测工具

  157. */

  158. const _toString = Object.prototype.toString;

  159. // 检测是否为纯粹的对象

  160. const _isPlainObject = function  (obj) {

  161.  return _toString.call(obj) === ‘[object Object]‘

  162. }

  163. // 检测是否为正则

  164. const _isRegExp = function  (v) {

  165.  return _toString.call(v) === ‘[object RegExp]‘

  166. }

  167. /**

  168. * @description 检测函数

  169. *  用于检测类型action

  170. * @param {Array} checked 被检测数组

  171. * @param {Array} checker 检测数组

  172. * @return {Boolean} 是否通过检测

  173. */

  174. const _check = function (checked,checker) {

  175.  check:

  176.  for(let i = 0; i < checked.length; i++) {

  177.    if(/(any)/ig.test(checker[i]))

  178.      continue check;

  179.    if(_isPlainObject(checked[i]) && /(object)/ig.test(checker[i]))

  180.      continue check;

  181.    if(_isRegExp(checked[i]) && /(regexp)/ig.test(checker[i]))

  182.      continue check;

  183.    if(Array.isArray(checked[i]) && /(array)/ig.test(checker[i]))

  184.      continue check;

  185.    let type = typeof checked[i];

  186.    let checkReg = new RegExp(type,‘ig‘)

  187.    if(!checkReg.test(checker[i])) {

  188.      console.error(checked[i] + ‘is not a ‘ + checker[i]);

  189.      return false;

  190.    }

  191.  }

  192.  return true;

  193. }

  194. /**

  195. * @description 检测类型

  196. *   1.用于校检函数参数的类型,如果类型错误,会打印错误并不再执行该函数;

  197. *   2.类型检测忽略大小写,如string和String都可以识别为字符串类型;

  198. *   3.增加any类型,表示任何类型均可检测通过;

  199. *   4.可检测多个类型,如 "number array",两者均可检测通过。正则检测忽略连接符 ;

  200. */

  201. export function typeCheck() {

  202.  const checker =  Array.prototype.slice.apply(arguments);

  203.  return function (target, funcName, descriptor) {

  204.    let oriFunc = descriptor.value;

  205.    descriptor.value =  function () {

  206.      let checked =  Array.prototype.slice.apply(arguments);

  207.      let result = undefined;

  208.      if(_check(checked,checker) ){

  209.        result = oriFunc.call(this,...arguments);

  210.      }

  211.      return result;

  212.    }

  213.  }

  214. };

  215.  

  216. const errorLog = (text) => {

  217.  console.error(text);

  218.  return true;

  219. }

  220. /**

  221. * @description 全埋点

  222. *  1.在所有methods方法中埋点为函数名

  223. *  2.在钩子函数中‘beforeCreate‘,‘created‘,‘beforeMount‘,‘mounted‘,‘beforeUpdate‘,‘activated‘,‘deactivated‘依次寻找这些钩子

  224. *    如果存在就会增加埋点 VIEW

  225. *

  226. * 用法:

  227. *   @Buried

  228. *   在单文件导出对象一级子对象下;

  229. *   如果某方法不想设置埋点 可以 return ‘noBuried‘ 即可

  230. */

  231. export function Buried(target, funcName, descriptor) {

  232.  let oriMethods = Object.assign({},target.methods),

  233.      oriTarget = Object.assign({},target);

  234.  // methods方法中

  235.  if(target.methods) {

  236.    for(let name in target.methods) {

  237.      target.methods[name] = function () {

  238.        let result = oriMethods[name].call(this,...arguments);

  239.        // 如果方法中返回 noBuried 则不添加埋点

  240.        if(typeof result === ‘string‘ && result.includes(‘noBuried‘)) {

  241.          console.log(name + ‘方法设置不添加埋点‘);

  242.        } else if(result instanceof Promise) {

  243.          result.then(res => {

  244.            if(typeof res === ‘string‘ && res.includes(‘noBuried‘)) { console.log(name + ‘方法设置不添加埋点‘); return; };

  245.            console.log(‘添加埋点在methods方法中:‘ , name.toUpperCase ());

  246.            this.$log(name);

  247.          });

  248.        }else{

  249.          console.log(‘添加埋点在methods方法中:‘ , name.toUpperCase ());

  250.          this.$log(name);

  251.        };

  252.        return result;

  253.      }

  254.    }

  255.  }

  256.  // 钩子函数中

  257.  const hookFun = (hookName) => {

  258.    target[hookName] = function() {

  259.      let result =  oriTarget[hookName].call(this,...arguments);

  260.      console.log(‘添加埋点,在钩子函数‘ + hookName + ‘中:‘, ‘VIEW‘);

  261.      this.$log(‘VIEW‘);

  262.      return result;

  263.    }

  264.  }

  265.  

  266.  const LIFECYCLE_HOOKS = [

  267.    ‘beforeCreate‘,

  268.    ‘created‘,

  269.    ‘beforeMount‘,

  270.    ‘mounted‘,

  271.    ‘beforeUpdate‘,

  272.    ‘activated‘,

  273.    ‘deactivated‘,

  274.  ];

  275.  

  276.  for(let item of LIFECYCLE_HOOKS) {

  277.    if (target[item]) return hookFun(item);

  278.  }

  279. }

 

 

以上是关于es7你都懂了吗?今天带你了解es7的神器decorator的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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