Object.defineProperty,Object.assign,Object.keys 简介
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Object.defineProperty,Object.assign,Object.keys 简介相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Object.defineProperty()
语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数说明:
obj:必需。目标对象
prop:必需。需定义或修改的属性的名字
descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
返回值:
传入函数的对象。即第一个参数obj
针对属性,我们可以给这个属性设置一些特性,比如是否只读不可以写;是否可以被for..in或Object.keys()遍历。
给对象的属性添加特性描述,目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。
数据描述
当修改或定义对象的某个属性的时候,给这个属性添加一些特性:
var obj = { test:"hello" } //对象已有的属性添加特性描述 Object.defineProperty(obj,"test",{ configurable:true | false, enumerable:true | false, value:任意类型的值, writable:true | false }); //对象新添加的属性的特性描述 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ configurable:true | false, enumerable:true | false, value:任意类型的值, writable:true | false });
数据描述中的属性都是可选的,来看一下设置每一个属性的作用。
value
属性对应的值,可以使任意类型的值,默认为undefined
var obj = {} //第一种情况:不设置value属性 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ }); console.log( obj.newKey ); //undefined ------------------------------ //第二种情况:设置value属性 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello" }); console.log( obj.newKey ); //hello
writable
属性的值是否可以被重写。设置为true可以被重写;设置为false,不能被重写。默认为false。
var obj = {} //第一种情况:writable设置为false,不能重写。 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false }); //更改newKey的值 obj.newKey = "change value"; console.log( obj.newKey ); //hello //第二种情况:writable设置为true,可以重写 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:true }); //更改newKey的值 obj.newKey = "change value"; console.log( obj.newKey ); //change value
enumerable
此属性是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。
var obj = {} //第一种情况:enumerable设置为false,不能被枚举。 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false }); //枚举对象的属性 for( var attr in obj ){ console.log( attr ); } //第二种情况:enumerable设置为true,可以被枚举。 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:true }); //枚举对象的属性 for( var attr in obj ){ console.log( attr ); //newKey }
configurable
是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。
这个属性起到两个作用:
-
目标属性是否可以使用delete删除
-
目标属性是否可以再次设置特性
//-----------------测试目标属性是否能被删除------------------------ var obj = {} //第一种情况:configurable设置为false,不能被删除。 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:false }); //删除属性 delete obj.newKey; console.log( obj.newKey ); //hello //第二种情况:configurable设置为true,可以被删除。 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:true }); //删除属性 delete obj.newKey; console.log( obj.newKey ); //undefined //-----------------测试是否可以再次修改特性------------------------ var obj = {} //第一种情况:configurable设置为false,不能再次修改特性。 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:false }); //重新修改特性 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:true, enumerable:true, configurable:true }); console.log( obj.newKey ); //报错:Uncaught TypeError: Cannot redefine property: newKey //第二种情况:configurable设置为true,可以再次修改特性。 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:false, enumerable:false, configurable:true }); //重新修改特性 Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:"hello", writable:true, enumerable:true, configurable:true }); console.log( obj.newKey ); //hello
除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性
//定义对象的时候添加的属性,是可删除、可重写、可枚举的。 var obj = { test:"hello" } //改写值 obj.test = ‘change value‘; console.log( obj.test ); //‘change value‘ Object.defineProperty(obj,"test",{ writable:false }) //再次改写值 obj.test = ‘change value again‘; console.log( obj.test ); //依然是:‘change value‘
提示:一旦使用Object.defineProperty给对象添加属性,那么如果不设置属性的特性,那么configurable、enumerable、writable这些值都为默认的false
var obj = {}; //定义的新属性后,这个属性的特性中configurable,enumerable,writable都为默认的值false //这就导致了neykey这个是不能重写、不能枚举、不能再次设置特性 // Object.defineProperty(obj,‘newKey‘,{ }); //设置值 obj.newKey = ‘hello‘; console.log(obj.newKey); //undefined //枚举 for( var attr in obj ){ console.log(attr); }
设置的特性总结:
value: 设置属性的值
writable: 值是否可以重写。true | false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
存取器描述
当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性属性:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj,"newKey",{ get:function (){} | undefined, set:function (value){} | undefined configurable: true | false enumerable: true | false });
注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性
getter/setter
当设置或获取对象的某个属性的值的时候,可以提供getter/setter方法。
-
getter 是一种获得属性值的方法
-
setter是一种设置属性值的方法。
在特性中使用get/set属性来定义对应的方法。
var obj = {}; var initValue = ‘hello‘; Object.defineProperty(obj,"newKey",{ get:function (){ //当获取值的时候触发的函数 return initValue; }, set:function (value){ //当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到 initValue = value; } }); //获取值 console.log( obj.newKey ); //hello //设置值 obj.newKey = ‘change value‘; console.log( obj.newKey ); //change value
注意:get或set不是必须成对出现,任写其一就可以。如果不设置方法,则get和set的默认值为undefined
configurable和enumerable同上面的用法。
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Object.assign()
基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。
var target = { a: 1, b: 1 }; var source1 = { b: 2, c: 2 }; var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2); target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
var obj = {a: 1}; Object.assign(obj) === obj // true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错 Object.assign(null) // 报错
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1}; Object.assign(obj, undefined) === obj // true Object.assign(obj, null) === obj // true
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
var v1 = ‘abc‘; var v2 = true; var v3 = 10; var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3); console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true} Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10} Object(‘abc‘) // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。
Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
Object.assign({b: ‘c‘}, Object.defineProperty({}, ‘invisible‘, { enumerable: false, value: ‘hello‘ }) ) // { b: ‘c‘ }
上面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。
Object.assign({ a: ‘b‘ }, { [Symbol(‘c‘)]: ‘d‘ }) // { a: ‘b‘, Symbol(c): ‘d‘ }
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Object.key()
Object.keys(),使用该方法返回一个数组
传入对象,返回属性名
var obj = {‘a‘:‘123‘,‘b‘:‘345‘}; console.log(Object.keys(obj)); //[‘a‘,‘b‘] var obj1 = { 100: "a", 2: "b", 7: "c"}; console.log(Object.keys(obj1)); // console: ["2", "7", "100"] var obj2 = Object.create({}, { getFoo : { value : function () { return this.foo } } }); obj2.foo = 1; console.log(Object.keys(obj2)); // console: ["foo"]
构造函数 返回空数组或者属性名
function Pasta(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.toString = function () { return (this.name + ", " + this.age + ", " + this.gender); } } console.log(Object.keys(Pasta)); //console: [] var spaghetti = new Pasta("Tom", 20, "male"); console.log(Object.keys(spaghetti)); //console: ["name", "age", "gender", "toString"]
数组 返回索引
var arr = ["a", "b", "c"]; console.log(Object.keys(arr)); // console: ["0", "1", "2"]
传入字符串,返回索引
var str = ‘ab1234‘; console.log(Object.keys(obj)); //[0,1,2,3,4,5]
以上是关于Object.defineProperty,Object.assign,Object.keys 简介的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章