iOS中创建单例的两种方式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS中创建单例的两种方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
刚刚开始做ios开发的时候,不知道怎么创建单例,在网上搜的也大多数都不太全,所以总结了一下创建单例的两种方式
首先在.h文件中声明类方法
1 +(instancetype)sharedUtils;
然后在.m文件中实现它,实现的方法有两种
第一种,在创建一个对象时先判断在程序中有没有创建过这个对象
1 static PublicUtils *DefaultManager = nil; 2 3 +(instancetype)sharedUtils 4 { 5 if (!DefaultManager) 6 DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; 7 8 return DefaultManager; 9 }
第二种,直接利用系统提供的多线程技术dispatch_once
1 +(instancetype)sharedUtils 2 { 3 static PublicUtils* _sharedUtils = nil; 4 static dispatch_once_t _once; 5 dispatch_once(&_once, ^{ 6 _sharedUtils = [[self alloc] init]; 7 }); 8 9 return _sharedUtils; 10 }
dispatch_once(&_once, ^{
});
这个多线程的作用看名字估计就猜的差不多了:对于某个任务执行且只执行一次。
欢迎大家提出建议和意见,大家一起学习,一起进步。。
以上是关于iOS中创建单例的两种方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章