nordic mesh中的消息缓存实现

Posted gexin1023

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了nordic mesh中的消息缓存实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

nordic mesh中的消息缓存实现

代码文件msg_cache.hmsg_cache.c

接口定义

头文件中定义了四个接口,供mesh协议栈调用,四个接口如下所示,接口的实现代码在msg_cache.c文件中。

@file:msg_cache.h

// 消息缓存初始化
void msg_cache_init(void);

// 检查消息是否存在
bool msg_cache_entry_exists(uint16_t src_addr, uint32_t sequence_number);

// 添加消息到缓存
void msg_cache_entry_add(uint16_t src, uint32_t seq);

// 消息缓存清空
void msg_cache_clear(void);

实现代码

消息缓存用静态全局变量的一个数组m_msg_cache[]实现,该数组长度为32,数组每个元素表示消息。m_msg_cache_head表示新消息加入的位置,通过对m_msg_cache_head的控制实现一个环形的消息缓存。

其结构定义如下:

typedef struct
{
    bool allocated;  /**< Whether the entry is in use. */
    uint16_t src;    /**< Source address from packet header. */
    uint32_t seq;    /**< Sequence number from the packet header. */
} msg_cache_entry_t;

/** Message cache buffer */
static msg_cache_entry_t m_msg_cache[MSG_CACHE_ENTRY_COUNT];

/** Message cache head index 
 *  新消息的加入位置
 */
static uint32_t m_msg_cache_head = 0; 

由缓存结构可知,消息缓存结构只是保存了消息的源地址及其序列号。收到消息时,先在消息缓存中检查是否已有该消息,若不存在则添加进去,否则忽略消息。

由于蓝牙mesh是基于泛洪管理网络的,所以某个节点会收到多条相同的消息(每个节点会中继转发消息),消息缓存主要用判断是否已收到该消息,用来避免消息拥塞。

msg_cache_init()

消息缓存初始化代码如下,就是将消息缓存数组的各元素设置为可用状态。


void msg_cache_init(void)
{
    for (uint32_t i = 0; i < MSG_CACHE_ENTRY_COUNT; ++i)
    {
        m_msg_cache[i].src = NRF_MESH_ADDR_UNASSIGNED;
        m_msg_cache[i].seq = 0;
        m_msg_cache[i].allocated = 0;
    }

    m_msg_cache_head = 0;
}

msg_cache_entry_exists()

判断消息是否已经存在,从m_msg_cache_head的位置开始逆序遍历整个消息缓存数组,逐个对比源地址及序列号


bool msg_cache_entry_exists(uint16_t src_addr, uint32_t sequence_number)
{
    /* Search backwards from head */
    uint32_t entry_index = m_msg_cache_head;
    for (uint32_t i = 0; i < MSG_CACHE_ENTRY_COUNT; ++i)
    {
        if (entry_index-- == 0) /* compare before subtraction */
        {
            entry_index = MSG_CACHE_ENTRY_COUNT - 1;
        }

        if (!m_msg_cache[entry_index].allocated)
        {
            return false; /* Gone past the last valid entry. */
        }

        if (m_msg_cache[entry_index].src == src_addr &&
            m_msg_cache[entry_index].seq == sequence_number)
        {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

msg_cache_entry_add()

消息添加到缓存

void msg_cache_entry_add(uint16_t src, uint32_t seq)
{
    m_msg_cache[m_msg_cache_head].src = src;
    m_msg_cache[m_msg_cache_head].seq = seq;
    m_msg_cache[m_msg_cache_head].allocated = true;

    if ((++m_msg_cache_head) == MSG_CACHE_ENTRY_COUNT)
    {
        m_msg_cache_head = 0;
    }
}

msg_cache_clear()

清空消息缓存

void msg_cache_clear(void)
{
    for (uint32_t i = 0; i < MSG_CACHE_ENTRY_COUNT; ++i)
    {
        m_msg_cache[i].allocated = 0;
    }
}

以上是关于nordic mesh中的消息缓存实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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