ES6基础之const声明
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6基础之const声明相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
问题今天在分析React教程时,观察到如下代码:
class Board extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
squares: Array(9).fill(null),
};
}
handleClick(i) {
const squares = this.state.squares.slice();
squares[i] = ‘X‘;
this.setState({squares: squares});
}
注意上面handleClick()函数中的第2行,感觉有些奇怪,于是搜索了一下ES6中有关定义,发现mozilla网站有如下描述:
**此声明创建一个常量,其作用域可以是全局或本地声明的块。 与var变量不同,全局常量不会变为窗口对象的属性。需要一个常数的初始化器;也就是说,您必须在声明的同一语句中指定它的值(这是有道理的,因为以后不能更改)。
const声明创建一个值的只读引用。但这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能重新分配。例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。**
准确结论
于是,在ES6中关于const声明准确的使用结论是:
对于简单的值类型变量的声明:const aa=123;
如果再有声明:const aa=456;
则出现错误:
但是,根据上面权威描述,对于数组及对象等引用类型,却有:
如果有:const a=[1,2,3,4,5];
再有:a[1]=100;
是没有问题的。
类似,如果有:const MY_OBJECT = {"key": "value"};
再有:MY_OBJECT.key = "otherValue";
也是OK!
参考:
1,https://www.cnblogs.com/liuhe688/p/5845561.html
2,https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const
以上是关于ES6基础之const声明的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章