OkHttp的缓存

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OkHttp的缓存相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

看到很多小伙伴对OkHttp的缓存问题并不是十分了解,于是打算来说说这个问题。用好OkHttp中提供的缓存,可以帮助我们更好的使用Retrofit、Picasso等配合OkHttp使用的框架。OK,废话不多说,我们来看看OkHttp中的缓存。

OkHttp中的缓存整体上来说我们要在两个地方配置,一个是构造OkHttpClient时,还有一个是在构造Request时,一共就这两处,那我们分别来看看。

本文主要包含如下两方面:

1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径

2.构造Request时配置缓存策略

OK,那就一步一步来看吧。

 

1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径

 

我们在使用OkHttp的时候,一般都会将client的获取封装起来,因为在大多数情况下,我们需要的OkHttpClient其实都是一样的。在封装的过程中,我们可以设置很多属性,比如链接超时时间、读取超时时间等,其中也包括我们即将要说的cache,我们可以在这里来配置cache路径,配置了cache路径之后,OkHttp请求到的数据就会缓存到该路径下,当手机没有联网的时候,就可以直接从缓存中加载数据。我们来看看代码:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()  
                .connectTimeout(5, TimeUnit.SECONDS)  
                .cache(new Cache(new File(this.getExternalCacheDir(), "okhttpcache"), 10 * 1024 * 1024))  
                .build();  

我这里是设置了缓存的路径为~/mnt/sdcard/Android/data/应用包名/cache/okhttpcache,第二个参数表示缓存区的大小为10M,当缓存区的数据大小超过10M的时候会自动删除已缓存的数据,当我们配置了缓存路径之后,当我发起一个网络 请求之后,如下:

Request request = new Request.Builder().url("http://www.tngou.net/api/food/list?id=1").build();  
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {  
    @Override  
    public void onFailure(Call call, IOException e) {  
  
    }  
  
    @Override  
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {  
        if (response.isSuccessful()) {  
            sb = new StringBuffer();  
            try {  
                JSONObject jo = new JSONObject(response.body().string());  
                JSONArray tngou = jo.optJSONArray("tngou");  
                for (int i = 0; i < tngou.length(); i++) {  
                    sb.append(tngou.optJSONObject(i).optString("name")).append("\n");  
                }  
                runOnUiThread(new Runnable() {  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        tv.setText(sb.toString());  
                    }  
                });  
            } catch (JSONException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
});  

请求完毕之后,用一个TextView将请求结果显示出来,当请求完毕之后,在我们上面所说的那个目录下,可以看到如下三个文件:

 

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这里有三个文件,其中以.0结尾的文件缓存了http的响应头信息,以.1结尾的文件则缓存了我们下载的json数据,journal则是一个日志文件,我们把这几个文件打开来看看:

.0

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.1

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journal

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OK,配置了cache之后,当我们请求过一次数据之后,然后关闭掉网络,这个时候再去请求网络数据,这个时候OkHttp会自动从本地缓存中重新加载数据。

2.构造Request时配置缓存策略

上面的配置应该已经可以满足许多小伙伴的需求了,可是很多时候我们还有许多其他的需求,那么这些需求我们可以在构造Request的时候通过CacheControl来进行进一步的配置。

在构造Request的时候,我们可以配置CacheControl,配置有两种方式,一种是构造CacheControl,还有一种是直接使用CacheControl中的常量,我们来分别看一下:

2.1构造CacheControl

CacheControl cc = new CacheControl.Builder()  
                //不使用缓存,但是会保存缓存数据  
                //.noCache()  
                //不使用缓存,同时也不保存缓存数据  
               // .noStore()  
                //只使用缓存,(如果我们要加载的数据本身就是本地数据时,可以使用这个,不过目前尚未发现使用场景)  
                //.onlyIfCached()  
                //手机可以接收响应时间小于当前时间加上10s的响应  
//                .minFresh(10,TimeUnit.SECONDS)  
                //手机可以接收有效期不大于10s的响应  
//                .maxAge(10,TimeUnit.SECONDS)  
                //手机可以接收超出5s的响应  
                .maxStale(5,TimeUnit.SECONDS)  
                .build();  
        Request request = new Request.Builder()  
                .cacheControl(cc)  
                .url("http://192.168.152.2:8080/cache").build();  

这个用起来还是比较简单的,没什么好说的,重要代码看注释。

 

2.2使用CacheControl中的常量

如果直接使用CacheControl中的常量,则不用调用上面那么多的方法,使用方式如下:

 Request request = new Request.Builder()  
                //强制使用网络  
//                .cacheControl(CacheControl.FORCE_NETWORK)  
                //强制使用缓存  
                .cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)  
                .url("http://192.168.152.2:8080/cache").build();  

 

以上是关于OkHttp的缓存的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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okhttp 客户端何时缓存服务器响应?

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使用 Volley 和 OkHttp 时如何配置 Http 缓存?