Platform.Uno介绍

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Platform.Uno介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

编者语:Xamarin国内很多人说缺乏可用的实例,我在写书过程中在完善一些常用场景的例子,希望帮到大家。Build 2018结束一周了,善友问我要不要谈谈Xamarin的一些变化,但碍于时间有限一直没有付诸行动。想想总得写点什么给大家,其实之前也谈过一些,具体就等日后我的书吧。今天我反而想谈一个在Build上一个引起关注的框架Platform.Uno.

 

      XAML在微软推了快10年,主要应用场景是在WPF , Silverlight, UWP ,当然也扩展到Xamarin,Forms. 如果你有碰过Xamarin.Forms的开发,而你又是一个传统的WPF/UWP程序员,你会发现它们的语法有很多的不同。就以文本标签的控件来说,就有不同的表述,Xamarin.Forms中表述是这样的<Lable />,而在UWP/WPF中就是<TextBlock />,更奇怪的是布局Xamarin.Forms是<StackLayout /> 而在UWP/WPF 中就是<StackPanel />.这种语法差异,让开发人员有很大的疑问,为何一个XAML,有不同表述呢?特别是你是一个传统的WPF/UWP程序员,你去学习Xamarin.Forms就像一个语法堂一样.不少人一直期待XAML Standad尽快出现,从去年Build到现在XAML Standard在我眼里进展是缓慢的, 如果你感兴趣可以去微软官方文档看看(点击进入).   不少人看到Xamarin.Forms,就不由自主地想把自己原来的UWP/WPF界面直接迁移过去,可是因为上面的原因导致失败了,这也让很大部分优秀的XAML程序员放弃。

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       Platform.Uno(进入官网)就是这群优秀XAML程序员的大救星了。 Platform.Uno是一个第三方的框架,他可以让你的UWP XAML无缝接入ios/Androd,更可以延申到WebAssembly(我一直觉得这就是Silverlight的新变体)。换句话说你可以把不少优秀的XAML自定义控件和一些XAML的特性引入到iOS,android开发中,我们先来看看官方的一个架构图
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      Platform.Uno其实是把UWP XAML通过自身封装好的Uno.UI转换成不同平台的界面,并通过Xamarin实现跨平台的代码迁移。一句话就是实现了写Win10 UWP就可以生成iOS/Android/WebAssembly应用了(当然你如果要访问底层API还是需要用到Xamarin的特性的)。
      这是官方针对Platform.Uno,和主流的开发工具的比较,你可以看到Platform.Uno的界面开发是全套全面的XAML语言,并且把我一直喜欢用的Trigger属性带回来了。

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      如果你要做Platform.Uno的开发你需要去https://github.com/nventive/Uno.QuickStart  下载Visual Studio 模板,安装成功后就可以创建基于Platform.Uno项目了。
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       接下来会生成一个Solution,包括iOS/UWP/Android/WebAssembly的项目,更有一个Shared Project是用来放共享的XAML和一些图片资源文件。
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       我们先来构建一个简单的Model
       Video.cs

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4. using Uno;  
  5.   
  6. namespace HiUnoApp.Shared.Model  
  7. {  
  8. #if __ANDROID__ || __IOS__ || __WASM__  
  9.     [Preserve]  
  10. #endif  
  11.     public class Video  
  12.     {  
  13.         public int VideoID { get; set; }  
  14.         public string VideoName { get; set; }  
  15.         public string Teacher { get; set; }  
  16.         public string VideoImage { get; set; }  
  17.     }  
  18.   
  19.     public class VideoContent  
  20.     {  
  21.         public static IList<Video> GetVideoList()  
  22.         {  
  23.             var videos = new List<Video>  
  24.             {  
  25.                 new Video { VideoID = 1, VideoName = "Demo1", Teacher = "A", VideoImage = "http://jpkc.gdou.com/wechatlive/content/img/cover/th1006402.png" },  
  26.                 new Video { VideoID = 2, VideoName = "Demo2", Teacher = "B", VideoImage = "http://jpkc.gdou.com/wechatlive/content/img/cover/th1006402.png" },  
  27.                 new Video { VideoID = 3, VideoName = "Demo3", Teacher = "C", VideoImage = "http://jpkc.gdou.com/wechatlive/content/img/cover/th1006402.png" }  
  28.             };  
  29.   
  30.             return videos;  
  31.         }  
  32.     }  
  33. }  

 

       来关注MainPage.xaml 我们用UWP的xaml来秀一段

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  1. <Page  
  2.     x:Class="HiUnoApp.MainPage"  
  3.     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
  4.     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
  5.     xmlns:local="using:HiUnoApp"  
  6.     xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"  
  7.     xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"  
  8.     xmlns:data="using:HiUnoApp.Shared.Model"  
  9.     xmlns:toolkit ="using:Uno.UI.Toolkit"  
  10.     xmlns:ios="http://uno.ui/ios"  
  11.     xmlns:android="http://uno.ui/android"  
  12.     xmlns:xamarin="http://uni.ui/xamarin"  
  13.     mc:Ignorable="d">  
  14.   
  15.     <Grid Background="Black">  
  16.         <Grid.RowDefinitions>  
  17.             <RowDefinition Height="Auto" />  
  18.             <RowDefinition Height="*" />  
  19.         </Grid.RowDefinitions>  
  20.         <StackPanel Margin="15,15,15,0">  
  21.             <TextBlock Text="Platform.Uno  Demo"   
  22.                        FontSize="30" FontWeight="Bold"  
  23.                        Foreground="White" />  
  24.             <TextBlock Text="Platform.Uno" Foreground="White" />  
  25.         </StackPanel>  
  26.   
  27.         <ListView Name="MyListView" Grid.Row="1"   
  28.                   SelectionMode="None"   
  29.                   HorizontalAlignment="Center"  
  30.                   Width="1000"  
  31.                   Margin="20"   
  32.                   ItemsSource="{Binding}">  
  33.   
  34.             <ListView.ItemTemplate>  
  35.                 <DataTemplate>  
  36.                     <StackPanel Margin="8">  
  37.                         <Image Source="{Binding VideoImage}"  Width="160" Height="90" />  
  38.                         <TextBlock Text="{Binding VideoName}" Foreground="White" HorizontalAlignment="Center" />  
  39.                         <TextBlock Text="{Binding Teacher}" Foreground="White" HorizontalAlignment="Center"  />  
  40.                     </StackPanel>  
  41.                 </DataTemplate>  
  42.             </ListView.ItemTemplate>  
  43.         </ListView>  
  44.   
  45.     </Grid>  
  46. </Page>  

            MainPage.xaml.cs

[csharp] view plain copy
 
  1. using HiUnoApp.Shared.Model;  
  2. using System;  
  3. using System.Collections.Generic;  
  4. using System.IO;  
  5. using System.Linq;  
  6. using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;  
  7. using Windows.Foundation;  
  8. using Windows.Foundation.Collections;  
  9. using Windows.UI.Xaml;  
  10. using Windows.UI.Xaml.Controls;  
  11. using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;  
  12. using Windows.UI.Xaml.Data;  
  13. using Windows.UI.Xaml.Input;  
  14. using Windows.UI.Xaml.Media;  
  15. using Windows.UI.Xaml.Navigation;  
  16.   
  17. // The Blank Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=402352&clcid=0x409  
  18.   
  19. namespace HiUnoApp  
  20. {  
  21.     /// <summary>  
  22.     /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.  
  23.     /// </summary>  
  24.     public sealed partial class MainPage : Page  
  25.     {  
  26.         public MainPage()  
  27.         {  
  28.             this.InitializeComponent();  
  29.   
  30.             DataContext =  VideoContent.GetVideoList();  
  31.         }  
  32.     }  
  33. }  

            运行一下,当然先走UWP

 

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       如果你是UWP程序员肯定对下面的操作抱以掌声,因为接下来你的UWP可以无缝地过度到iOS/Android/WebAssembly中
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     可能你会质疑我的例子比较简单大家可以去看官方的Sample(https://github.com/nventive/Uno.Playground),我这里主要是普及为主. 关于Platform.Uno, 对于Xamarin.Forms有很深的意义,毕竟Win10 UWP程序员其实有不少(或者是隐世),这对在这个生态圈工作的人有了更多工作选择,通过Platform.Uno去补齐了Xamarin.Forms的XAML缺陷,再通过Xamarin实现跨平台。

       Demo 下载地址:https://github.com/lokinfey/HiPlatformUnoDemo














以上是关于Platform.Uno介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

RK3399平台开发系列讲解(设备管理篇)Platform总线 - 视频介绍

Linux驱动子系统剖析 | Linux设备与驱动分离思想的代表作——platform总线模型

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