unity2017 Post processing

Posted 怪瘦大叔

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity2017 Post processing相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

首先,去Unity资源商店下载名为Post processing stack的资源包,并导入工程。

然后,在camera上挂载Post Processing Behaviour脚本。

这时,你需要在工程界面右键 Assets > Create > Post-Processing Profile.

然后在Post Processing Behaviour脚本上选择你新创建的 Post-Processing Profile文件。当你在选择profile的时候,会发现已经存在一个默认的文件了,叫做Test Post-Processing Profile,我们不管这个,就选择自己创建的profile即可。

随后,我们需要在Project视图里面找到你创建的这个文件,单击这个文件,观察inspector面板: 
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里面是各种各样的效果,同Image effect中的效果大同小异,需要我们自己根据需要来配置。这里就不详细描述了,具体效果可参考https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessingOverview.html


以上是关于unity2017 Post processing的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity GET/POST 包装器

unity get post

在 Unity 中向 Notion API 发出 POST 请求

unity 里的get和post方法调用

Unity3D携带Header发送POST请求

unity post processing的应用