(十四)配置的热更新

Posted liu_xh

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了(十四)配置的热更新相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这一节演示下配置的热更新,即不用重启网站,更改配置文件的信息,网站也能同步更改。还是继续沿用OptionsBindSample

  • 实现也比较简单,改下Index.cshtml
  •  1 @using Microsoft.Extensions.Options
     2 @inject IOptionsSnapshot<OptionsBindSample.Class> ClassAccesser //原来的IOptions改成IOptionsSnapshot
     3 @{
     4     ViewData["Title"] = "Index";
     5 }
     6 
     7 <h2>Index</h2>
     8 
     9 <div>
    10     @foreach(var stu in ClassAccesser.Value.Students)
    11     {
    12         <span>Name:@stu.Name</span>
    13         <span>Age:@stu.Age</span>
    14 
    15     }
    16 </div>

    实现原理看https://github.com/aspnet/MetaPackages/blob/dev/src/Microsoft.AspNetCore/WebHost.cs,162行

  • 如果要禁用配置热更新
  • Program.cs
  •  1         public static void Main(string[] args)
     2         {
     3             BuildWebHost(args).Run();
     4         }
     5 
     6         /// <summary>
     7         /// 启动的时候默认会读取appsettings.json文件
     8         /// </summary>
     9         /// <param name="args"></param>
    10         /// <returns></returns>
    11         public static IWebHost BuildWebHost(string[] args) =>
    12             WebHost.CreateDefaultBuilder(args)//只要配置文件名称是appsettings.json。CreateDefaultBuilder会读取appsettings.json
    13             .ConfigureAppConfiguration((config)=> {
    14                 config.AddJsonFile("appsettings.json",false,true);//这里第三个参数reloadOnChange为false就是禁止热更新,否则就是允许热更新
    15             })
    16             .UseStartup<Startup>()
    17             .Build();

     

以上是关于(十四)配置的热更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

erlang的热更新

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python基于函数替换的热更新原理介绍

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UnityUI界面的热更新技术 FairyGUI的使用流程