P3391 模板文艺平衡树(Splay)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了P3391 模板文艺平衡树(Splay)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
struct node *nil;//防止真的访问了NULL导致re(从零开始的编码生活)
struct node
{
int val;//节点值
int size;//以他为根的节点的子树节点个数(包括他自己)
int flag;//懒标记
node *ch[2];//左右儿子
void sum()//重新计算size
{
size=1+ch[0]->size+ch[1]->size;//因为这里我们定义了不会re的无意义空地址。所以就不用判断
}
int cmp(int kth)//比较该往那颗子树上走
{
int s=ch[0]->size;
if(kth==s+1)//就是当前根
return -1;
return (kth <= s ? 0 : 1);
}
}*root;
int n,m;
void init()//初始化
{
nil=new node;
nil->flag=0;
nil->size=0;
nil->val=0;
nil->ch[0]=nil->ch[1]=nil;
root=nil;
}
node *New()//申请内存并初始化
{
node *res=new node;
res->size=1;
res->flag=0;
res->ch[0]=res->ch[1]=nil;
return res;
}
void rotato(node* &now,int base)//旋转函数。应为这里是引用指针。所以直接指向就可以了。不用顾忌其他东西辣( ̄▽ ̄)~*
{
node *k=now->ch[base^1];//利用异或进行取反
now->ch[base^1]=k->ch[base];
k->ch[base]=now;
now->sum();//先计算被旋转下去的根,再计算新的根
k->sum();
now=k;
}
void build(node* &now,int l,int r)//建树,一定要引用。l为左边界。
{
if(l>r)
return ;
int mid=(l+r)>>1;
if(now==nil)//如果为空就动态申请,当然也可以动态删除
{
now=New();
now->val=mid;
}
build(now->ch[0],l,mid-1);//左右递归的建树
build(now->ch[1],mid+1,r);
now->sum();
return ;
}
void push_down(node* &now)//下放lazy tag
{
if(now!=nil&&now->flag)
{
swap(now->ch[0],now->ch[1]);
now->ch[0]->flag^=1;
now->ch[1]->flag^=1;
now->flag=0;
}
return ;
}
void visit(node* &now)//中序便利
{
if(now==nil)
return ;
push_down(now);
visit(now->ch[0]);
if(now->val!=0&&now->val!=n+1)
printf("%d ",now->val);
visit(now->ch[1]);
}
void splaykth(node* &now,int kth)//将以now为根的树中把第kth小的旋转到根上
{
push_down(now);
int d=now->cmp(kth);
if(d!=-1)
{
push_down(now->ch[d]);
if(d==1)
kth-=now->ch[0]->size+1;//换根要重新计算kth,下同
int d2=now->ch[d]->cmp(kth);
if(d2!=-1)
{
if(d2==1)
kth-=now->ch[d]->ch[0]->size+1;
splaykth(now->ch[d]->ch[d2],kth);
if(d==d2)
rotato(now,d2^1),rotato(now,d^1);//一字型
else
rotato(now->ch[d],d2^1),rotato(now,d^1);//之字形
}
else
rotato(now,d^1);//单旋
}
}//其实这里应该要判空的,以防止非法情况出现。不过根据这个题。我们调用的时候没有非法情况
void Reverse(int l,int r)//翻转,这里因为有可能涉及到将1~n都翻转一遍。所以我们可以建两个哨兵节点,位置在0,n+1上。
{ //将l~r翻转
//l,r为第l个数到第r个数(1~n中)
splaykth(root,l);//把l-1翻上来
splaykth(root->ch[1],r+1-root->ch[0]->size);//把r+1翻到右子树根的位置上。这样根节点右儿子的左子树上就是l~r。
root->ch[1]->ch[0]->flag^=1;//打上懒标记
return ;
}
int main()
{
init();
scanf("%d%d",&n,&m);
build(root,0,n+1);
int a,b;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
Reverse(a,b);
}
/*splaykth(root,7);
cout<<root->val;*/
visit(root);//中序遍历一波
}
以上是关于P3391 模板文艺平衡树(Splay)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章