ueditor的简单用法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ueditor的简单用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

先粘贴未使用ueditor之前的代码:

<body>

<label for="input_content">作答区:</label>

<textarea id="input_content"></textarea>
</body>
运行效果:

很难看是不是?

使用ueditor后的代码:

<head>

<script type="text/javascript" src="{{ url_for(\'static\',filename=\'ueditor/ueditor.config.js\')}}"></script>
<script type="text/javascript" src="{{ url_for(\'static\',filename=\'ueditor/ueditor.all.js\')}}"></script>

</head>

<body>

<label for="input_content">作答区:</label>

<textarea id="input_content"></textarea>

<script type="text/javascript">
var ue = UE.getEditor(\'input_content\', {
toolbars: [
[\'fullscreen\', \'emotion\',\'InsertImage\', \'preview\', \'link\']
],
initialFrameWidth: "100%",
initialFrameHeight: "100",
});
</script>
</body>
运行后效果:

导入的包截图:

当然你也可以将ueditor所有的包全都导入static目录下也行。

 

本人在python下测试的,其它的语言,只是导入文件的方式有一些区别,其它没区别。

 


 


以上是关于ueditor的简单用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ueditor的用法

关于ueditor的一些用法,及模板使用方面的一些总结

Ueditor之前后端源码的学习和简单的研究

富文本框Ueditor的简单使用

c_cpp 加载源图像固定用法(代码片段,不全)

CSS3的calc()用法简单介绍