AE Identify快捷查询接口介绍
Posted xiaomozi
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AE Identify快捷查询接口介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
(摘抄来自:https://blog.csdn.net/muzai/article/details/5748829)
利用ArcEngine 空间查询,大多数人会马上想到利用IQueryFilter 接口,的确,IQueryFilter 接口是我们经常使用的 查询接口而且使用比较简单,但是在大数据量查询数据,尤其是空间查询时效率会很低,导致速度会很慢。
给大家推荐一个接口,给刚刚入门或者还不知道该接口的朋友提供一点参考。
IIdentify 继承了 FeatureLayer 、RasterLayer 、 CadFeatureLayer 等 N 种图层种类,而且查询效率比IQueryFilter要高
缺点:只有与查询图形相交一种查询方式没有IQueryfilter 的查询方式多样
// 获得查询图形
IActiveView act = myMapControl.ActiveView.FocusMap as IActiveView;
IPoint pp = act.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ToMapPoint(X, Y);
//QI FeatureLayer QI IIdentif
IIdentify pIdentify = needLayer as IIdentify;
IArray pIDs = pIdentify.Identify((IGeometry)pp);
if (pIDs == null || pIDs.Count == 0)
{
return;
}
// 取 第一个实体
IFeatureIdentifyObj pFeatIdObj = pIDs.get_Element(0) as IFeatureIdentifyObj;
// 1 :获得IFeature 对象
IFeature pFea= pFeatIdObj.Feature;
myMapControl.FlashShape(needFeat.Shape, 3, 300, null);
//2 :获得IRow 对象
IRowIdentifyObject pRowObj = pFeatIdObj as IRowIdentifyObject;
IRow pRow= = pRowObj.Row ;
以上是关于AE Identify快捷查询接口介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章