系统类和数学操作类
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系统类和数学操作类
arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);内存数组拷贝方法:参数1是要拷贝的数组对象(源数组);参数2是从源数组的哪个下标位置开始拷贝;参数3是拷贝到那个数组对象(目标数组);参数4是从目标数组的哪个位置开始放拷贝的数据;参数5是拷贝长度,拷贝多少个元素。
内存数组拷贝比循环拷贝要快一半,数据量越大,越明显。
gc( );促进垃圾回收方法,System.gc();
System.getenv() 拿出全部环境变量信息 集合对象,里面存放着所有的环境变量信息:
System.getProperties() 得到所有的系统参数:
System.loadLibrary("") 加载第三方库。
System.getLogger("aaa") (jdk1.9 新功能 日志输出):
System.Logger log=System.getLogger("aaa");
log.log(System.Logger.Level.INFO,"asdasdasdasd");
log.log(System.Logger.Level.WARNING,"asdasdasdasd");
log.log(System.Logger.Level.ERROR,"asdasdasdasd");
System.exit(0); 关闭虚拟机
Runtime.getRuntime().exec();可以执行dos命令:
在运算小数点数值时,若按照一般的加减乘除方式操作会丢失精度且运算结果不正确:
当f1为int类型时,初始值为0,相加100次0.1,结果居然为0,而我们想要的结果是10。
当f1为double类型,初始值为0时,相加100次0.1的结果是9.99999999999998,这显然不是我们想要的结果,理论结果是10,运算后精度丢失了:
如何避免这种误差呢?
运算的时候想保留几位数就乘于几位数,还原时再除以几位数就行了。想保留10位就乘于10,还原时再除以10转换成double类型就不会丢失精度了。
这种计算就是把小数变成int或者是long类型, 计算完毕后可以还原float或者double类型(速度快,不消耗内存)。
也可以用BigDecimal类计算:
BigDecimal构造器有两种初始化参数:数值和字符串。
结果:88888888888888888888888
Math类的round()方法把float和double类型的小数点四舍五入:
运行结果:
15
16
去掉小数点:运行结果为15.0
JEP数学运算类在JDK9才有:
以上是关于系统类和数学操作类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章